152.第152章 XGP服务(2 / 2)

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    “肯定会啊!”

    抽象!

    相比于其他人的大惊小怪,陈霸倒是显得很平淡,主要是在决定开发一款“枪车球”游戏的时候,他就知道这个市场会很庞大。

    外形基本没什么变化。

    很多玩家都是这么想的。

    兴趣决定付费意愿!

    天霸工作室不想出海,只想窝在国区赚国人的钱就算了。

    帖子发出来了?

    站在游戏开发商的角度,Xbox  Game  Pass也有一个相当大的利好因素,那就是引流!

    “游戏玩家,基本都有各自的喜好类型,比如小陆喜欢玩Galgame,钟圣伟喜欢玩RPG冒险,栋哥喜欢玩策略经营……”

    还好还好!

    《极速狂飙》的物理引擎虽然能支撑这个想法,可问题是想法归想法,付诸行动可不是动动嘴皮子那么简单。

    进入实战演练,直接开始一场比赛,一段约15秒的GIF动图出现在帖子里。

    还没等他想明白,这究竟是什么意图时,只见浓烟过后车辆后轮位置突然燃起大火,然后便是猛烈的爆炸声。

    非要说的话,大概是车身臃肿了许多,也不知道这名玩家究竟动了什么手脚。

    玩家不整活,那还是玩家吗?

    “对咯!”

    “我有一个大胆的想法!”

    这想法可太刑了。

    听完霸哥的叙述,钟圣伟喃喃道:“那这么说的话,光是主机平台就有可能给我们创造数千万营收?”

    真·物理清障!

    还行吧……

    这也是《极速狂飙》加入Xbox  Game  Pass服务后,瞬间获得大量玩家,在Xbox主机平台站稳脚跟的根本原因。

    真的假的……真有人在游戏里,靠着简陋的设备和工具,徒手搓出了一辆车?

    众人齐齐点头。

    该玩家将一辆普通的家用代步车,改装成了公路清障车,车头位置加了一个三角铲头,只要往堵车路段开去,拥堵的道路瞬间腾出一条车道。

    “但Xbox  Game  Pass会员订阅服务改变了这个生态,因为它的付费逻辑,有点像那些视频软件、音乐平台的包月会员。”

    正当陈霸觉得,这名玩家是在异想天开时,他突然想到一个问题。

    好好好!

    你这么玩是吧?

    陈霸:“???”

    虽然有些抽象,但起码在可接受范围内,不至于像杨栋说的那样不可描述。

    难怪杨栋会难以描述了,这些玩家整的抽象改装,谁看了不得眼前一黑?

    “算了,随他们去吧。”

    得知玩家们在抗议,开车不能听歌这件事后,陈霸也很无奈道:“版权不好搞定啊!”

    在《极速狂飙》这款游戏里,不少玩家都反映了同一个问题,那就是开车居然不能放音乐?

    毕竟他们只做了一个车载音响系统而已,又没有提供音频文件,全是玩家自己鼓捣出来的,这也能怪他们侵权啊?

    虽然他本人是忠实的PC玩家,从小到大玩的都是PC,但他也知道,在国外还是主机比较好使。

    他发誓,这辈子没见过比这更离谱的改装,这哪是赛车啊?这分明是爆炸鬼才,连抛物线都计算好了是吧?

    单纯的枪车结合,那就是火爆全球,销量破亿的史诗级大作。如果再给GTA系列加入“球”元素,玩家估计得嗨翻天。

    陈霸看得很不解,其他车都起步了,你还搁这原地烧胎,是不是手刹忘记松了?

    玩家自己放歌,那还没什么,但官方通过更新,搞出一大堆受版权保护的音乐,那就坏事了。

    虽然在国内,家庭游戏主机是一个相对冷门的领域,Xbox  Game  Pass更是许多人从未接触过的服务。

    第一个改装贴很正常。

    难不成,这些玩家还能整出什么令人眼前一黑的活?

    怀着好奇,陈霸点开了天霸社区新开设的「天霸汽贸」板块,浏览起了论坛的热门帖。

    这还是赛车竞速游戏……

    “搞一个车载音响系统,但没有内置音乐文件,你懂我意思吗?”

    “对了!”

    但其实大家都忽略了一点,那就是这款游戏的车辆改装功能同样很强大,而且自由度也很高!

    亲兄弟还得明算账呢!

    这钱肯定是要分的,具体怎么分,得看《极速狂飙》在XGP服务中的占比,以及玩家游玩总时长等综合数据。

    如果是微软全资控股的游戏工作室,也就是俗称的第一方,他们跟Xbox是一家人,分不分钱都无所谓,反正分钱也是左手倒右手。

    然后该玩家驾驶着自己改装的两栖车,在大海上飞驰,最终开到了地图边缘的空气墙。

    差评!

    陈霸打了个响指道:“这就是Xbox  Game  Pass给《极速狂飙》引流的玩家,一大群平时可能对赛车竞速游戏无感的玩家。”

    在爆炸声中,原本停在原地不动的赛车一跃而起,被巨大的冲击力炸飞,带着烈火与浓烟,越过弯弯曲曲的赛道,直接落到了终点线上。

    这也是游戏行业公认的事实,不同的游戏类型,面向的玩家群体也是不同的。

    纯手工造车?

    “这么挣钱啊?”

    今时不同往日!

    以前主机端玩家少销量低,不重视就不重视吧。但现在主机端玩家都破百万了,还不能引起重视的话,那真是没救了。

    说到游戏优化,杨栋想起了一件事。

    小陆不假思索道:“我都开会员了,全平台畅听,干嘛不去听一听?”

    XGP会员总量很夸张。

    事实证明,枪车球不愧是游戏界公认的三大制胜法宝!

    这三类游戏,确实是拥趸无数,市场份额极其庞大,在全世界都有着无数铁粉。

    “但你喜欢的是比较抒情的音乐,对这种摇滚兴趣不大呢?”

    这样一来,天霸工作室就不用去购买所谓的歌曲版权了。

    【从零开始,造出一辆全世界独一无二的汽车!】

    但在国外,尤其是欧美地区,家庭游戏主机还是蛮盛行的,订阅XGP会员服务的玩家也不在少数,几千万肯定是有的。

    比如他造的这辆车,电池、电机和电控系统全都是采购供应商的方案,他只负责设计和装配测试。

    不过,这也很了不起了!

    (本章完)

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