126.第126章 奇怪的rpg:抽象?你看我抽不抽(2 / 2)

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    “将军,这杯我敬你!”

    “我干了,您随意!”

    “我代表维新派感谢将军,这杯酒,您不能不赏脸吧?”

    “将军,酒场如战场,您可不能养鱼啊……”

    蔡勾面对各大派系的围攻,恍惚间,仿佛看到当年六大门派围攻光明顶的架势。

    哪怕天公将军手下拥有一批精兵悍将,可是在人海战术面前,也全都折戟沉沙。

    太平道用实际行动证明——

    喝酒?我们是菜狗!

    翌日下午。

    太平道公司。

    高层日常例会。

    祝平安面带菜色的汇报道:

    “首届游戏加教育专题展会当天,缺氧二十四小时游戏销量八十余万份,位列展会断层第一。”

    “参会厂商,线下线上首日成绩,都远超心理预期,完美达成游戏加教育专题展会既定目标。”

    “多学科专业结合游戏的思路,也引起了游戏行业的广泛反响,有望引发新一轮的赛道热潮。”

    其他参会高层,也陆续汇报手头工作。

    太平道各项工作,稳中向好持续推进。

    钟楚最后发言道:

    “武装突袭从三月立项以来,项目组攻坚克难,迎难而上,发挥太平道精神,黄天速度,在求快求稳的基础上,力求突破。”

    “按照项目组规划预计,武装突袭有望在八月份完成制作。”

    其他游戏厂商从零开始制作一款游戏需要,讨论数值,受众,确定风格,建模,绘画,编程,文案,音乐等一系列工作,即便制作完成后,还要调整,校对,返工,修复bug。

    而太平道公司不仅拥有黄天自研引擎,每款游戏,蔡勾还会拿出详实的游戏设计方案,并对各项进程总体把关,游戏制作难度锐减,研发进度自然一日千里。

    蔡勾听完汇报,满意的点了点头:

    “不错,干的漂亮。”

    “这是我们第一次涉猎虚拟头盔领域的游戏,必须一炮打响名气,站稳脚跟。”

    “首届游戏加教育专题展会持续五天,除了钟楚依旧负责武装突袭项目组外,其他高层必须日日守在一线。”

    “除了盯好太平道展厅外,你们也要有主人翁意识,咱们毕竟是主办单位,其他参赛厂商遇到什么问题,尽快协调解决,有棘手处理不了的,及时通知我!”

    “是!”

    一众高层,集体响应。

    会议结束,各组人马,开始紧锣密鼓的分工忙碌。

    蔡勾回到办公室,喝着小米粥,思索起抽象游戏。

    “硬核游戏好说,抽象玩法也好说,可纯粹抽象游戏,就有点难搞……”

    唤出多词条商店,蔡勾搜索关键词【抽象】,进行寻找。

    半晌后。

    蔡勾眼前一亮。

    【游戏名称:奇怪的RPG】

    【售价:情绪值x200000】

    对啊!

    我怎么忘了这款游戏界的泥石流?

    论抽象少有游戏,能跟这款奇怪的RPG相抗衡。

    奇怪的RPG表面上看,是一款侧重BOSS战的高难度、快节奏动作ARPG游戏。

    奇怪的RPG的主线其实和普通RPG并没有太多的不同,无非就是打怪刷装备再去击败Boss。

    可这款游戏,拥有极具创意的武器,快速反应的战斗系统,高难度boss战,奇妙丰富的无限世界等特色。

    当然,奇怪的RPG最大的游戏特色,还是极具创意的武器装备体系。

    甚至有时候让玩家都分不清楚,自己是买了张门票听演唱会,顺便得到了一个游戏,还是穿越去体验了另外一个越菜越强的世界。

    奇怪的RPG最具代表性,最具创意的武器准备,例如——

    利用玩家的麦克风音量对敌人发动攻击,输出全靠吼的声控装备。

    利用电脑配置有关的装备特效,突出配置越菜,玩家越强的装备。

    游戏帧数越低,装备的伤害越高。

    电脑显卡越好,装备的效果越差。

    显卡越差,装备的效果反而越好。

    这些都是奇怪的RPG搞出的骚操作。

    奇怪的RPG这款游戏在某种程度,真正做到了与现实结合,你的电脑、你的声音就是你的武器。

    打破屏幕这块第四面墙,将现实与游戏相结合。游戏中武器的介绍描述也非常有意思,充满着彩蛋和梗。

    这无疑十分符合抽象的宗旨。

    如果再使用模块词条权重杠杆,添加抽象词条拉高特性效果。

    以奇怪的RPG极高的起点,必将会诞生出一款抽象的巅峰佳作。

    “二十万?买了!”

    游戏缺氧虽然刚发布不久,可双人成行已经回笼一大笔情绪值。

    并且随着发布的游戏不断增加,平日里情绪值的获取速度进一步提升。

    蔡勾目前拥有三百多万情绪值的身家,二十万的售价完全没负担。

    奇怪的RPG,这款游戏倒是不急着上马。

    在十二月份前上架,刚好充当年度惊喜。

    购买完毕后,蔡勾开始伏案游戏设计方案。

    翌日一大早,游戏设计方案完成后,弹出系统提示——

    【词条权重杠杆:奇怪的RPG】

    【词条选择:(真实+抽象)】

    【追加投入:(400000)】

    【确定:是/否】

    随着蔡勾点击继续,词条缓缓融入权重杠杆中与游戏不分彼此。

    【游戏名称:奇怪的RPG】

    【词条特性:真实+++】

    【词条特性:抽象+++】

    【备注:奇怪的RPG将彻底打破第四堵墙,为玩家带来极致的真实与抽象体验】

    话说两头,蔡勾春风得意马蹄疾的同时。

    当天,企鹅总部宣布将齐冬羌撤职处理。

    企鹅游戏平台费尽心思搞出来的情人节游戏展会,彻底在他手里栽了。

    原本当时齐冬羌就会被撤职。

    是他求爷爷告奶奶才抓住最后的机会,想用游戏加教育专题展会翻身。

    只可惜,不管他做了多么充足的准备。

    在蔡勾发布缺氧并提出多学科结合的思路面前,一切努力终究是徒劳。

    下午时分,企鹅游戏平台正式发布公告。

    齐冬羌不再担任企鹅游戏平台负责人,直接辞退。

    原企鹅高层郑精明,将担任企鹅游戏平台负责人。

    消息一出。

    明眼人都能看出来,齐冬羌这是被彻底三振出局。

    想要翻身,恐怕难咯!

    不过临阵换将,同样显示出企鹅游戏平台的魄力。

    新的风暴……已经出现!

    双方怎么能够停滞不前?

    当晚,企鹅游戏大厦。

    齐冬羌满脸愁容的走出大厦,一旁的王朗搬着纸箱子跟在一旁。

    齐冬羌回头看向灯火通明的大厦,内心无限凄凉,甚至内心一度后悔万分。

    如果当初没有招惹蔡勾的话。

    甚至说一早表明友好的态度。

    会不会这一切都不一样了呢?

    可惜,这世界上没有后悔药。

    齐冬羌扭头道:“王朗,患难见真情,虽然我被免职,但多少有点关系,你跟着我……”

    王朗面带尴尬道:“齐总,我……我有安排了。”

    “嗯?什么意思?”

    “我昨天跟郑总汇报了galgame的项目,他很重视,已经决定批准成立项目组,我担任组长。”

    齐冬羌沉默许久,扯了扯嘴角:

    “还是你速度快啊……”

    PS:本章二合一为械械的盟主加更,当前进度:(4/10)

    (本章完)

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