135.第135章 神恩动画节(1 / 2)

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第135章  神恩动画节

    钱鑫很幸运。

    他是第一批转型制作神恩动画,并凭借《杰恩历险记》一炮而红的UP主。

    站在风口上,猪都能飞起来,而他就是那只猪!

    凭借《杰恩历险记》积累的名气和粉丝,在这之后,他又购买了神恩大陆专业版,制作了两部全新的神恩动画。

    《神恩魔法学院》与《转生精灵的我被女王告白了》!

    这两部神恩动画,虽然没有取得《杰恩历险记》那么辉煌的成绩,但也不算差了,让他成功挣到了一笔钱。

    俗话说得好,人有钱了,满足了基本的衣食住行需求后,就会去追逐名利,尤其是“名”!

    钱鑫也不例外。

    他自认为,自己算是动画行业的一员,已经算是合格的动画导演了。

    大概率也是可行的!

    这不是3A……

    小陆叹了口气道:“放心,咱们这几个创业元老,暂时还不会被霸哥卸磨杀驴。”

    不止是动画领域。

    在别的领域,霸哥也拿了不少奖,什么最佳经销商、江宁最美红娘啦,成就同样也不低。

    这种游戏,虽然没有达到3A的高度,但整体品质和完成质量已经相当高了,不是以往开发的游戏能比的。

    可惜,流程太长了。

    第一届的神恩动画节,设立了一个终身成就奖,然后颁给了霸哥。

    但仔细一想,这奖还真得颁给霸哥,要不是他开发了《神恩大陆》这款游戏,哪有大伙的今天?

    掌声十分热烈。

    从弱小的时候,一路做到星空大帝证道成帝,征战成仙路。再结合开放世界大地图,这就是标准的3A大作。

    三位数!

    这是陈霸的下一个阶段性目标,也是天霸工作室明年的工作安排,一款售价三位数,中等体量的游戏。

    “你可拉倒吧!”

    他要求已经很低了。

    是的,全球!

    神恩动画协会肯定是全球性行业协会,毕竟神恩动画又不是国内才有,其他国家及地区也有神恩动画播出。

    为什么主业就这么拉呢?

    但在天霸工作室这种“创业”团队,出现这种大企业才有的混子,陈霸肯定接受不了。

    霸哥发火是必然的。

    霸哥拿奖,大伙心服口服。

    古有丞相挟天子以令诸侯,今有钱秘书长挟霸哥以令诸侯……

    神恩动画节闭幕后,陈霸就在思考一个问题。

    “嗯!获奖了!”

    他在信中介绍道:

    “……神恩动画起源于《神恩大陆》,算是半个游戏衍生品。也正因如此,神恩动画一直得不到动画行业的认可,认为我们是自娱自乐。”

    这跟别的动画奖不一样。

    “成立神恩动画协会,举办神恩动画节迫在眉睫,我认为唯有霸哥才有这个声望和号召力,将所有神恩动画人团结到一起……”

    陈霸说着说着,忍不住笑出声道:“而且那时候,经历重置的《星空大帝》,极有可能变成真正的3A大作!”

    毕竟时间有限,评委又都很忙,不能浪费太多时间。

    那个时候,游戏卖300块不过分吧?

    不过这是开玩笑。

    不过PUBG早期的售价也才98块,而且玩法较为单一枯燥,除了一张基础地图外,那时候连沙漠和雨林图都没出。

    这个团队规模,已经足以满足一部分“中等体量”游戏的开发工作了。

    不过虽然是内定,但评选出来的获奖作品,可都是实打实的精彩好看,说是神恩动画的佼佼者毫不过分。

    虽然他人不在动画行业,但动画行业却流传着他的传说。以一款游戏撬动整个动画行业的丰功伟绩,放眼全世界都是独一份!

    “霸哥居然获奖了?”

    那就是3A里面的一部分,单独拎出来不能做成一款游戏吗?答案是可以的!

    还有侠盗猎车手的驾驶与车辆系统,单独拎出来做一款赛车游戏不行吗?

    所谓中等体量的游戏,大概就是国区售价98块起步,往100多块靠拢的游戏。

    霸哥是神,霸哥是光!

    霸哥就像太阳,照耀着每一位神恩动画人,神恩动画协会不能失去霸哥,就像鱼儿不能离开水。

    “星空大帝将来有机会的话,重置一下也无妨,不过那时候可能就不叫这个名字了。”

    第一届神恩动画节,定于本月末举办。

    比如经典的昆特牌。

    “霸哥已经在群里通知了,工作室将扩招至25人左右,同时会清理一些业务水平不够,而且工作态度不端正的员工。”

    杨栋解释道:“不开玩笑的说,如果咱们真能做出星空大帝波澜壮阔,从微末到巅峰的经历,再配合开放世界的大地图,这就是3A游戏的底子。”

    不考虑这两款游戏的其他作用,单纯从游戏性和游戏体量来说,卖98块都是纯纯的溢价。

    开除?

    杨栋闻言,忍不住问道:“你是不是听说了什么?”

    从弱小到巅峰,将星空大帝波澜壮阔的一生呈现给玩家们,还要做出一个开放世界大地图,这工作量真的很庞大。

    25人的团队人数,这是目前工作室办公场地所能承受的极限,也是陈霸认真思考过的人数。

    “不给神恩动画公正的待遇,那我们也不需要旁人的认可,自己玩自己的就挺好!”

    这也正常。

    陈霸点了点头。

    最重要的,还是联系各大动画公司及动画制作人,尽快提交作品给评委会审核,别到时候来不及参加评选。

    他建议天霸工作室出面,牵头成立所谓的“神恩动画协会”,并举办“神恩动画节”为广大得不到重视与关注的神恩动画人发声正名。

    思来想去,杨栋觉得还是游戏选题的问题,天霸工作室做的都是一些小体量游戏,没有大型游戏。

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