第1239章,慧眼如炬(1 / 2)

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夜,格外精神。

    张庸怀疑自己的生物钟严重紊乱了。

    人不人,鬼不鬼的。

    但是没办法,想要打败日寇,只能夜间出击。

    否则,大白天的,日寇的飞机,还有重炮,可以将和谐大神都炸的粉碎。何况是人?

    前进。

    今晚带的都是新手。

    都没有参加过之前的夜袭。没有经验。

    所以,又是紧张,又是兴奋。

    地图边缘出现零星的红点。是日寇的哨兵。

    都是潜伏哨。隐藏的很巧妙。

    如果不是有系统,很难发现。

    其实,袭击侧翼也没有那么容易的。至少,在正常情况下很难。

    日寇在自己的侧翼安排有潜伏哨。一旦发现有敌人进攻,肯定会响枪的。枪一响,日寇主力就知道了。

    这个时候,袭击部队必须立刻加快速度,像利刃一样突进。

    在敌人没有来得及调整部署之前,就和敌人短兵相接。将敌人的部署打乱。

    游戏术语,就是打断敌人施法。

    所以,必须要快。要狠。要准。所谓兵贵神速是也。

    此外,兵力也必须足够多。必须在特定区域形成绝对兵力优势。迅速解决战斗。

    一旦双方陷入鏖战。那就不是偷袭了。

    就是添油战术。兵家大忌。

    向后伸手。

    立刻有人递给他一挺捷克式轻机枪。

    装备的是三十发的弯弹匣。

    张庸半蹲着。端枪。瞄准。

    在他的附近,有多挺M2大口径机枪严阵以待。

    “哒哒哒……”

    “哒哒哒……”

    张庸连续几个短点射。

    子弹在空中划出一条暗红色的直线,向远处飞去。

    曳光弹。

    指示目标用的。

    他的任务,是指出日寇哨兵所在的位置。

    至于能不能打中,没有要求。

    多半打不中的。

    确实。

    红点没有消失。

    说明没有打中。

    但是……

    “突突突……”

    “突突突……”

    多挺大口径机枪扫射。

    按照曳光弹指示的位置,猛烈射击。

    很快,红点就消失了。

    这是必然的。藏不住的。趴地上也没用。

    12.7毫米子弹可以将地面都刮平三尺。趴在地上纯粹就是找死。

    搞定。

    继续突进。

    “上!”

    “上!”

    所有人开始小跑。

    张庸发现日寇哨兵。立刻用曳光弹指示目标。

    然后其他火力跟上。将目标所在区域覆盖。很笨的办法。但是很有效。盲拳打死老师傅。

    “快!”

    “快!”

    不断有军官吆喝。

    他们负责冲在最前面。张庸在前面稍微靠后。

    冲……

    冲……

    终于,地图边缘出现大量红点。

    初步判断,可能有一百多个。可能是一个日寇步兵中队。

    “接敌!”

    “接敌!”

    急忙传令下去。

    结果,部分人停止了,部分人还在向前冲。

    张庸:???

    糟糕。

    忘记了。这是实战。不是游戏。

    在游戏里面,你下一道命令,所有单位都会立刻遵照执行。

    不会有单位“没听到”,或者“没收到”。

    然而,在实战中,这一切,都是有可能发生的。命令传输,会严重失真。或者传达不到所有目标。

    正在快速疾驰当中,你忽然下令部队停止前进,肯定有人接收不到。

    怎么办?一部分人还在继续向前冲。

    凉拌……

    “迫击炮!”

    张庸立刻下令迫击炮发射。

    自己亲自确定射击方位和射程。率先开火。

    “哐……”

    “轰……”

    迫击炮开始发射。

    炮弹在日寇中间爆炸。爆发出一团火光。

    火光中,日寇人影幢幢。

    于是,所有正在向前疾冲的战士,都知道前面是有日寇了。急忙就地隐蔽。

    同时,炮弹爆炸的火光,也给其他迫击炮指明了位置。

    于是纷纷调整,然后八发急促射。

    “轰!”

    “轰!”

    炮弹持续爆炸。

    日寇步兵中队遭受到猛烈的打击。

    不断的有日寇被炸死炸伤。

    “突突突……”

    “突突突……”

    大口径机枪的远程扫射,也造成部分日寇伤亡。

    然而,很快,在它们的背后,还有两侧,又出现了更多的日寇。

    张庸神情逐渐冷峻。

    果然,日寇的兵力非常雄厚啊!

    侧翼遭受袭击,也可以迅速调来那么多的兵力。

    三个步兵中队……

    四个……

    红点越来越多。

    不完全统计,可能有1500人左右。

    这已经超出一个标准的步兵大队了。

    双方兵力对比,很快变成一比一。想要快速消灭日寇,很难了。

    果然,夜袭也不是每次都能成功的。

    今晚开局就不算好。

    但是,无所谓了。继续打。精锐都是打出来的。

    一味想着打顺风仗,不可能。上得山多终遇虎。关键时候,还是要硬碰硬的。

    现在,就是硬碰硬的时候。

    日寇没有重炮,没有飞机的支援。估计也没有坦克。

    双方都是纯粹的步兵。都是轻武器。

    如果这样的情况都打不过,以后估计都不用打。

    当即传令,和日寇展开激战。

    “轰……”

    “轰……”

    附近不断有爆炸。

    是日寇的迫击炮和掷弹筒。

    日寇的轻步兵也是有迫击炮的。也有重机枪。

    此外,还有最讨厌的九二步兵炮。

    交战中,肉眼可见人员伤亡。人数还不少。

    面无表情。

    伤亡是不可避免的。

    国军和日寇的战斗,伤亡往往是五比一以上。

    就是至少战死五个国军,才能打死一个日寇。

    有时候,甚至战死十个国军,都未必能打死一个日寇。情况非常的糟糕。

    自己如果能够做到一比一,已经算是奇迹。

    【士兵等级评定开启】

    忽然,系统发来信息提示。

    张庸微微一愣。

    士兵等级?什么意思?

    难道士兵还可以升级?

    随后发现不对。

    不是士兵可以升级。

    是自己可以看到系统对士兵的评定。

    就是士兵的综合战斗技能。

    用五角星表示。

    最低0星。

    最高5星。

    实心就是一颗星。

    空心就是半颗星。

    观望四周。发现大部分士兵,都是空心半颗星。也就是0.5星。

    只有一部分是实心一颗星。也就是1星。

    还有少数是一星半的。

    两星的也有。但是非常稀少。

    两星半?没看到。

    三星?也没看到。

    四星、五星就不用说了。肯定没有。

    观察片刻,又发现,这个评定,好像只针对普通士兵,或者士官。

    如果是少尉级别以上的军官,好像就没有了。

    也就是说,都是班长或者士兵。他们才是最基础的战斗骨干。

    排长以上,估计是指挥技能更多一点。

    唉,功能不完整啊!

    如果能看到军官的指挥水平就更好了。

    正这么琢磨着,系统又发来信息提示。

    【军官等级评定开启】

    张庸:???

    哎,这个好!这个好!

    就说不能只有士兵,没有军官啊!

    其实,我更需要的就是军官的水平认定,然后才是士兵的。

    兵熊熊一个,将熊熊一窝。

    一个好的指挥官非常重要。

    尤其是他张庸这种,自身不擅长指挥战斗的,更需要系统辅助甄别。

    别糊里糊涂的提拔几个草包上来,那就完蛋。

    自己草包,部下也草包……

    那还玩个屁啊!

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