第359章 串起来的设计链体系!橡胶弹弓!“绿色吸血鬼!”(1 / 2)
“WE中上又是进行了摇摆!原来是梦魇上单,奎桑提中单!”
“梦魇打剑魔这下好像是真的很有说法,感觉上和永恩的对线机制很像,甚至可能会比永恩还更好打!”
“奎桑提的话,反正是万金油,打谁都能扛得住!”
永恩上单从S12诞生,真正能流行成为一个常规打法,很重要的原因就是S12重做的致命节奏太过契合。
而打线的梦魇,同样也受益于此!
并且就是在对位剑魔上,梦魇有着绝对强于永恩的站撸能力、追击能力,以及W极其无赖的对拼手段。
凭借着QE的双重追击,以及W能够稳定吃掉剑魔的一段中心剑锋。
梦魇对线剑魔,几乎堪称是有手就行的康特!
Zeus这场之所以会先选剑魔,还是上一场被越塔越的难受,而剑魔在塔下的操作空间与逃生能力都要更强,并且他很自信Bin的永恩不足以战胜自己。
可他绝对没想到,竟然还有这么一手梦魇!
当然,对线只是附赠品,显然还不是这手梦魇选取的核心关键。
“T1这场打的非常强势,一级团直接凭借双射手的一级优势,强势入侵对手红区!”
“看得出这场T1势必是要打回气势!”
只是看到T1五人向野区走去,咆哮帝已经忍不住吹上一口。
不过实际上,T1只是畏惧于WE野区的变数,这场好不容易对方选取到了“草食性”打野英雄,己方又是前期打架强势的阵容,才选择一级反守为攻,进入野区侦测。
事实也证明,T1进入WE野区后,只是直接往营地内插下一个眼位以此确定扎克的开野路线,随后便直接撤离。
而LCK解说台上的三人,刚刚才准备分析这个眼位能够获取到的情报价值.
突然察觉到屏幕中WE中下三人诡异的举动!
“这又是什么意思!!”
“啊!?难道说.又要换吗!”
“不是!他们怎么会能这样玩游戏啊!这样不对!比赛不应该能这样玩的啊!!”
CT哥就只差仰天长啸一声:《英雄联盟设计师!!!》了。
《换线》一直是设计师最深恶痛绝的体系,会令比赛无法按照他们所设计的曲线发展,所以做出过无数针对性的削弱。
可惜效果并不显著,这个从远古时期就存在的体系,从S2一直到S14,几乎是年年都能出现全新的变种,也都会搅动起新的潮流风波。
只是没人想到,S13的风波,竟然是被留到了这最后的时刻!
并且WE的换线,是闻所未闻的形式。
T1一级前往入侵找扎克,下半区视野空虚。
当然,他们很自信在己方坐拥双射手的情况下,对方不可能敢在自家的红区蹲伏,一级也没有任何需要特别注意的英雄。
1分35秒,野怪刷新,兵线碰面。
“扎克是蓝开的。”Oner看着插在对方红区中的眼位,出声提醒位置。
“他们这个中野组合挺软的,前面你可以找机会来”李相赫正准备说什么。
可是紧接着。
自己的后方,突然绕道惊现出二人!
正是WE下路的凤凰传奇组合!
塞拉斯第一时间秒学E往后撤,可显然不敢先手交出E,以防被洛后手W抬起直接一级打闪。
凤凰传奇组合一级的2v2对拼能力极强,一直都有《下路一级蹲草》的套路,很容易能打出血量优势或是造成击杀。
关于这点,经验丰富的T1下路当然是有防备的,上线时一直紧贴墙壁不靠近草丛。
可.中路怎么会有!?
霞开启W【致死羽翼】平A起手,获得攻速移速加成,并且每次平A还会附带“次级羽刃”造成1.5倍的额外平A攻击。
同时,洛也会共享这个技能的所有加成!
洛吃到加速上前,也不着急出W,只是与霞一起强A塞拉斯。
两发攻速极快的平A,外加两发次级羽刃,二人的每一下都是四次平A戳刺在塞拉斯的身体!
