81.第81章 另类剧情(2 / 2)
虽然玩一款游戏,对NPC投入感情听起来似乎很扯淡。但这是真的,很多游戏都有这样的效果。
勇者在人类王国的经历,只能用一句话来概括:四处躲藏,默默发育,最终驱逐魔王爪牙!
然后是精灵王国的求救。
即使已经通关了,闲的没事还是会上游戏看一眼,即使什么都不做,只是单纯看一眼老伙计,还有心爱的女人……
陈霸希望《神恩大陆》也能有这种寄托情感的效果,让很多玩家发自内心地喜欢游戏里的NPC伙伴。
没错!
“故事的结局,可能会出乎很多玩家的预料。”
兽人女皇登基后,兽人帝国宣布与精灵王国停战,人类、精灵与兽人联合已经被灭国的矮人遗民,组成联军向魔王军发起总攻。
俗称:道德绑架!
勇者啊!你就忍心抛下爱你的妻子与伙伴,独自一个人离开吗?伱就忍心看到曾经的战友,忘记你的存在吗?
如果不忍心的话,那就保留这个存档,时不时上来看一看大家吧!
剧情主要分为三部分。
但遇到一个特别喜欢的游戏NPC,即使很久没玩那款游戏了,还是会有“上游戏看看”的冲动。
道德绑架虽然可耻,但对不少念旧情的玩家来说,可能会有奇效。
《论如何留住玩家》
陈霸一字一句道:“这是一个被人安排好的世界,旧的魔王死了,勇者走了,新的魔王和勇者又会诞生,如此不断循环。”
魔王肆虐,内忧外患之际,野心勃勃的兽人帝国仍然不管不顾,主动挑起了与精灵王国的战争。亚撒西的勇者决定去帮助精灵王国,并劝说兽人帝国放下争端一致对外。
寻常人眼里的“弃坑成本”,或许是给这游戏氪了多少钱,玩了多长时间。
陈霸说的那款模拟经营类游戏,正是风靡一时的《星露谷物语》。
“妙啊!”
这是陈霸从一款模拟经营类游戏里学到的技巧,那就是利用NPC与玩家之间的情谊,从而提高玩家们的弃坑成本。
兽人帝国内部惨遭魔王爪牙渗透,皇室被暗害,只剩一名狐狸血脉的公主流落民间。
陈霸点了点头道:“借剧情隐喻游戏本身,每一次玩家开新档,对这些NPC来说就是世界重启,忘记过去陷入无尽的循环。”
所有人都被蒙在鼓里。
这就是感情的力量!
这个剧情的结局,其实核心意思就一个,让身为勇者的玩家知道,自己的离去或者开新档,会对这些NPC造成什么影响。
怎么打破循环?
只要玩家不傻,玩到这个时候也都知道了。
许多年后,偶然间听到《神恩大陆》这款游戏时,脑海中会浮现出一起讨伐魔王的伙伴和爱人……
做到这一点,那这款游戏就称得上成功了。
(本章完)
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