第131章 双双回家的Tyloo与Flash(1 / 2)

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当天晚上吃完饭后,Maniac并没有组织集训。

    实际上。

    从圣彼得堡飞到魔都,队员们难免舟车劳顿。

    即便赛程很轻松。

    连续不断地倒时差,还是让大家都有些疲惫。

    外加群星联赛棘手的对手不多,大家权当来魔都旅游一趟了。

    晚上临睡觉时。

    原野还和家里打了一通电话,向父母透露了一下最近的行程。

    打完群星联赛后,他会先回家待个几天,然后再回法兰西提前集训准备Major。

    那边听到原野打完比赛会回家待几天后,语气明显轻快了不少。

    11点。

    Maniac害怕队员们睡不着,还一间一间的透过缝隙观察。

    如果灯还亮着,就敲门催促队员赶紧睡觉。

    明天还有比赛,养精蓄锐是最重要的。

    毕竟VP虽然不强,但是却是一支上限非常高的队伍。

    正如MAX+网友口口相传的那句话,“只要赔率够高,我就算是神都杀给你看。”

    从战队的历史来看,VP打赢世界前三队伍的次数不计其数。

    Maniac生怕队伍在明天翻车。

    载物要是在他还不担心,可谁让载物不在呢。

    指望着他接替载物的位置,有点难。

    他打打天禄或许还够用,打VP的话毫无疑问会成为被突破的那一个。

    ……

    翌日。

    上午10点左右,Maniac还邀请VP打了一波训练赛。

    这也算是预热,毕竟今天下午两支队伍会通过Bo3决出A组的第一个胜者。

    两边打的都很轻松。

    15比15是最后收尾的比分。

    Maniac果然被打成了突破口。

    不过,他的脸上倒没有太大的表情波动。

    一码归一码。

    训练赛是训练赛,比赛是比赛。

    这场训练赛,他们几乎打的都是默认战术,他被突破可以说情有可原。

    而一旦到了比赛上,配合起道具和队友的前压,他枪法的劣势其实可以被掩盖不少。

    ……

    当天下午2点。

    A、B组的两场比赛同时开始。

    四支0-1的队伍,要在败者组的Bo3中先被淘汰两支。

    很不幸。

    被淘汰的两支,刚好都是作为东道主的国内队伍。

    天禄一比二不敌Spirit,Flash则是以同样的比分不敌HR。

    两支国内战队,携手回家。

    不少粉丝都在吐槽。

    明明邀请了两支国内战队,可这两兄弟却在小组赛就光速回家。

    脸都不要了。

    但是,这并不影响决赛日的门票被黄牛炒到了高价。

    谁让大部分观众,本来就不是奔着天禄和Flash来的呢?

    其实。

    相比Flash和天禄来说,DPG和VP或许还要更受国内粉丝欢迎。

    从官方直播间的观看人数,就可以很简单的判断出来。

    下午天禄和Flash打比赛时。

    直播间里的弹幕不算少,但也绝对说不上多。

    而VP和DPG的比赛前,光是弹幕就比之前多了不要太多。

    双方的支持者都不少。

    VP影业的粉丝尤为明显。

    载物不在的情况下,不少水友都认为VP能尝试着打破DPG对赛场的统治。

    不少粉丝在弹幕里支持起了pahsa买饭的。

    ——“加油啊,给女儿攒钱买钢琴的大哥哥!”

    当然。

    DPG的粉丝也并不认为他们的主队有什么劣势。

    Maniac算半个人的话,那A神怎么也算两个人。

    5.5>5。

    这波啊,优势还是在我。

    下午的5点15分,经过一段时间的设备调试,DPG与VP的比赛,也终于打响。

    地图BP阶段,两支队伍倒是没有做出什么出人意料的选择。

    DPG果断按掉了叉车,而VP则是按掉了对手最近风头正盛的古堡。

    TaZ知道他得信邪。

    哪怕VP的游乐园没那么强,但是他说什么还是先要按掉古堡。

    打SK16比0,打天禄16比0,就算他觉得他们的古堡打的还不错,也是万万没有放出来的理由。

    接下来,Maniac直接锁下死亡游乐园作为图一。

    一来VP的OP不强,二来他们本来就想在Major前多打打OP。

    VP则是快速锁下了Nuke。

    核子危机是他们的老强图了。

    至于最后一轮扳图,双方各自BAN掉了火车和小镇。

    决胜图为荒漠迷城。

    这样一来,这场Bo3的三张地图已经确定:

    死亡游乐园、核子危机、荒漠迷城。

    讲道理的话,这三张图都不算DPG的传统强图。

    VP的粉丝们看到了机会。

    白熊大展宏图的日子,好像就在今朝。

    可实际打起来的后。

    观众们才发现,这场比赛的过程远远出乎他们的意料。

    第一张图死亡游乐园上。

    进攻方开局的DPG,靠着原野和杰克的一波双人四杀,轻松拿下手枪局胜利。

    接着。

    就是VP的强起失败,让比分一路来到了三比零。

    至于随后的长枪局中,VP依旧没有表现出强队的韧性和实力,被DPG连续几波轻而易举的撕碎了包点的防守。

    而DPG的变化呢?

    无非就是把ropz提到正面,让Maniac尝试着断后。

    这样一来,DPG的正面火力和之前区别不大。

    无非就是打正面的人,从载物换成了ropz。

    Maniac的断后和ropz的确有差距。

    不过这个差距,在VP很少前压的时候体现的并不明显。

    至少……远远不如双方队员状态的差距。

    同样是从震中杯打完,就从圣彼得堡转机魔都。

    DPG的几个年轻人还不明显,但VP的一堆“老头”可看的出来是真累了。

    架枪都架不住了。

    Snax和pasha勉强还在状态,可剩下三个人几乎把把都被土匪的AK-47手撕。

    很难有人能在赛前想到。

    在VP先当防守方开的情况下,他们在上半场只拿了四分。

    不及格的分数。

    至于下半场能不能换AK-47找回手感?

    NEO觉得彳亍。

    问题是,下半场输了手枪局后比分直接被拉到14比4,VP想打长枪都没几个机会打。

    更何况,他们还要面对原野在防守方的大狙。

    16比5,是图一最后的比分。

    买饭的有点懵。

    上午训练赛还打的五五开,他也经常单杀Aurora,一打起比赛,怎么对面好像换了个队一样?

    pasha想了想,很快发现了问题。

    训练赛是ropz断后,Maniac打正面。

    今天是Maniac断后,ropz打正面。

    外加Aurora在训练赛里经常打回防,所以死的多也很合理。

    但是比赛里,经常打回防的反而变成了VP一边。

    太难了。

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