第142章 怪物猎人:世界(2 / 2)

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    此前还有人在持币观望,在考虑要不要买《恶魔狩猎者》,现在同一天两款大作。

    这下不犹豫了,买怪物猎人。

    只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。

    马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。

    早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。

    但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。

    怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧?

    反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。

    最主要的还是品质过硬,不怕等玩家等口碑发酵了之后再补票。

    但是,22号。

    为什么TMD非要选择这一天啊!!!

    本以为狐假虎威,背靠着艺电这颗大树可以高枕无忧。

    但没想到,背后的这颗大树都有些扛不住这波攻势。

    虽然音乐会才刚刚结束,但几乎可以确定的是。

    迪尼斯室内园区的这波大订单。

    输了。

    音乐会已经结束。

    鲍肯已经完全没有了睡意。

    睡觉?

    睡个锤子!

    要出大事了!

    艺电可是一家上市公司,他这个CEO要对全体股东负责。

    艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下IP数不胜数。

    缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线销售。

    一旦成绩不好,就解散工作室。

    也被冠上了工作室杀手的名头。

    口碑崩塌的同时,游戏销量也出现了一些问题。

    股价情况可不容乐观,第二季度的财报可不能再出问题了。

    本想着想拿下迪尼斯的大订单打个翻身仗,十拿九稳的事情,在淘气猫横插一脚之后形势不容乐观。

    虽然还没出结果,但就是再自信,也不觉得自己能拿得到这笔订单了。

    本来想着怎么可能会输,没想到还真输了。

    输的还挺惨。

    本来想着第二季度的财报靠《恶魔狩猎者》撑起,但现在,正面撞上了《怪物猎人:世界》。

    会不会受影响?

    绝对会。

    这样一来情况就更不容乐观了。

    财报问题不容有失,否则位置难保。

    那么就需要一款玩家期待已久的游戏上线发售。

    该选择哪一款呢?

    脑中想到了一款游戏的名字——《天火战甲》。

    第一部发售前默默无闻,硬是靠着极佳的口碑卖到了800万份。

    游戏主角召唤天火战甲与敌人来一场机甲之间的硬碰硬,让无数玩家为之震撼。

    《天火战甲2》正在后期制作中,处于收尾和打磨阶段,本来游戏的发售定在了圣诞节。

    但现在来看,需要提前了。

    先救火再说。

    至于发售日期,暂且定在六月底。

    疲惫的揉了揉太阳穴。

    淘气猫。

    该死!!!

    又是失眠的一夜。

    人类的悲喜并不相通。

    旗帜鲜明支持淘气猫的威尔逊立刻扬眉吐气起来。

    此时在家中高兴的为自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起来。

    这才对嘛!

    想不通,怎么会有人要和艺电合作的?

    放着如此有冲劲,有活力,有技术的年轻公司不用。

    居然和一个浑身散发着腐味的艺电合作?

    呵。

    也不知打算吃多少回扣。

    有点期待明天那些支持艺电的人到底是个什么表情。

    要是强一点,麻烦还不小。

    但现在是吊打!

    理由都找不出来的吊打。

    “未来已至?呵呵,林默是想说淘气猫就是游戏业的未来吗?有些狂,不过我喜欢。”

    说着,端起酒杯一饮而尽。

    又是美滋滋睡觉的一天。

    第二天他依旧起了个大早。

    许多迪尼斯的高层其实并不关心内容,他们只关心谁家的技术力更强。

    所以并不是所有人都会熬夜看未来已至音乐会。

    刻意早起了一阵做了功课,接着就是静等和伯班克总部的视频会议。

    刚一接通,按照会议流程,会先展示一下未来已至音乐会的内容。

    威尔逊做全程说明。

    能看的出来一些支持艺电的人脸色不太好看,显然是也熬夜看过了。

    说明完毕后。

    威尔逊提议道:“如今淘气猫已经证明了自己的实力。我建议在加州园区内可以添加淘气猫相关内容,和艺电同位竞争。”

    “可以。位置呢?”

    “C区的室内小型场馆,那里的设施和场馆装潢有些过时了,最近正在重新装修。”

    “但那里已经有艺电那边的联动雕像了。”

    威尔逊无所谓的说道:“拆了不就好了?”

      读者朋友们过年好!恭喜发财,身体健康!

    (本章完)

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