第976章 游戏的剧情是?(5000)(1 / 2)

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第976章  游戏的剧情是…?(5000+)

    他喘着气感叹:“真是.不容易啊!这个游戏,没点身体素质还真玩不了.容我休息会儿先。”

    陈非调整呼吸的同时,也在翻着弹幕,看见有人问他这个游戏到底讲了个什么故事,还有问这个游戏到底只是由案件改编过来的,还是和案件有更深层次的关联。

    于是他回答道:“虽然刚才通关游戏的过程有点混乱,不过我还是得到了我想要的信息。我现在尽可能简单地跟大家讲讲。”

    陈非沉吟片刻:“已知,我们现在身处的这座恐怖屋,原型就是傲来市废弃西郊乐园里的那座,不是打着相关名号,和那起案件内容改造出来的全新恐怖屋。这一点,可以从之前那位工作人员口中所言证实。

    “但有所不同的是,这座恐怖屋的布局,和傲来市那座完全不同。我看过傲来市那座恐怖屋的布局,和我们手上这份地图所展示的结构是不一样的。我保存了图片,大家可以对比看下。”

    陈非从智脑中调出他之前找来的图片,和他现在手里这份恐怖屋地图兼游玩手册放在一起,展示给直播间的观众看。

    停了一会儿,他才继续:“起先我们并未将两座恐怖屋联系到一起,只当是单纯的用了一样的名字。直到第四个人偶的出现。

    “第四个人偶出现后,人偶们不再只意味着敌人,而是有了现实原型,即多年前那四位受害者。

    “那么问题就出现了,如果人偶们是当年的受害者,在她们的尸体已经被带离的情况下,她们又是如何重新出现在这里的?

    “是有人重新带回了她们的尸体,还是……人偶指代的其实是,她们的灵魂?

    “由此,那么根据游戏开始时那个播报音的指示,帮助它阻拦受害者的我们,这个时候又站在了什么立场之上?

    “我之前就说过了,我们在惯性思维下,受到广播的误导,成为了帮凶。那我是怎么确定广播可能是「凶手」的呢?

    “因为广播自己也说了,受害者们的目标是破坏恐怖屋的系统,不是为了伤害我们。但我们还是因为惯性思维,也是为了通关游戏,选择阻止人偶。

    “当然,这毕竟是个游戏。无论是场地的变化,还是人偶们的跳杀,亦或者我们通关游戏抵御人偶这个行为,其实都只是迎合游戏设定需要。我们要挖的只是这个游戏要告诉我们的故事。

    “在第四个人偶出现以前,我只是对这个游戏独特新颖的机制感兴趣。但当第四人偶出现后,这个游戏的「剧情」,就也开始吸引我了。尤其是刚才通关了这个游戏的「里版」之后。

    “所以,受害者们想方设法要进入监控室,广播却千方百计阻止她们进监控室,这是为了什么?双方各自的动机又是什么?

    “我们可以设身处地想一想,身为受害人,我们最想要的可能是什么?大概率会是让凶手遭到报应,最好是能把他送进去是吧?

    “那么凶手呢,凶手又在害怕什么?是在害怕受害者们灵魂的复仇?可是监控室里并没有「凶手」,只有我们。

    “还是说,监控室里有什么东西,是凶手害怕被受害者们找到的?比如……证据,他行凶的证据?”

    【对啊,这里是监控室!受害者们都是在恐怖屋里遇害的,所以监控一定拍下了凶手的真容,还有他行凶的全过程!】

    【监控室里有整个恐怖屋的监控录像,录像就是证据!所以凶手是害怕受害者的灵魂们找到证据,然后告发他?】

    【大胆猜测,也许凶手一直都能看到监控室里的情况。主播走进监控室前不是听到了些动静吗,也许就是受害者们在寻找证据,或者凶手从监控里看见主播后,故意弄的动静吸引主播过去。

    【等主播被吸引进监控室后,再通过广播误导主播,让主播帮他抵挡受害者们,不让她们拿到藏在监控室里的证据?】

    陈非一直关注着弹幕,看见有人这样说,点头莞尔笑笑:“猜得不错,我也是这么想的。”

    他继续说道:“总之,进入剧情当中,现在我们不是来玩「监控室六分惊魂」的玩家,而是来参观西郊恐怖屋的游客。

    “假设我们一直被困在监控室中,与人偶们苦苦纠缠。我们以为恐怖屋里的仿真人偶道具真的受病毒影响发狂了,为了保命,不敢放任何一个人偶进来。直到——

    “直到第四个人偶的出现,我们终于从数量上意识到,所谓的仿真人偶其实并不是什么仿真人偶,而是在恐怖屋里发现的,那四具尸体的主人!

    “——这和我们实际体验的情况差不多,我们也是在第四个人偶出现之后,才意识到人偶关联着受害者。

    “因为提早听恐怖屋的工作人员说过,恐怖屋里发现过四具尸体,所以我们很敏锐的意识到,门外的其实就是那四个受害人。

    “这个时候我们会有什么反应,恐惧,害怕,懊恼?然后呢,得知上当的我们会怎么样,会放受害者们进来吗?可受害者的灵魂会不会伤害我们?”

