80.第80章 伴生DLC(2 / 2)

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    7:1的DLC销售数据,放眼整个游戏行业都不算低了。要知道,很多游戏本体卖出千万份,DLC也才十来万的销量。

    听说据说有人说……

    作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生DLC”,到时候随正式版一起发布?

    “可以啊!”

    除了工资高福利好以外,大厂最重要的是抗风险能力强,工作稳定,只要不犯什么大错,不会突然失业。

    当然,算不上最好。

    最好的DLC销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份DLC。

    什么不死族、史莱姆,丑是丑了点,但人家有一种“数值美”啊!

    “你确定?”

    《神恩大陆》这一次,并没有采用筑梦5引擎制作,主要也用不上。

    装修DLC接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。

    确实不错!

    老游戏暂不考虑。

    没有过硬的游戏销量兜底,像天霸工作室这样的团队,说不准哪天就资金链断裂,突然宣布解散了。

    伴生DLC不值得奇怪。

    一款星空大帝就让大伙直呼吃不消了,如果再来一款星空大帝ProPlus版,那能有几个玩家满足推荐配置?

    这也是陈霸在《星空大帝》发行后,不考虑游戏画面,毅然开发《神恩大陆》这类2D回合制游戏的原因。

    主要是猎奇心理!

    游戏本体的NPC大都是人类,即使是兽人、精灵和矮人这类特殊种族,看起来也跟人类差不多。

    陈霸想了想,光是精灵、矮人和兽人,可能无法满足勇者的胃口,干脆就在伴生DLC里塞几个类似巨龙、史莱姆、不死族、哥布林这样的特殊NPC。

    为什么大家都想去大厂?

    但这个伴生DLC应该做什么内容,却难倒了两人。

    “接近10万份!”

    天霸工作室人也不少,算上隔壁的“仙域数码”客服及打包发货专员,整整十六个人。

    “也行吧……”

    不出意外的话。

    霸哥都这么说了,杨栋也没有反对的理由。

    哪知道,新游戏主打的并不是画面……

    这就是小团队的无奈。

    面对一众失望的《星空大帝》玩家,陈霸很无语道:“星空大帝的游戏画面至少在五年内不会过时,为什么要出续作?”

    “花钱如流水啊!”

    谁能拒绝一个骷髅兵老婆呢?谁能拒绝养一只史莱姆和哥布林做宠物呢?

    毕竟这时候,大多数玩家还用着1060这样的显卡。

    看腻了正常人类,养几个奇形怪状的NPC,说实话也挺不错的……

    强度数值反而是其次。

    主要图的是一种新鲜感,没法当老婆养,那就当宠物养嘛!

    (本章完)

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