126.第126章 奇怪的rpg:抽象?你看我抽不抽(1 / 2)
第126章 奇怪的rpg:抽象?你看我抽不抽你就完了!(盟主加更,求订阅
山城大学,报告大厅。
黄巾军各路人马,按照派系划分,落座完毕。
可谓,井然有序,秩序分明。
报告大厅舞台正上方,横幅高悬,上书——
【首届黄巾军派系代表大会暨粉丝代表线下见面会】
这横幅,倒是十分符合黄巾军的风格,颇有一种正规军的意味。
这批能够线下赶来的黄巾军,无疑是太平道铁杆粉丝中的铁杆。
“这座位一坐,横幅一挂,还真挺像那么回事啊!”
“谁说不是呢,不过咱都不是没见过世面的人,可别给维新派跌份。”
“那必须的!”
“希望维新派的圆桌骑士团给力一点。”
“不管是维新还是守旧都有诉求,可惜我们赛博菩萨教总不能提议让将军制作一款专门让人电子杨伟的游戏吧?”
“哈哈哈哈,这倒是……”
众人窃窃私语,内心激动不已。
吴休作为太平道公司的大管家,在跟学校对接完毕,带着后勤部门,忙前忙后。
“大家喝点茶,吃点零食。”吴休走到人群中笑道:
“今天是游戏加教育专题展会的第一天,将军身为主办人,诸事缠身,没有那么快赶到。”
“有什么招待不周的地方,各位别见怪。”
蒋劳拉连忙摆手:
“没事,我们也是私下提议,没有提前跟公司沟通。”
“卧龙军师,你就别忙活了,我们坐着等一会就好。”
吴休见状哈哈大笑:
“我虽然花名是卧龙,但哪算什么军师啊,你们叫我吴老哥都行。”
众所周知太平道公司,目前只有五名高层拥有花名。
大家对太平道也十分好奇,纷纷凑到跟前打趣闲聊。
半晌后。
蔡勾带着费阳洋和祝平安赶到。
“轰——”
“哗啦啦——”
全场霎时间响起雷鸣般的掌声。
各大派系史官,纷纷开启录像,并进行全程记录。
“将军,你可让我们久等啊!”
“将军,神交已久,今日终于得见天颜!”
“老贼,速速下马!”
“……”
众人言语声中哄闹不断。
蔡勾见状也是十分开心:
“各位,十分感谢大家亲临展会,捧我的场。”
蔡勾顺势介绍身旁的祝平安和费阳洋:
“这两位伱们想必也不陌生,地公将军费阳洋,人公将军祝平安。”
“我刚和学校方面沟通,晚上咱们到教职工食堂,我请大家吃顿便饭。”
“难得见一面,大家好好聚一聚,不醉不归。”
众人轰然响应。
骑士长卫星问道:“将军,还有凤雏军师呢?”
“你说他啊?太平道目前还有一个大制作,他在带队盯着,这次没有来。”
大制作三个字一出,全场寂静。
蒋劳拉起身追问道:
“将军,这个大制作能提前透露一点消息吗?”
“额……”蔡勾自知失言,摇头道:
“行吧,不过只能透露一点。”
“有多少是多啊?”夏春秋连忙说道:“能透露就行。”
蔡勾斟酌再三说道:
“我们这次选定的题材是第一人称射击游戏,虚拟头盔类型,不过跟市面上绝大部分射击游戏都不相同,大家可以期待一二。”
第一人称?
射击游戏?
虚拟头盔?
大家伙没有想到,蔡勾的步子迈得这么大。
上马的大制作竟然是虚拟头盔类型的游戏。
黄巾军各大派系,开始三五成群窃窃私语。
“我靠,射击游戏?是我未曾设想过的道路!”
“虚拟头盔类型?保密工作做的真好啊!”
“这一趟算是来着了!”
卫星举手问道:
“将军,射击游戏和虚拟头盔结合,那这一款游戏想必又是硬核为主吧?”
蔡勾点头道:“硬核确实是这款游戏的一大特色。”
“那不行啊!”
卫星指着身后的维新派代表,叫屈道:
“将军你也知道,咱们维新派也是黄巾军成立以来的老牌派系。”
“都是黄巾军,谁比谁差啊?咱们维新派又不是后娘养的,怎么好处都是他们守旧派的啊?”
蔡勾闻言笑道:
“其实别看缺氧这款游戏是多学科结合的游戏,但实际上也有不少抽象操作的。”
卫星解释道;“缺氧一出,我们就已经派遣四大天王开始进行试玩,并全力攻克,想要找出抽象玩法。”
“可鲁迅先生说的好——抽象不绝对,就是绝对不抽象。”
卫星掰着手指头分析太平道出品的每一款游戏,从我要当爷们开始到缺氧。
说来说去,只有一款体感互动类型的游戏言出法随,算得上的是维新正统。
“将军,这次咱们维新派可是带着任务来的,您可不能不管我们呐!”
其他派系,例如赛博菩萨教,暂无派系人士,并没有响应。
因为他们对游戏没有明确的元素划分,任何游戏只要是太平道出品,他们都会分一杯羹。
守旧派作为当前的老牌派系,本来也有诉求。
可是蔡勾方才都说太平道第一部大制作是虚拟头盔类型的第一人称射击游戏。
游戏的主要元素还是硬核为主。
他们高兴都来不及,这时候再跳出来,可就有点不顾吃相了。
因此,全场只有维新派的诸多粉丝代表,纷纷起身声援卫星。
“将军!维(抽)新(象)派,不能亡啊!”
“手心手背都是肉,维新派可是您的铁杆!”
“一碗水要端平,抽象才是黄巾军正统!”
卫星从包里掏出卷轴递给蔡勾:“将军,你看这是万民书!”
蔡勾接过展开卷轴后发现,卷面上都是打印好的玩家名单。
拉开一看。
嚯!
根本拉不完!
荆轲刺秦的时候,要是用的这副卷轴,图穷匕见保证成功。
说实在的,粉丝的呼声不能太在意,但也不能完全不在意。
目前随着缺氧制作完毕,太平道倒是有项目团队闲置下来。
最关键的是,体感互动游戏言出法随发布阶段,抽象归抽象,带来的情绪涨幅,确实不是其他类型的游戏能比的。
武装突袭加缺氧,算是把老底都掏空了。
弄一个魔改版的游戏,回笼一波情绪值?
这倒不失为一个好办法!
而且。
蔡勾也想知道,当抽象词条加词条权重杠杆组合在一起,会发生什么奇妙的化学反应?
面对维新派眼巴巴的期盼,蔡勾举起手中的万民书说道:
“朕,允了!”
当天晚上。
太平道团队与黄巾军粉丝齐聚山城大学教职工食堂,宾主尽欢。
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