第12章 BE结局(2 / 2)
“主角寄宿的这家亲戚,不能全是尖酸刻薄之人,不然也没法解释,为什么他们家会接受主角寄宿。”
“玩家需要扮演一名因外地求学,不得不寄宿在亲戚家里的高中生。那么我认为……如何在尖酸刻薄的亲戚家尽可能维护自己的自尊心不受损,才是这款游戏最核心的玩法。”
那些细分的业务和职责分工,基本都是大团队甚至是大公司才有,像这种低于10人的小工作室,能满足美术、策划和程序三大需求就够了。
小团队真别要求太高。
最后那句话,小陆没有说出口,而是用上吊的动作取而代之。
虽然在寒窗苦读模拟器里,陈霸已经玩得很极限了,很多Be结局都很残酷堵心,但相比于小陆提的这个Be结局,只能说陈霸还是太保守了。
自尊心彻底破裂的结果,他光是想想都觉得心里难受。
“那就设定成寄宿在姑姑家,姑姑对主角很好,但因为工作的缘故很少待在家里。”
“合理!”
“妙啊!”陈霸夸赞道。
“没错!”
讨要零花钱被拒,自尊心会降,希望能获得一双新球鞋,想吃火龙果被拒,同样会降低自尊心……
种种事件在陈霸脑海中浮现,在这一瞬间,他便做出了一个决定。
再说了,这分工也合理。
“之前没想到,但我现在觉得,这个零花钱可以跟自尊心进行一波串联。”
这次小陆还没开口,陈霸便主动接话道:“光靠一项数值可能不够,所以我还弄了一个数值:零花钱!”
之前在游玩寒窗苦读模拟器的时候,杨栋就已经觉得某些结局实在太残酷了,让他心里堵得慌。
别的不敢说,至少在程序这一块,陈霸敢一人单挑别人一整个团队。
“姑父,姑父的父母,表妹等人,全都对主角这个穷亲戚的到来表示不欢迎,觉得他就是个累赘!”
既然是新游戏,为什么还抱着那该死的“体力值”和“学习动力”不放手?
倒是像天霸游戏工作室这样只有三四个人的草台班子,居然在程序方面不用靠外包,全都自己弄,这才是大新闻。
“没问题!”
“自尊心可以理解为人物的健康值或饱腹度,只有始终维持在一定的高位上,才能顺利通关游戏。”
众人齐齐点头。
这在逻辑上说不通,毕竟一家人全是尖酸刻薄之人,那当初也不会接受主角寄宿,里面肯定有一个很实在的亲戚。
即使把什么客户端开发、服务器端开发、引擎开发、工具开发全叫来,他也丝毫不慌。
陈霸咳嗽一声,赶紧打住这个话题:“说回游戏本身,美术这一块由张小娟负责,主要靠外包团队完成。编程和剧情就由我们仨来搞定,有问题吗?”
游戏美术这方面,凡是30人以下规模的工作室,基本不用报什么期望,都是走外包的居多。
噢对……
将「自尊心」数值化,用来体现游戏的核心玩法,这想法简直太妙了!
可现在,听完小陆的想法后,他突然觉得【寒窗苦读模拟器】的Be结局好像也没那么堵心了。
更别提,游戏企划里还提到“主角的爸爸妈妈很爱主角”,只是为了给他挣大学学费才选择背井离乡。
别问,问就是开挂了!
祝大家中秋快乐!
(本章完)
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