李相赫为了省闪现,只能生生走进塔范围前才交出E。
而ON还很鸡贼的一直没有点技能,直到眼见对方E进塔内,这才点出Q微光飞翎将伤害打满。
“哈哈Faker这把又中招啦!”憋气的娃娃此刻幸灾乐祸的大呼出声。
“虽然没有被打出闪现,但一级就直接被打下半血!本身塞拉斯面对这下路双人组就没有对线资格,现在更是连吃兵苟线都很困难!”米勒也是露出笑意。
“T1绝对没有想到,WE这一场竟然是又更换了一套全新的体系!”王多多高声呐喊。
“上一场是辅助站中与打野形成《野辅联动》,而这一场,直接就是让双人线和中路换线!就是要让你的中路完全玩不了!”
“至于我们的中路呵呵,那可是个奎桑提!”
两场对局,虽然看似都是从中路发起,可战略出发点完全不同。
上一场主要目的,是让辅助妮蔻站中路配合打野入侵,以协同豹女在当前版本还能够像曾经一样在野区横行霸道,以野区优势来撕开局势,中路的针对只算是顺带。
至于这一场。
还记得本局的二轮BP吗?
由于WE的BP摇摆,没人知道奎桑提其实就是中单,双方很自然的一起ban掉了四个中单。
再加上WE一轮的ban位,其实中单位的可选项在那时已经所剩无几,李相赫的常用选择里更是只剩下塞拉斯与阿卡丽这两个。
无论李相赫最后是选择什么,脆皮近战英雄,面对双人线都会是地狱难度!
连补刀都吃力!
众所周知,T1的双射手体系炉火纯青,对线压制力确实是独一档的存在。
不说WE是选出凤凰传奇组合,就算WE也同样选出双射手下路,对线也还是大概率要被压制,这是T1作为体系开创者的底气。
所以,既然怎么都会被压
那就干脆换个位置————大家一起爆!
如果说第一场的核心,是改变中路的支援格局,以野区破面。
那么第二场的核心,就是“对爆”中路!
这一场《号令之旗》的加成,选择是唤醒Angle。
唤醒的场次不是其他,正是当年他与程明并肩作战的第一次总决赛,S10总决赛的第二场对决,当年“黑天使”时期的状态。
李相赫很快就看清了WE的目的,心中有些难言的感叹,果然是和他想象的一样。
‘他果然从来不会连续掏出一样的东西’
下路的Keria第一时间发来询问:“相赫哥怎么说,我们要跟着换去中路吗?”
“得换,不然我会玩不了,你们推线等着找一波,记得做好视野小心扎克。”
“文炫竣你来刷F6和三狼蹲一下,对面扎克可能会二级来越我。”
“好,那我们快点推。”
“马上来!”
李相赫有了上一场的教训,这波谨慎得堵上了所有的缺口。
由于一级设计,塞拉斯这波只有一级与半血,在塔下补刀也很容易被白消耗。
此时扎克如果速三,甚至是速二前来越他的塔,绝对有有极大概率能越成!
而倘若T1不换线,就让自己压制力更强的下路双人组也这么在下路,互相压爆对方的中单,甚至是摇打野也来越对面的中单
结果会很明显,越塞拉斯比起越奎桑提,难度根本就无法同日而语!
在某个平行世界的换线版本中,奎桑提也一直都是换线抗压的唯一T0选择。
何况就是退一万步说,奎桑提再崩也是奎桑提,0-5都有机会在团战的人群中莫名其妙硬把ADC单杀,这种画面甚至还上演过不止一次。
但塞拉斯一旦崩了,可真就是瞬间会查无此人。
所以硬对着换线,让双方中单去到下路1v1对线,几乎是T1当下的唯一解。
Oner在打完红后前往刷F6站岗,再帮中路在河道处做眼,后续前往刷三狼,时刻保持随时能够第一时间支援到中路的位置。
反正这把对面是个扎克,也不太可能在前期反野.
3分钟,双方中下几乎呈现镜像状态,都是一方单人线被压在塔下瑟瑟发抖。
塞拉斯终于把两瓶药全部嗑完,升到三级。
在几乎漏掉90%前三波兵而不被消耗的代价下,塞拉斯将血量回复到健康状态,不再那么容易被越塔。
而奎桑提就在塔下当滚刀肉,补刀甚至都没有漏太多,T1的下路也只能贪贪镀层,试图将对方换线的劣势给打回来。
↑返回顶部↑