第10章 黑帆1(1 / 2)

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当那悦耳的电子女声轻轻吐出《黑帆第一季》这个名字时,赵世逸  明显地松了一口气,之前紧绷的神经也稍微放松了一些。他清楚,如果接下来听到的是《咒怨》这个名字,那么这场所谓的“演出”恐怕就会变成一场生死较量,而非简单的角色扮演游戏。

  16世纪后期,西班牙凭借无敌舰队称霸海上,但英国通过资助海盗来对抗。1588年,海盗船长弗朗西斯·德雷克助英国击败西班牙,海盗活动达到顶峰。

  1701年,西班牙王位继承战争后,英国成为新霸主,收回“劫掠许可证”并缩减海军。失去支持的海盗转向劫掠英国船只,巴哈马群岛的“新普罗维登斯岛”(即“拿骚”)成为海盗据点。《黑帆》故事在此时期的拿骚展开,主要角色包括“弗林特船长”、“独腿约翰”、“大副比利”等。

  尽管赵世逸对《黑帆》的剧情只了解个大概,但这部以海盗生活为背景的冒险剧至少还算是在他的能力范围之内。毕竟,他在现实生活中也学过一些防身术,虽然未必能在真正的海战中大显身手,但至少比毫无还手之力要好得多。

  此时,屏幕前的一位嘉宾提出了一个富有创意的建议:“既然这次的演出是对手戏,那不如我们来点新鲜的,怎么样,大家有没有兴趣尝试一下捉人游戏?”

  这个提议立刻引起了其他嘉宾的兴趣,他们纷纷表示赞同。

  于是,女性电子音开始详细解释这场捉人游戏的规则:“首先,本次演出地点限定在新普罗维登斯岛,两位选手可以选择扮演剧中的次要角色,但必须确保不干扰主要剧情的发展。第一个找到对方的选手将被视为胜利者。”

  “其次,本次演出的时间限制为一个月。每周日的上午10点,天空中会出现一个锚定标记,这是你们寻找对方的唯一线索。这个标记只会持续5分钟,所以你们必须抓紧时间。”

  “第三,为了保持游戏的公平性,禁止使用任何幻想类或法则类道具,同时你们也不能拿出任何超出当时时代科技水平的物品。”

  “第四点需要特别注意,如果选手在游戏中意外死亡,那将被视为失败,对方将直接获胜。失败一方的所有物品都将由胜利者继承,并且胜利者还可以在抽奖阶段从失败者的技能中随机抽取一项。如果抽取到的技能等级与胜利者已有的技能等级相同,那么这项技能将自动提升一个等级。”

  “最后,也是最重要的获胜条件:当锚定标记出现时,你必须抓住并制服对方,只有这样,你才能被认定为胜利者。”

  听完这些规则后,赵世逸  不禁陷入了沉思。他知道,这场看似简单的捉人游戏实际上充满了未知和危险。

  尤其是第四条规则,虽然第一条已经明确规定了不能干扰主要剧情的发展,但《黑帆》这部剧本身就处于一个充满无序和混乱的环境中,岛上的生存法则更是赤裸裸的丛林法则。

  在这样的背景下,选手们完全可以放下内心的道德与良知  ,凭借凶残  和暴戾,在极短的时间内杀戮一切的可疑对象  ,从而获得胜利。

  对于赵世逸  来说,作为一个在天朝长大的良好公民,要放下内心所有的善良与纯真,去做一些可能违背自己良心和道德的事情,哪怕这只是一场戏,也会让他的内心相当煎熬。他必须在游戏规则和道德底线之间找到一个平衡点,既要赢得比赛,又不能完全放弃自己的原则和底线。

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