第119章 我要把雨伞狠狠捅进你的里,然后打(2 / 2)

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    三体小说中,有一句名言——

    给岁月以文明,而不是给文明以岁月!

    双人成行仿佛从游戏角度给出了诠释!

    赋予情侣游戏内涵以及丰富的底色,而不是单纯粗制滥造制作双人游戏。

    或许从这一刻起。

    情侣游戏市场的诸多铁律。

    将被蔡勾无情的一一打破。

    随着第一章的动画结束。

    屏幕彻底分成两块,游戏正式开始。

    可与寻常双人同屏游戏不同。

    双人成行的单个屏幕,都能看到科迪和小梅两个角色同屏,而且两个屏幕中的场景也一样。

    这是双人成行的第一个创新——

    分屏同步!

    市面上绝大部分双人同屏游戏,因为双人同时操作,不可避免的会发生卡视角。

    这是这一类游戏底层设计的弊端。

    但双人成行却利用分屏同步完美解决了这个问题。

    不得不说,开局这个创新,就让玩家们耳目一新。

    分屏同步。

    就好似炎炎夏日售价三元可乐的第一口。

    光是这个创新,就值两块五。

    足以激发游戏设计师的灵感。

    直播间。

    丫丫发问:“我们该干嘛啊?”

    茄子有经验,熟悉完操作后,说道:

    “应该是去合作拉开关。”

    “哦,那我跟着你!”

    两人合力将开关按下,分屏同步合二为一。

    “咻——”

    “咻——”

    开关拉下的瞬间,两个保险丝窜升到空中,还有一个偷偷长腿开溜。

    【科迪】:呵呵?这里怎么了?

    【小梅】:我毫无头绪,但无论发生什么……没有那些保险丝,我没办法降低那个楼梯。

    【科迪】:不过……这些保险丝……它们…它们跑了!

    伴随着科迪与小梅的交谈。

    既进一步凸显出科迪和小梅的人设,又通过对话告知玩家接下来的目标是什么。

    可谓一石二鸟。

    伴随分屏同步的展开。

    丫丫和茄子继续游戏。

    双人成行中谜题将接连不断地出现,场景更是会不计成本地持续切换。

    游戏画面绚烂美丽,动作手感舒适。

    游戏的每一处,都填满高水准的精巧机关和趣味巧思。

    双人成行极高的游玩趣味性,让丫丫也逐渐投入其中。

    “茄子?”

    “嗯?怎么了?”

    “这是你嘴里经常念叨的老贼出品的游戏吗?”

    “是啊……”

    “可也没你说的那么难吧?”

    茄子闻言哈哈大笑:

    “其实这款游戏是老贼出品的所有游戏中,最难的!”

    “啊?真的假的?”

    “当然是真的,因为双人成行必须要两个人!”茄子昂头道:

    “这种游戏配置,你看直播间这么多水友,有多少人能够满足条件?”

    这番话一出,原本看直播看的津津有味的水友们,彻底破防。

    “淦!你信不信我找人弄你啊?”

    “一怒之下,挠了挠屁股……”

    “你敢惹我?算你小子敢惹!”

    “你惹到了单身狗,就像踢到一团棉花上,暖和吧?(比心)”

    “最好别惹我,因为惹了我,就相当于没惹!”

    “好小子,你是柿子专挑软的捏啊?”

    直播间充斥着欢快的气息。

    双人成行总会给玩家一种【看上去很简单】的感觉。

    但实际上游戏中有许多场景都在强调——

    【这是一款不容小觑的游戏】!

    有充裕时间挑战的解谜环节尚能接受,但那些需要实时反应的操作,对于不太擅长游戏的丫丫来说会很有些心累。

    游戏中的有些地方需要两人抓住时机共同进行操作,还会出现落脚点不断消失的情况。

    当然这并不意味着不习惯玩游戏的人,或者两个游戏小白就不会玩这款游戏。

    在某些场景下【受苦】也是游戏的乐趣之一。

    随着直播继续,水友们也发现了双人成行的一个特点。

    在游戏中即便角色死亡,但只要还有一人存活,那另一个人就会快速复活。

    而在这段时间里,存活的角色需要做的只有一点,撑过这段复活读秒时间。

    论起游戏经验,肯定是茄子更丰富,所以游戏过程中丫丫死亡次数比较多。

    每当这个时候,茄子都会宛如英雄般支撑到丫丫复活。

    “谢谢……”

    “嗨!咱俩谁跟谁啊!”

    可随着游戏难度提升,茄子总有操作失误,死亡的时刻。

    每当这个时候,丫丫即便没有什么游戏经验,也会努力坚持到茄子复活。

    茄子瞧见丫丫笨手笨脚为了自己坚持的模样,张了张嘴,半晌憋出一句:

    “刚才吃饭的时候,对…对不起啊!”

    “呵呵,我早不记得了……”

    两人之前因为生活的琐碎而起的争执,在游戏的过程中,逐渐被治愈。

    这或许才是情侣游戏的意义吧?!

    双人成行游戏进程中。

    科迪和小梅要陆续穿越棚屋、大树、罗斯的房间、布谷鸟钟、雪景球、花园、阁楼这7个关卡。

    这些关卡里充满了各种谜题,玩家需要利用自己的智慧去攻克难关,从而继续冒险。

    此外每个关卡都有BOSS,玩家还需要击败当前关卡的所有Boss后才能前往下个关卡。

    游戏每一个关卡中,几乎所有的战斗,及解密玩法,都围绕着某个主题而展开。

    玩家不仅需要,利用散落在地图上的各种可互动物品为自己开路。

    而且还需要与另外一名玩家合作,否则就无法继续前进。

    除此之外,游戏的每一个关卡都有数量不一的小游戏。

    玩家可与另外一名玩家在小游戏中进行较量,提升自己的游戏体验。

    以前茄子不管玩什么游戏,脑海里只有一个念头——

    赢!

    对于那些和主线以及胜负无关的支线剧情,他连看都懒得看。

    可是……

    丫丫喜欢!

    茄子自然而然的,与她一起试玩诸多奇妙的小游戏。

    双人成行沿途的风光异常绚烂,画质堪称精美绝伦。

    丫丫有时候还会拉着茄子一起拍照。

    在这些环节,茄子更多时刻是丫丫的追随者。

    但他甘之若饴。

    而在需要与怪物战斗,甚至是在BOSS关卡中。

    因为虫子,青蛙,蜘蛛等生物的造型,颜色,质感过于写实,导致丫丫会有些不适。

    每到这种时候,茄子他都会挺身而出,利用自己高超的游戏技术,去战斗,去守护。

    “茄子,打他,打他妈的!”

    “好厉害,帅啊!”

    “有点东西啊!”

    “这波起飞!”

    在丫丫的崇拜中,茄子愈发开心。

    这一幕感染了直播间的水友,同时再度让众人破防。

    “不是,你们在这里玩你浓我浓是吧?”

    “茄子还英雄救美?一款游戏还让你们关系更上一层楼?这游戏卖给你们198,亏大了!”

    “不是,你们有没有考虑过单身狗的感受?单身狗不是人吗?吃你们家狗粮了?”

    “咱有一说一,试玩就好好试玩,你老是眉来眼去,搞得我们很被动啊!”

    “哈哈哈哈!淦!我要把雨伞狠狠捅进你的屁股里,然后打开——”

    (本章完)

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