192.第192章 萌新不要怕,这里都是好人!(1 / 2)

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第192章  萌新不要怕,这里都是好人!

    《全球进化》是一款热度大于销量的游戏。

    准确来说,所有售价超过200元的游戏基本都是热度大于销量,关注的人远多于购买游玩的人。

    究其原因一个字:贵!

    这个价格的游戏,大家会羡慕它的画质表现,喜欢它的游戏玩法,讨论它的剧情设定……但真正愿意掏钱购买的人,反而是少数。

    “这应该是咱们工作室第一款,海外销量大于国内销量的游戏吧?”

    “去掉应该二字!”

    “你说得对……”

    什么叫激起了好胜心?

    《全球进化》不是一款主打开放世界探索和冒险的角色扮演游戏吗?怎么跟硬核魂类游戏、类魂游戏扯上关系了?

    单看销量占比,110:50好像没那么大差距,毕竟海外销量也就两倍多一点而已。

    当初说话有多硬气,这会儿在地狱难度下,遭遇那些玩家BOSS时就有多绝望和无助。

    魂类游戏和类魂游戏玩家,给《全球进化》玩家起了一个“球批”的绰号,各种拉踩硬蹭,简直臭不要脸。

    杨栋解释道:“正常的3A游戏,首周销量都是我们的好几倍。”

    打人机跟打玩家,那确实是不一样的感受。

    什么情况?

    这些老玩家怎么跟他想的不太一样?不是应该很热心教他怎么玩,给他发各种攻略和教学帖吗?

    “怎么说呢,通关的玩家会不会变少我不知道,我只知道这游戏里的BOSS肯定会比玩家还多。”

    说到这里,即使是杨栋也没绷住露出了笑容。

    “新人?快走啊!”

    杨栋听到这里,已然猜到了后续剧情会怎样发展。

    随着游戏销量的增加,暂时还不用担心这个问题。但如果销量逐步稳定下来,“不当人”的玩家数量肯定会大于普通玩家。

    这种怀疑的态度,在面对60美元标准3A售价的时候就会产生一个想法:哥们有这钱去买一个大镖客3不好么?买一个GTA6不香么?

    反正价格差距不大。

    杨栋认真分析了一下,觉得《全球进化》首周成绩表现不佳的原因,主要是因为大多数玩家都不认识“天霸工作室”。

    本来这些关卡BOSS的面板数值就很夸张,再赋予了人类的智慧,那就造就了一个前所未有的难度:玩家级!

    没错!

    攻略里提到的弱点和注意事项,玩家们还没记全呢,这些关卡BOSS比他们记得还牢。

    别看一周狂揽五六亿,听起来很夸张暴利,但这些钱也不是全部归天霸工作室。只有Nobug平台的销售收入,才是100%归天霸工作室所有。

    随着双方玩家的骂战升级,事态一下就扩大了。

    “没错!”

    他们自己通关了,转手就变成游戏BOSS去拦住其他人,不让其他人通关,这种做法通常只能用一句话来形容:因为自己淋过雨,所以要撕掉后来者的伞!

    “坏了!”

    杨栋因为这两天,忙着给《极速狂飙》做大版本更新维护的缘故,并没有及时上网冲浪,听不太懂陈霸这话的意思。

    倒也不是没有人,试着搞过游戏攻略,但这些攻略一出来,玩家们立马就发现,这些关卡BOSS改变打法了。

    你要是上当被骗了,那就等死吧!这些关卡BOSS都是玩家,他们很清楚你还有哪些保命技能,偷袭起来毫无心理负担。

    “咱们这游戏不是出了Bug,玩家可以进化成关卡BOSS嘛!”

    不认识就会怀疑,怀疑对方是否有这个能力做好一款3A级别的游戏。

    《全球进化》跟他们以前玩的游戏,真的不一样啊!

    这些想来证明自己很硬核,证明《全球进化》有手就行的玩家,全都超过了游戏退款时间限制。

    想想就知道。

    玩家扮演的关卡BOSS,虽然数值还是那个数值,但操作层面完全不是一码事……

    “这就是我们《全球进化》的关卡BOSS,真是狡狡又猾猾,你们有没有这种BOSS啊?”

    “有啊,还不少呢!”

    陈霸没有否认,确实存在这个问题,那就是天霸工作室的名气太低了,而且此前也从未推出过3A游戏,导致海外玩家不是很买账。

    那一向以硬核高难度自居的魂类、类魂游戏玩家听到这话,自然就不开心了。

    陈霸简要介绍了事情经过。

    赖皮啊!

    这些玩家BOSS,一个个都跟老油条似的,不仅懂兵法战术,甚至还知道骗技能。

    发了一个求助贴后,小明满心期待地以为,老玩家们会很热心地在帖子下回复,手把手教他这游戏该怎么玩。

    不好,上当了!

    完全体是什么样?

    小明百思不得其解。

    陈霸在脑海中尝试着推演了一下,然后便叹了口气。

    这些攻略,即使被BOSS玩家看到也没什么,因为这种攻略教的是操作思维和随机应变。

    “桀桀桀!萌新不要怕,大家都是好人,玩这游戏很简单的,无脑推主线过剧情就行了,我在悬崖边等你喔!”

    真的很自信呀?

    随着时间的推移,尤其是游戏里的Bug愈演愈烈,由玩家进化而成的关卡BOSS闹出诸多笑话后,第二周应该会有所改善。

    别说海外玩家了,国内玩家该不买账还是不买账。

    这还讨论个锤子啊?

    同时还认真分析了这些关卡BOSS的资料,研究出了一套针对不同BOSS体型的远近程战斗技巧。

    “他们本来想着,就这种有手就行的游戏,两小时不到就能轻松通关。到时候既打了球批的脸,还能发起退款,没有一丁点损失!”

    “那这么搞下去,《全球进化》能够通关的玩家,不会越来越少吧?”杨栋哭笑不得。

    “啊这……”

    陈霸解释道:“咱们这游戏的流程本来就不算很长,如果是简单难度的话,几天前就有人打通关,开启二周目游玩了。”

    所以这些视频的内容、标题,不乏“刻意引战”的嫌疑。总之话里话外各种暗示,《全球进化》的关卡BOSS就是最难最硬核的,其他游戏都不行。

    “已经有人通关了?”

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