106.第106章 垃圾消消乐(1 / 2)
第106章 垃圾消消乐
三消游戏很基础。
众所周知,越是基础的东西,想进行创新的难度就越高,因为上限已经锁死了。
市面上那么多三消游戏,排除各种花里胡哨的画风和玩法不谈,天霸工作室做的三消游戏,凭什么能杀出重围呢?
凭你长得比别人帅?
游戏的本质是要好玩,只有好玩的游戏才能吸引玩家,并留住玩家。
可三消游戏核心大家都一样,可玩性和游戏性也是共通的,根本没有所谓的差异……
游戏图标就做成一个扫帚,和许多常见的手机清理软件保持高度一致。
10元能抽到心仪角色吗?
不可能!
而且这一万人里,必然也有不差钱,游戏氪金648眼都不眨的富哥。
见霸哥看向自己,小陆摇了摇头道:“如此快速地筛选垃圾文件并执行清理操作,很吃手机CPU性能和内存读取速度。”
软件其实不难写,但问题在于,手机芯片的性能和内存读取速度,支不支持这么快的反应?
以往杀个后台程序都得一两秒钟时间,筛选垃圾文件并清除这种工作量,怎么看都不太可能在零点几秒内搞定。
三个微信图标消除。
拥有百万真实无水分玩家,活动出得积极一点,角色出得好看一点,一个卡池捞几百万,甚至上千万都是有可能的。
陈霸也没有为难小陆,事实上他也知道,这跟小陆没什么关系。
输了几场,因为垃圾文件积累到一定程度,之后必定会赢。
当两件事合并在一起进行,而且还是以“玩游戏”为主时,这就不麻烦了,甚至更加方便。
可整整50G的垃圾文件,以软件游戏安装包为例,下载多久才能下完?没有WiFi用流量的话,那得多坑啊?
说白了,划不来!
浪费那么多时间,浪费那么多流量,而且还导致手机变得卡顿,只为赢下一局没有奖励的PK,简直太蠢了。
小陆点了点头道:“玩游戏的同时,还能顺道清理手机垃圾文件,确实有资格成为装机必备游戏。”
“用过!有些重复文件、安装包和缓存文件,偶尔想起来就清理一下。毕竟手机内存小,经常就被各种文件占满了。”
依托于系统的黑科技,实时显示已清理的垃圾文件大小,并以“游戏得分”的形式出现,这就跟别的三消游戏不一样了。
平摊下来,百万玩家,一个月的充值流水过百万简直不要太轻松。
无论输或赢,收获的永远是正面反馈。
只要《垃圾消消乐》能有100万以上的玩家基数,他就已经很满意了。
像这么一款既好玩,又能清理手机垃圾,还能抽各种角色搞养成的三消游戏,究竟取什么名字呢?
“联网PK模式下,双方不再以得分定胜负,而是看谁在规定时间内,清理的垃圾文件更多!”
核心就是一款极为常见的三消游戏,但融入了垃圾清理软件的功能,并且具备角色养成体系,还能联机PK!
还要啥自行车?
“尝过一次甜头后,我想大家应该都会保留这款游戏,无聊就打开玩一玩。”
在玩家消除方块的一秒钟内,找到目标软件的垃圾文件,然后执行清除命令,并实时显示在游戏状态栏。
装机必备!
手机里的软件那么多,每一款软件涉及到的文件类型有许多种,究竟哪些是垃圾文件,哪些不是呢?
“进入游戏前,我们会让玩家勾选出他希望清理的垃圾文件类型,比如无用安装包、重复文件、缓存数据……”
哪怕只有百分之一、千分之一的人使用,在七八亿的基数下,用户量也是一个极为惊人的数字。
三消也好,垃圾清理程序也罢,全都是较为基础的东西,即使不需要系统出马,陈霸也能搞出一个像模像样的成品。
陈霸笑着说道:“赢了PK,奖励全方位大清理。输了PK则保持原样不变,这样就不会出现一直赢或一直输了。”
说到这,整个游戏的基础框架已经出来了。
可问题在于,赢了一次PK手机就会全方位大清理,每一次都得这么操作,有这个恒心和毅力,那这胜率给他刷也无妨。
其实他也做不到。
“一次两次输赢没什么,可要是因为手机很干净,PK一直输,那也会滋生不满吧?”小陆提问道。
PK有奖励就算了,问题是没奖励,这么做的意义何在?
千万别小看这四个字的含金量,凡是跟这四个字沾边的游戏或软件,哪一个下载量不是几亿甚至几十亿?
陈霸期望值并不高。
本来点一下「一键清理」就能完成的操作,现在需要玩游戏,而且需要玩通关才能清理。
“好习惯,建议保持!”
这也行?
小陆第一次听说,有人将手机垃圾文件清理,做成三消游戏给人玩。
这么短的时间内,垃圾清理软件如何能检索出垃圾文件,然后快速执行“清理”操作呢?
在玩游戏的过程中,玩家每消除一个软件方块,后台便执行垃圾清理指令,对该APP进行清理。
不过问题来了!
“消除的方块,到时候做成各种APP的Q版图标,在侵权与不侵权的边缘来回试探,长得很像但又不是原版那种。”
陈霸伸手向小陆索要手机,小陆也没犹豫,从兜里掏出一台华子mate30给他。
游戏性也就那样吧……
陈霸露出笑容道:“而这就是我想达成的目标,让这款三消游戏成为装机必备。”
扫了一眼小陆手机上安装的各种APP与内存占用情况后,陈霸将手机还给他,随后问道:“手机垃圾清理类软件用过吗?”
小陆点了点头:“这台手机还是我爸给我买的,两三年了,要攒钱买房呢,没舍得换新手机。”
但他有外挂啊!可以求助于系统,通过系统提供的底层代码,实现如此极限的操作。
同样的道理,赢了几场后,因为手机清理得干干净净,自然会输。
但当手机内存不足,或是变得卡顿不好用时,大家就会想到《垃圾消消乐》这款游戏,然后进来玩两把。
“把伱手机给我!”
“垃圾消消乐!”
“可以,很强!”
怎么个差异化呢?
当然是给游戏,赋予其他三消手游所不具备,或者是做不到的独家“卖点”了。
“输了的玩家也不会气馁,而是会庆幸自己手机的垃圾文件不多,嘲笑对方手机是一个垃圾桶,居然能清理出这么多垃圾?”
“所以我想补充的机制是,每一轮PK结束后,赢下PK的玩家奖励一次全方位大清理。”
↑返回顶部↑