第1442章 格局太小,工薪家庭(1 / 2)

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听着冯樱报菜名一般的贯口推销台词,白浪顿时升起浓厚兴趣。暂压下对女儿的担忧,兴致勃勃道:“细嗦!”

        冯樱见状,摆出一副容我思索的姿态。装腔作势沉吟了片刻才开口:“你造吗?我对你这次任务所达到的成就,感到了意外与惊喜。但惊喜中又掺杂了失望与遗憾……”

        白浪:“讲人话。”

        冯樱立马摆正身体:“就是你的格局小了。虽有晋升高阶(五阶)的野心与行动力,并且做的不错。奈何受限于眼界狭窄,过于急于求成,导致落子的第一步没有选对,留下不小的缺陷。以我的看法,伱其实可以做到更好。但如今的【希腊神话世界】,小了,格局小了。”

        浪一脸狐疑:“小么?我怎么觉得前途无量呢?还有,我这个【希腊世界】和你推销的‘项目’有什么关系?”

        冯樱头头是道:“这就要从五阶大佬的‘真正形态’与‘正确打开方式’说起了。白大哥你如今的‘准五阶’成就,只不过是真正5阶的幼生体,并且发育的不怎么好。就让我好好跟你掰扯一番。”

        富萝莉在白浪与奥菲莉娅的好奇注视下,翘起四根手指:“在不考虑一些特殊的情况下,5阶契约者的基础形态,大致可分成4类:多元世界投射型、单一世界掌控型、资源堆积型、高维世界锚定型。”

        “首先,不论选择哪一条路?都必须具备‘私人法则、世界碎片、一块领地’这些最基本的条件。那么,我先给你介绍一下‘多元世界投射型’,这是性价比最高,对契约者而言最安全稳健的一条路。”

        “投射型五阶大领主,核心重点在于不断开发完善升级自身的【私人法则】。最终做到在不同的任务世界内,开辟出至少一块最低标准的‘领地’,并以不同世界的【领地】为依托(锚点),将【私人法则】深度根植进这些世界的‘根源、天道、核心’之中,成为世界根基,化作【任务世界】认证通用法则,成为世界底层运转逻辑。”

        “虽没有具体衡量标准,但通常一位在至少9个任务世界中拥有【专属领地+世界法则】的契约者,必然是6阶中的成熟体!”

        “走这条路的契约者,本质是立足于【乐园】或主世界的‘庇护所’,将自身寄托于虚空,将触手(私人法则)植入复数的世界中。蜘蛛般编制出一张‘多元时空法则网络’,不断汲取力量,再孕育更多触须,侵蚀更多的任务世界。最终的理想形态,是在每个任务世界内,都有着自身的投影,不死不灭。”

        “这条路的难点在于。1,契约者在每一个世界内投入的精力与资源都有限,每个世界内的【领地】,都维持在较低级状态,容易被击破占领。不过当契约者在不同世界投射的‘法则’数量变多后,这些世界彼此之间,又会因同一条‘(私人)法则’而产生共鸣,隔空相互借力,维持【领地】的强度。”

        “难点2,则是考验契约者对【私人法则】的开发掌控能力。不同任务世界间的‘力量体系’差异巨大。在魔法世界提炼出的‘私人法则(魔法类)’,很容易植入魔幻类世界的根源中,但进入科技、修仙、灵异类型的任务世界中,往往会水土不服,直接失效。因此成功进升4阶的契约者,通常根据自身力量体系,选择攻略同类型世界,同时放弃更加庞大的选择。”

        白浪:“听起来,我选择的道路就含有相同元素。而且不是很难的样子。”

        冯樱点头:“没错,你以【希腊世界】做根基,又具备开辟【世界之窗】的本领,再加上【门】出入根源的能力。可以轻易在经历过的任务世界中凑齐9+条法则,晋级6阶大佬。”

        浪:“那你怎么还是一副对我‘遗憾+抱歉’的态度?”

        冯樱没有直接回答,而是翘起两根手指:“再说第二种【单一世界掌控型大领主】,并不过度追求在复数任务世界中植入法则,反而将重心放在对单一任务世界的开发上。你对【希腊世界】的领地开发程度,就已经达到5阶主神水平,再往上一阶,就是彻底掌控任务世界,成就神上神(6阶)了。”

        浪:“这么说来,我不已经是5阶,甚至必寻常5阶更加优秀吗?”

        冯樱得意道:“理论上正确,但你最大的失误在于【希腊世界】只是一个小型任务世界!这种世界的规模太小,开发难度低,载荷与容纳【世界碎片】的容量有限。即便侵蚀度突破30%,但抗风险能力依旧低下。你也感觉到了吧?这次任务无论侵占【冥界】还是开辟【黄泉乡】的难度都很低。”

        “这中路线的风险在于,规格越高的任务世界,所容纳的【世界碎片、领地】上限越高。高阶契约者(竞争者)暴增,任务世界中的原住民实力、抑制力同样飙升。争霸世界的难度几何倍提升,即便‘大领主’也有翻车破产的可能。此外,将所有赌注压在单一的任务世界中,风险太高了。像【山海界、斗坟大陆】,都是整个世界崩盘清零再重启的‘乐园杀猪盘’,专割高阶大佬的韭菜。”

        浪点头赞同:“是这么回事。”

        “小型世界的缺点就在这里。虽然‘侵蚀度’方面与中型、大型世界没有区别,但盘子太小啦。无论攻略难度、强度、成长上限都被锁死。就像一个土地面积有限的岛国,开发的再现代化,底蕴与潜力也远比不上破败的陆地大国。我当然相信你能将【希腊世界】据为己有,但当这个世界开发到60%后,就走到头。那时,你也被限制在传统5阶,无法走‘单体世界控制型’路线晋级6阶。即便向多元世界投射法则,也会因【希腊世界】那狭小的规格而大打折扣。”

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