第123章 冥火之触!穿甲流霞!(2 / 2)
“霞的这个爆发伤害,感觉完全不需要攻速了啊,就是这么简单的一套技能,露露被控到后没有虚弱,基本就是必死无疑的了。”
PDD在解说席上目瞪口呆道。
他是真的没想到霞还能这么玩!
“我现在想的是,这把Kshine第一波回家后,会不会直接就掏出个锯齿短匕出来,这样的话就太夸张了呀!”
米勒啧了啧嘴,开口说道。
他现在突然有点期待霞在后面的表现,毕竟总决赛上出现些新套路,新东西肯定是最好的。
如果是一成不变的遵循版本打法,那还有什么意思呢?谁也不想看无聊的总决赛吧。
“我觉得穿甲流的AD霞真的可以玩!”
PDD一本正经的说道。
要知道,霞的Q技能以及大招,那都是有1.0的AD属性加成。
这意味着只要霞的穿甲足够,那么她对于脆皮英雄造成的伤害,将会无限接近于真伤!
而SKT选出来的这套阵容中,也就Huni的波比勉强算得上是肉坦。
可对位瑞兹的波比,在前期敢优先做护甲装吗?这肯定是不可能的。
至于到了大后期……EDG选出的这套Poke流阵容,谁特么会跟你SKT拖到后期啊!
你们能顶得住中期,那都算你们牛逼!
EDG选手席上。
在完成对位单杀后的王耀,拿起桌前的水杯喝了一口,平复了下内心的小激动。
总决赛第一局就带冥火之触,玩一波穿甲霞,他承认自己有赌的成分,但好在他赌赢了。
至少从前期的情况上来看,EDG双人组是拿到了一波大优势的,他们基本是稳握下路线权了。
作为一名职业ADC选手,王耀很清楚一点,因为各个赛季的版本不同,所以把一些超前的打法搬运过来,并不一定能够打出效果。
所以为了确定这套打法能不能用在赛场上,王耀在私底下没少去做数值研究。
尤其是英雄的技能属性方面!
在这一点上,当前版本的霞其实很一般,1级的Q技能80点的基础伤害数值,其实比起后面几个版本还要少了10点。
但好在攻击力AD加成没变,都是1.0。
另外,冥火之触这个冷门但相当实用的天赋,配合上穿甲霞的被动羽刃,Q技能去进行消耗时,简直不要太爽!
霞的羽刃平A是可以穿过兵线,命中到后方的敌方单位的,而冥火之触可以触发霞的平A,且天赋没有CD时间!
只要王耀看准角度去打出平A,刮到红方兵线附近的维鲁斯,露露二人,就能打出足够的消耗压制。
这就是联盟黑科技的魅力!
除此之外,风女E技能的护盾在到达满级后,可以为霞增加的攻击力非常可观。
满级风女的E技能,在不出计算法强百分之10增益的情况下,可以给ADC增加40点的AD数值加成。
而大轻语在这个版本中,也仅仅只给AD提供50点的数值!
如果是再加上百分之十的AP加成,那霞的伤害还要更高。
况且香炉怪的攻速增益,对穿甲流的霞同样有着极好的提升效果。
霞后期W技能的攻速提升,搭配上香炉的增益,会使即便没怎么出攻速装的霞,也依旧拥有出色的平A输出频率。
狂风暴雨般输出的攻速流霞,看起来极具视觉效果,但一力降十会的穿甲流霞,可还没有多少选手见识过这样的威力!
这一次,就算是给SKT开开眼了。
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(本章完)
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