第20章 制作人访谈(2 / 2)
依我看,一坨狗屎罢了!
吹也好,贬也罢,在接受游戏星空编辑采访前,陈霸就预料到了这一幕,内心毫无波澜。
其中《寄人篱下模拟器》涨的最多。
从这一点来说,效果还是很不错的。
《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》两款游戏的下载量都涨了!
虽然王姓小黄毛暂时很老实本分,看不出丝毫异样,但你就是不放心,每天离家上班都忧心忡忡。
陈霸担心这些新来的玩家,体验之后会不满意,觉得Bug太多或者优化很差等等,还在游戏页面挂了‘说明事项’。
高压!必须上高压测试!
GameBugs:兴趣肯定是主要原因,我喜欢玩游戏,各种各样的游戏,所以读大学时就跟室友们商量,以后一起开发游戏。
同时,他还要发动玩家。
他又不是软妹币,不可能做到让每个人都喜欢,反正他接受采访,只是想帮《寄人篱下模拟器》打响名气而已。
放牛教Jay陈:寒窗苦读模拟器挺好玩的,新作可以入一手!话说这次会涨价么?
评论两极分化。
毕竟明眼人都能看出,作为天霸游戏工作室的第二款作品,《寄人篱下模拟器》无论是在哪个方面都比前作强。
然后……
比如说……
Q:当初为什么会选择进入游戏行业?
游戏星空不愧是国内数一数二的单机门户网站,即使是工作日的白天,网站访问量也不低,这篇访谈底下,已经积累了超过50条评论留言。
再不找出一个Bug,他怕是连晚上睡觉都睡不安稳。这就跟自家媳妇美若天仙,隔壁却住着王姓小黄毛一样。
一部分是玩过或了解过《寒窗苦读模拟器》的玩家,对天霸游戏工作室表示支持,鼓励他们继续做出更棒的独立游戏。
抢先体验阶段的游戏,不可能没有Bug,即使核心代码由系统生成也一样。
只有足够高压的测试环境,才能让小黄毛暴露本性,然后被他人赃俱获,送到火星以绝后患!
游戏资讯妥妥的重灾区!
不过一上午的时间,这篇最初发布在游戏星空的访谈稿,很快就换了十几个版本,经由各平台营销号转手,被无数玩家们所看到。
这明显有问题!
什么一杯啤酒、213杯啤酒、-1杯啤酒、一杯可乐、一杯蜥蜴、一杯洗脚水……甚至是一碗炒饭,他全都要测试一遍。
陈霸也回答了一些私密问题。
反正售价都一样,那为什么不买“遥遥领先”的新作呢?
因为寄人篱下模拟器还处于抢先体验期,所以游戏的完成度不是很高,算是半成品游戏。
只要在《寄人篱下模拟器》抢先体验阶段向他反馈一个Bug,那就奖励一千块!
重赏之下,必有勇夫。
他就不信了,隔壁这姓王的小黄毛,难不成还真是一个老实人?
新书求支持,不要养书,养着养着就死了呜呜呜
(本章完)
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