138.第138章 极速狂飙(1 / 2)

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第138章  极速狂飙

    今年的中秋节,没有跟国庆节撞在一起,过节的气氛还算凑合。

    天霸工作室很热闹。

    经过一轮扩招,工作室目前的总员工数,已经突破了20人。

    这是核心员工,如果再算上仙域数码的员工和媒体运营、渠道专员等等,总员工都快逼近五十人了。

    中秋肯定是要发月饼的。

    为了定制的月饼礼盒能满足大家的心意和口味,陈霸还专门搞了一次公开投票,让大家选择自己最喜欢的月饼类型。

    之后如果出续作的话,那就是《极速狂飙2》,在原有名字的后面加一个序列数字。

    所以其他规则都有,唯独没有限速,游戏并不反对大家开快车,甚至越快越好……

    “名字啊……”

    “说的有道理。”

    毕竟在前几款游戏里,他们已经做过类似的尝试了。

    不过对于枪车球,具体该选哪一个的问题,大家却展开了激烈的讨论。

    小陆绷不住道:“一堆废品站淘来的古董报废车,发出吱嘎吱嘎的异响,以30km/小时的时速冲过终点……”

    陈霸为此,已经做好了出血的心理准备。幸亏他瞄准的都是一些家用代步车和买菜车,授权价格应该没有豪车与跑车那么昂贵。

    陈霸知道,他必须给大伙圈定出一个大致范围,不然就这么瞎讨论,讨论一年也讨论不出什么结果。

    “这有什么问题?”

    “谁规定这类赛车竞速游戏,必须使用豪车跑车或者专业级赛车了?”陈霸反问道。

    移动端开发用不着那么多人手,天霸工作室的下一步工作重心,必然是开发新的游戏。

    但游戏内置交通规则。

    “不会还有限速吧?”

    “那就赛车游戏吧!”

    大伙其实更关心的是,这款游戏的操控性怎么解决?

    “车型怎么办?”

    “还有天气系统!”

    所以他圈定了一个范围。

    这个也有大用!

    毫无疑问,在枪车球这几类游戏里,枪战游戏必然是最受欢迎,也是玩家基数最大的一类。

    赛车游戏发展到今天,许多车型都离玩家们太过遥远了。

    不得不说,一提到月饼就是五仁,这么多年下来,大家早就不感冒了。

    天气属于是伪随机。

    球比较特殊……

    至于如何在这么快的速度下,驾驶车辆,灵活穿行于城市道路之中,那就很考验玩家们的技术了。

    陈霸想了想,赛车类游戏虽然也挺卷的,而且新入场的开发商,很难赢得玩家们的信任,但至少比枪战游戏好一点。

    大伙发出哄笑声,瞬间就明白了霸哥的意思。

    “这个好办!”

    “FPS吧!”

    “可以!”

    “大家都没意见吧?”

    是的,新游戏!

    小陆举手道:“枪战游戏,无论在什么时候都有市场,做这个肯定是最适合的。”

    可是问题来了……

    陈霸很早之前听过一个笑话,那就是一家公司的老总,希望制作一款新游戏,为此他提出了许多要求。

    车是指赛车模拟类游戏,也可以说是驾驶类竞速游戏,代表作有《极品飞车》、《极限竞速:地平线》等等。

    陈霸似乎是想到了什么,最后补充道:“打雷下雨、刮风下雪、起雾酷暑……各种各样的天气变化,我希望能在游戏里展现出来。”

    基本框架就这些了。

    结果该项目的负责人,即游戏的总制作人,根本没有听老板交待了什么,只是简单地问了一句:说吧,抄谁?

    是的,就这么粗暴!

    结果出人意料。

    陈霸闻言,皱起眉头思索片刻后说道:“极速狂飙!”

    不止是车型很接地气,赛道地图也要接地气。红绿灯、早高峰和晚高峰、随意加塞和变道、正在施工……说是障碍赛也不为过。

    这个价位和体量的游戏,可选的题材就不多了。

    纵然是天不怕地不怕的陈霸,听到《使命召唤》、《战地》、《反恐精英》、《光晕》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》、《无主之地》、《泰坦陨落》等一系列大作的名字时,都有一种心累的感觉。

    豆沙就豆沙吧!

    陈霸不想做这些离普通玩家太过遥远,可能努力一辈子也开不上的车。他想做一些亲民、接地气,没有那么昂贵,大街上随处可见的车型。

    “赛车的获取渠道,除了正常的4S店购买外,还能去二手车市场和报废中心捡漏。”

    小陆不是看不起老爷车么?

    “而且,枪战游戏的市场份额虽然很大,但玩家已经趋于饱和。新出的游戏,很难从那些老牌枪战游戏手上抢走用户……”

    要想在枪战领域闯出名堂,那得付出多大的心血和努力啊?

    “早高峰和晚高峰会堵车吗?”

    陈霸脸皮还比较薄,做不到光明正大地抄袭友商,他希望在借鉴友商成功经验的基础上,做出不一样的游戏。

    这类游戏,起名都是这种风格,要么极速要么疾速,要么狂飙要么狂野,要么飞车要么飙车,主打一个起名随意。

    方向定了。

    “可是,枪战游戏有点太卷了吧?不管是大厂还是小厂,基本都有各自的枪战游戏,咱们很难卷得过他们。”

    用时越短,记录越顶!

    这类游戏必不可能限速,因为限速就意味着,游戏的上限和可玩性大打折扣,没有了冲击新记录的动力。

    真爆改一番,老爷车也不是不能玩,只不过比较费时而已。

    “对!”

    “球类游戏,小众是一方面,另一方面也是因为专业化程度比较高,咱们没有充足的准备和积累,很难做好一款球类体育游戏。”杨栋认真分析道。

    说白了,你技术好,有把握加塞一路超车,早高峰与晚高峰根本难不倒伱,随便通过。

    中秋节后的第一个工作日,陈霸便召集工作室全体核心员工,举行了一次新游戏研讨会。

    不过性能上限必须锁死。

    别跟我说那些有的没的,你就直说,新游戏抄谁就行了。

    说那么多有用吗?

    还不如简单一点,以一款现成的游戏为抄袭对象,直接发动写轮眼,进行像素级拷贝模仿……

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