    陈非摇着头:“我们不知道,也猜不出来。因为那是「游客」要做的选择,而我们只是玩家,对于游戏里没有明说的事情,我们只能靠推测,但并不会有准确的答案。

    “很遗憾,这个游戏显然也并未讲明这一点,而且从表面结果看,应该还是凶手获胜了。因为广播让我们坚持六分钟,六分钟后系统重启成功,或许就意味着凶手已经将证据清除了”

    【啊,怎么会这样……】

    【难怪主播说我们成为了帮凶呢。焯,一想到这是根据那个案子改编的,我就emo了。】

    【不,我不接受这个凶手获胜的坏结局,一定还有好结局的吧?我们刚才通关的里版是不是就是好结局?】

    陈非自然看见了弹幕,轻轻颔首道:“从结果上来看,这个游戏的确是有多结局的。至于我们刚才通关的里版……我也不清楚到底是个怎么样的结局,因为一切都太隐晦了。

    “不过根据人偶们的语音,我有两种猜测。”他另开了一个窗口,截取了直播录像,倒回里版刚开始的时候,“第一种,就是里版的我们扮演的应该是凶手本人。

    “证据是新娘的语音,以及第四人偶的部分语音。新娘一直在说要找到,并杀了我们,尤其是在第四人偶出现后。

    “但由于在表关里,新娘的语音也展现出了对我们的敌意,又和之前的猜测相悖。所以这条证据并不充分。

    “不过第四人偶的语音明确提到了复仇,还说我们的挣扎是徒劳的,这么看我们大概率扮演的就是凶手。

    “如果我们在里版中的确扮演的是凶手本人的话,那结局应该是被受害者们的灵魂寻仇,死在了这里。

    “这点毋庸置疑,毕竟第四人偶很诡异,两张灵符不见得能防住她,何况其他几位也不简单。凶手要是有多张灵符,那就另当别论。

    “至于凶手为什么会出现在这个监控室,也许是亲自跑过来销毁证据,然后恰巧碰上了滞留在这里的灵魂。”

    他缓了口气。

    “第二个猜测,我们代表的依旧是游客,这个里版也是紧接表关。我们意识到被骗了,但得到了第四人偶的帮助。

    “我知道你们会奇怪,第四人偶明明是里关的敌人,为什么会帮助我们。看这几条语音,能证明第四人偶其实是友好的。

    “一开始,第四人偶说「我警告过你了」,她警告了什么?是游戏界面发生变化的时候,藏在里面的那条信息,「你确定还要继续吗」。

    “这个继续指什么,指的是我们玩家继续玩这个游戏,还是……指「游客」在追查凶手这件事?

    “第四人偶警告我们不要继续,是不是在警告「游客」不要再继续追查凶手,否则……会被凶手杀死?”

    陈非拖着进度条。

    “还是刚开始的时候,第四人偶紧跟着就说了一句「祂们会杀死伱的」,不知道是男他还是女她,所以也不知道她说的到底是凶手,还是其他三位受害者。

    “从数量上看,会先入为主认为指的是其他三位是吧,毕竟有个「们」字。但如果凶手并不只一人呢?

    “总之,我们扮演的「游客」没有听第四人偶的劝告,而这让第四人偶很是无奈,多次表示希望我们听劝。

    “第四人偶也表现出了愤怒,因为她质问我们为什么不早些出现,或许是在对「游客」说,早些出现还能从凶手手里救下她们,但现在才来的话,非但帮到她们的可能性不大,还有可能把自己也搭进去。

    “至于「游客」最后的结局……”

    陈非抿了抿唇。

    “我不知道,也许他成功了,凶手受到制裁,受害者解脱。也许他失败了,成为新的受害者,同第四人偶她们一起徘徊在这里。

    “目前的信息只能大概推测出这些结论了,这个游戏毕竟没有文本支撑,很难考据。不过总体来看剧情做得还不错,算是个开放式结局的游戏吧,不同人能有不同的看法。

    “依我来看,这个游戏根据现实里那个案子改编得也挺有新意,算是……一个如果凶手没有落网的if线?”

    陈非说着说着,就陷入了自己的思绪中。

    因为,他其实还有一个猜测,没有说出来。

    这个猜测是他觉得最有可能的一个,甚至直觉就是对的。

    但……他不敢说。

    至少,是不能直接在直播间里说的。

    而这个猜测的大概内容是……他觉得,第四人偶,甚至其他三个人偶的有些话,就是对他说的。

    不是游戏里那个「游客」身份,就是他这个现实里的玩家。

    这个猜测,可以说是结合了前面所有猜测,还有现在整个游戏所处的大背景。

    别忘了现在是国祭,国师大人更是一开始就说过,希望他们能在这里「追忆已逝之思」。

    如果,他是说如果……如果这片国祭主题场地里,真的存在那些「已逝之人」……

    那么这四个人偶……也许真的代表了那四位受害者的灵魂?

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