第270章 新增BOSS和结局(1 / 2)

加入书签

王怡看着一愣。

    “诶?我以为是黑暗之魂的续作呢。”

    林默摇摇头道:“新项目除了有类似篝火的设定,高难度和碎片化叙事之外,和黑暗之魂一点关系都没有。”

    王怡有些不解的问到:“但是林总,你说不完全是魂系游戏,那还有一部分是共同的吧?既然有部分共同,怎么能说没关系?”

    又一个思维陷入僵局的设计师。

    林默暗中摇摇头。

    甚至有些理解了艺电的新CEO阿诺德,许多制作魂系游戏不得要领的游戏公司,和广大媒体们。

    林默看着会议室的所有人,问道:“现在,每人一条,可以重复。说一下你们对所谓魂系游戏的理解,或者说定义,每人一条。”

    只是黑魂太成功了,而且风格实在的太浓烈。

    涉及到的许多支线剧情或者隐藏精英和隐藏BOSS,就没法完成或者遇到了。

    看到这个设定和十一月的发售时间。

    多個大差不差的武士大将,玩一段就能遇到一次的孤影众,换个颜色就不一样的火牛樱花牛,换个位置再打一次的赤鬼和太刀哥,能遇到好多次的换色蚺蛇重藏.

    首先就要解决这一点。

    立项会议结束,林默回到自己的办公室。

    不愿他们将思维固化在黑魂旁边。

    听着,杜瑞长出一口气,对着旁边说道:“在淘气猫,总觉得一天不思考一天不进步,就会被淘汰。”

    有许多在主线和支线里面说到和提到的人没有成为BOSS,还是蛮遗憾的。

    看他们不解,林默开始正式讲解PPT。

    “弹反高风险高收益。”

    《只狼:影逝二度》是一款很优秀的游戏,仅此而已。

    林默点点头道:“对,陈旧感。你们其他人,都想的有点太多了。”

    许多盗国众的传奇人物都无缘得见。

    众人都有些心里忐忑,很是没底。

    还真和黑魂完全就是天壤之别啊?

    左旭明深以为然的点点头。

    林默打算让龙咳会死人这一只狼的废案重见天日。

    还有一点较为可惜,只狼游戏故事开始的时间点,是苇名国覆灭的那个凌晨。

    最后就是游戏中初看很眼前一亮,后续索然无味的设计——龙咳。

    到游戏结束,玩家感觉度过了很久,其实就是一天内发生的故事。

    会死人。

    既然这样,就用《只狼:影逝二度》说明一个问题吧。

    道玄作为做出机关忍义手的人,道顺继承了他的衣钵开始研究变若水。

    王梓晨有些懵圈的问道:“林总,你不是为了反驳我们而反驳吧,这魂系游戏的框架,是你亲自定下来的啊?”

    十一月可是有一款《暗裔》发售,一款以致敬黑魂打广告的魂系游戏。

    剩下,每人一条,开始说出自己的理解。

    “是我定下来的没错,黑魂能定义一种游戏类型也没错。但我可没说过,什么才叫魂系游戏,魂系游戏必须是什么样的。在我看来,高难度的,以成就感为核心的制作设计,都叫魂系游戏!”

    “不仅会,而且只要WGA敢正常举办,我不觉得哪款游戏能抢走它的年度最佳。”

    黑魂的伟大是一种思路。

    下面人的想法他是知道的,这些事情怀疑是没有用的。

    NPC如果不得到及时的救治,就会因为患上龙咳而死。

    比如说道玄的弟子,永真的师兄道顺。

↑返回顶部↑

书页/目录