第275章 这游戏拿不到最佳(2 / 2)

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    由于能暗杀,刷小怪的速度十分的快。

    攒了几级的经验,再次回到鬼佛处。

    “正好五级,五个技能点,全加给血量吧。”

    结果打开鬼佛一看。

    技能点,是能点技能没错。

    但是和属性一点都没关系!

    和属性有关系的只有两个。

    攻击力和体力,但是和技能点没啥关系。

    点提升体力。

    佛珠不够,无法提升。

    点提升攻击力。

    没有战斗记忆,无法提升。

    阿诺德怒骂一声:“体力和攻击力凭什么不能提升啊!”

    弗里曼满不在乎的说道:“你去打boss拿佛珠啊。”

    “但是我打不过boss拿不到佛珠啊!”

    “那你提升血量攻击力不就打得过了?”

    “但是我没有佛珠和战斗记忆没法提升血量攻击力!”

    “那你打赢boss不就有了?”

    弗里曼都快要笑喷出来了,但看着阿诺德一脸阴沉的表情,硬是忍住了。

    后者眼睛都要喷出火了,点了几个技能,然后一往无前的杀向武士大将。

    嘴里还念叨着:“可恶,可恶,你为什么要在那么经典的框架上乱做创新!维持老样子不好么?魂系游戏的不孝子。”

    一边骂一边玩。

    不知不觉的,周围的npc一片咳声,就连敌人,也能听到咳声。

    阿诺德也是越玩越破防。

    过了差不多半个多小时的时间。

    武士大将的技能几乎都已经背会了。

    一抬手,就知道要出什么技能。

    但是很可惜,毕竟年龄不小了,知道技能,但是不一定能躲的开。

    阿诺德感觉自己的脑门和鼻头上都渗出了一些汗珠。

    “该死的,这个破游戏的翻滚.不,闪避距离也太近了,而且无敌帧也太短了!就不能向黑魂看齐么?”

    “该死的,该死的!黑魂这么经典的游戏框架,你为什么要做这种无所谓的创新!”

    阿诺德的最后一刀和武士大将几乎同时砍了下来。

    狼一丝血,残存了下来。

    强敌武士大将,终于殒命。

    过了?

    阿诺德眼睛一亮,直接站了起来,高呼一声:“NICE!”

    这一嗓子让昏昏欲睡的弗里曼吓得一个激灵。

    睁开眼睛看了一眼,还以为有什么突破性的进展或者精彩的地方。

    结果一看。

    呵,也就刚过啊?

    再看一眼时间。

    呵,比我时间长的多啊,这也不行啊。

    于是又带着一丝关切的问道:“怎么样,阿诺德先生,这BOSS还是有一点难吧?”

    “靠着削弱闪避翻滚来增加难度的无聊游戏罢了。”阿诺德显然是有一些破防的,“这种游戏,不可能拿的到年度最佳!”

    弗里曼内心有一些犹豫:“我觉得,这个游戏好像不像你说的那么糟,毕竟这是林默的游戏。”

    “是有一些优点,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”

    阿诺德站起身来直接往外走去,嘴里说着:“华国有一句话,文章本天成,妙手偶得之。游戏也是一个道理。无论是谁,哪怕就是黑魂的缔造者,想要突破那样经典的游戏框架,都是不可能的。”

    弗里曼跟在身后。

    有些不知道怎么接话。

    道理是这个道理没错,游戏行业的许多著名制作人也并不是常青树。

    这款游戏火了,下款游戏可能就扑了。

    但一想到只狼是那个神奇的淘气猫游戏,心里就忍不住有些发慌。

    尤其是看不懂看不明白的游戏类型。

    更是如此。(本章完)

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