第31章 伪装成游戏工作室的房地产公司(2 / 2)

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    复盘完《寄人篱下模拟器》变成“炒房模拟器”的具体原因后,陈霸又宣布了一则喜讯。

    好歹也算正规军了,不找人设计一个正式的商标Logo,出去见同行都不好意思打招呼。

    大伙是真无语了。

    按制作人陈霸的想法,他想让玩家们通过这款游戏,感受到寄人篱下的那种委屈和不甘,引起玩家们的情绪共鸣。

    这两次变故,搞得陈霸现在对“模拟器”三个字都产生了浓浓的敬畏感。

    主要是天霸工作室出品的两款游戏,在剧情上都花了大量心思,结果却总能被玩出新花样。

    《寄人篱下模拟器》的销量很稳定,即使没有打折促销,每个月依旧能卖出8~10万份。

    主要江宁不是一线城市,也不是互联网企业扎堆的网红城市,想招聘足够的游戏从业者很难。

    陈霸摇了摇头道:“高自由度与强剧情,其实并不是不能融合在一起。只不过我们在《寄人篱下模拟器》里面的尝试,确实谈不上成功。”

    再看一眼《寄人篱下模拟器》的更新公告。

    玩家都是什么人?

    鹅厂是“用心创造快乐”,猪厂是“游戏热爱者”,米哈游是“技术宅拯救世界”……

    贪吃蛇有剧情吗?

    即使真有剧情,那也不重要,没有几个玩家会在乎贪吃蛇背后隐藏的剧情,想的只是如何变得更粗更长……

    但从游戏本身来说,这个结果偏离了原定路线。

    吸取教训就好了。

    第一款游戏变成了放牛模拟器,第二款游戏变成了炒房模拟器……

    具体人数待定。

    结果嘛……

    现在算上陈霸自己,工作室只有四人,过段时间可能会扩招到十人。

    一听工作室要搬去美食广场,大伙都很兴奋。

    “房地产公司也没这么勤快啊!哪家房地产公司会像我们一样,两个月内改了12次楼盘售价?”杨栋出言反驳道。

    这究竟是好是坏呢?

    更重要的是,新的办公室200米外就是美食广场,简直不要太爽!

    “好耶!”

    工作室的Logo!

    除了搬家的消息外,陈霸还宣布了另一件事,那就是在元旦假期后,工作室可能会进行一轮扩招。

    如果单纯以结果论,那肯定是好事,毕竟一款单机游戏最重要的是销量。

    别管厂商大小,至少大家都有一个可以喊出来,让玩家听到并记住的口号。

    陈霸瞥了他一眼,没忍住吐槽道:“不是,你不会觉得挺自豪吧?”

    陈霸想了想,工作室目前很需要一位专业财务会计,毕竟报税做账什么的,体量上去了必须得有专人负责。

    可自从某个万恶之源主播,当众说出“这是我家,该滚的人是你们才对”这句话后,游戏性质就变了。

    “下次不做强剧情了。”

    这哪行啊?

    第四天灾并非浪得虚名!

    焯!

    这游戏25块卖给他们真是亏大了!

    那天霸工作室的口号又该是什么呢?

    没有蛀牙?!

    (本章完)

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