81.第81章 另类剧情(2 / 2)

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    虽然玩一款游戏,对NPC投入感情听起来似乎很扯淡。但这是真的,很多游戏都有这样的效果。

    勇者在人类王国的经历,只能用一句话来概括:四处躲藏,默默发育,最终驱逐魔王爪牙!

    然后是精灵王国的求救。

    即使已经通关了,闲的没事还是会上游戏看一眼,即使什么都不做,只是单纯看一眼老伙计,还有心爱的女人……

    陈霸希望《神恩大陆》也能有这种寄托情感的效果,让很多玩家发自内心地喜欢游戏里的NPC伙伴。

    没错!

    “故事的结局,可能会出乎很多玩家的预料。”

    兽人女皇登基后,兽人帝国宣布与精灵王国停战,人类、精灵与兽人联合已经被灭国的矮人遗民,组成联军向魔王军发起总攻。

    俗称:道德绑架!

    勇者啊!你就忍心抛下爱你的妻子与伙伴,独自一个人离开吗?伱就忍心看到曾经的战友,忘记你的存在吗?

    如果不忍心的话,那就保留这个存档,时不时上来看一看大家吧!

    剧情主要分为三部分。

    但遇到一个特别喜欢的游戏NPC,即使很久没玩那款游戏了,还是会有“上游戏看看”的冲动。

    道德绑架虽然可耻,但对不少念旧情的玩家来说,可能会有奇效。

    《论如何留住玩家》

    陈霸一字一句道:“这是一个被人安排好的世界,旧的魔王死了,勇者走了,新的魔王和勇者又会诞生,如此不断循环。”

    魔王肆虐,内忧外患之际,野心勃勃的兽人帝国仍然不管不顾,主动挑起了与精灵王国的战争。亚撒西的勇者决定去帮助精灵王国,并劝说兽人帝国放下争端一致对外。

    寻常人眼里的“弃坑成本”,或许是给这游戏氪了多少钱,玩了多长时间。

    陈霸说的那款模拟经营类游戏,正是风靡一时的《星露谷物语》。

    “妙啊!”

    这是陈霸从一款模拟经营类游戏里学到的技巧,那就是利用NPC与玩家之间的情谊,从而提高玩家们的弃坑成本。

    兽人帝国内部惨遭魔王爪牙渗透,皇室被暗害,只剩一名狐狸血脉的公主流落民间。

    陈霸点了点头道:“借剧情隐喻游戏本身,每一次玩家开新档,对这些NPC来说就是世界重启,忘记过去陷入无尽的循环。”

    所有人都被蒙在鼓里。

    这就是感情的力量!

    这个剧情的结局,其实核心意思就一个,让身为勇者的玩家知道,自己的离去或者开新档,会对这些NPC造成什么影响。

    怎么打破循环?

    只要玩家不傻,玩到这个时候也都知道了。

    许多年后,偶然间听到《神恩大陆》这款游戏时,脑海中会浮现出一起讨伐魔王的伙伴和爱人……

    做到这一点,那这款游戏就称得上成功了。

    (本章完)

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