第38章 棘厄鬼二阶段!缩圈的秘密(1 / 2)

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和知更鸟分开不久后。

  叶星宇正在寻找下一处练级宝地和boss的途中。

  背后陡然传来一阵嘈杂的怪叫声:

  “桀桀桀桀桀桀桀!!!”

  ……

  声音刺耳又络绎不绝。

  一大群黑色的影子从身后浮现。

  全身长满怪异的荆棘和尖刺。

  【棘厄鬼!】

  等级  50

  怪物类型:强化

  生命值  

  攻击力  2060~2080

  物理防御  1040~1140

  法术防御  1422~1444

  移动速度:250(二阶段)

  技能:

  荆棘外壳:

  以法术形态反弹100%所有受到的伤害!

  ……

  “坏了!又是棘厄鬼!”

  “并且现在它们已经进化到了二阶段!移动速度比一阶段增加了50!”

  “棘厄鬼二阶段的移动速度已经超过了大部分不加敏捷点的玩家。变得更难对付!”

  须知,一般的战士、骑士、法师、牧师……玩家中。

  大部分人是不会把自由属性点加给敏捷的。

  这些职业通常都有更重要的属性需要堆积。

  所以自由属性点不可能让给敏捷。

  面板的50点移动速度等价于250敏捷。

  而这些职业的玩家们。

  只靠升级自动增加的敏捷、以及装备附加的敏捷点数。

  一般是不可能超过250的。

  这就导致绝大多数的战士、骑士、法师、牧师玩家们。

  移动速度要慢于二阶段的棘厄鬼。

  后面大概率会发生什么。

  也就不多说了吧?

  叶星宇心里一紧,双脚不由自主的加快奔跑速度。

  拥有多次副本经验的他。

  对于追击怪的记忆。

  几乎全部都是拼尽全力躲避它们的追杀!

  这一点儿也不夸张!

  在副本中。

  追击怪的定位就是接近于无敌的!

  100%反弹所有类型伤害。

  加上它们动辄成百上千的数量。

  这谁能顶得住?

  所以面对追击怪几乎只有逃跑这一个选择。

  基本上没有不长眼的玩家或团队。

  想要和追击怪硬碰硬。

  纯粹的找死的行为。

  “疾风术!”

  “极限狂热!”

  “唰!”

  “唰!”

  叶星宇飞快给自己上了两层buff!

  基础移动速度+20%!

  基础移动速度+30%!

  由于叶星宇大量增加了敏捷。

  他目前基础移动速度+装备、鞋子附带的移动速度。

  便已经达到恐怖的272!

  添上两道速度buff后。

  最大移动速度直奔400去了!

  远远超过后面的追击怪。

  因此对他来说。

  避开二阶段的追击怪并不算难。

  甚至绰绰有余。

  而且有前世积累的经验。

  叶星宇非常了解追击怪的特点。

  它们约等于副本的一种强制缩圈机制。

  每隔一段周期后。(7~24小时)

  处于副本地图外围区域的玩家们。

  首先会遭遇追击怪!

  追击怪跟在玩家身后。

  把他们往地图中心区域赶!

  淘汰所有不顺从的玩家。

  玩家们只有不停往中心区域靠拢。

  才有机会一直躲避追击怪的袭击!

  换言之。

  玩家们在副本地图里的进度慢了。

  这才是追击怪会出来的根本原因!

  每一次追击怪出现的周期中。

  只要玩家跑到一定的范围内。

  追击怪会不知不觉的消失。

  不再像赶猪一样。

  不停跟在玩家的后面。

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