195.第195章 超酷的引擎特性(1 / 2)

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第195章  超酷的引擎特性

    游戏出现未知bug,对游戏环境产生破坏性影响时,但凡是一个正常开发者,第一时间想的都是修复bug。

    黄文俊也不例外。

    可当他尝试对该bug进行排查修复时,愕然发现这bug跟游戏本体关系不大,而是引擎自带的特性。

    这么说可能很难懂。

    换个通俗易懂的说法,以大家常见的起源引擎为例,这个引擎就有一个众所周知的特性:额外加速!

    在保持移动的同时匀速转动视角并配合A/D输入时,你会获得一个基于视角转动度的加速值……

    这也是很多根据起源引擎开发的游戏,可以实现各种空中加速、空中变向、抽象身法跳跃等奇特实战技巧的根源。

    你这引擎谁敢用啊?

    “不需要!”

    “双向奔赴……”

    这也是BOSS玩家不满的地方。

    天霸引擎很烂吗?

    单看《夸父传说》这款游戏确实很烂,毕竟游戏做得不咋地,还爆出这种奇葩抽象的引擎特性,任谁看了不害怕呀?

    陈霸皱起眉头道:“普通荒野BOSS也就算了,剧情关卡BOSS哪能随便乱跑?那不就乱套了嘛!”

    但自从“夸父逐日”变成“日逐夸父”后,游戏的热度人气明显上升了不少,销量也快翻了一倍。

    “咱们的天霸引擎1.1版本更新,需不需要消除这个引擎特性?”

    好用才是王道!

    次世代AI引擎的说法,可能略微有些夸大了,但对比市面上其他友商的引擎,天霸引擎不是一般的好用省事。

    可他们要么不推剧情,不去野外,只要一推剧情前往野外,那就难逃魔爪。

    瞥了眼陈霸亲自发给他的回复,他第一次知道了,原来还有游戏引擎的特性是这样的。

    “DLC没问题,但DLC和本体结合就有问题了!”

    【致各位《夸父传说》玩家的一封信:】

    巴拉巴拉说了一大堆,凭借后续更新和引擎特性不会影响到游戏本体的保证,总算稳住了开发者。

    所以众多独立游戏开发者,明知道霸哥心怀不轨,他推出的引擎有很大缺陷,但该用还是会用。

    从业这么久,他就没见过这么抽象的游戏引擎。这种程度的bug都不能叫bug,而是引擎特性?

    龟龟!

    以后不是玩家需要过剧情的时候主动来找BOSS,BOSS也可以主动去找玩家,双向奔赴的爱才是真正的爱!

    本来群情激奋,吵着闹着要退款的玩家们,一看更新公告,顿时消停了不少。

    别啊,别走啊!

    小陆挠着头问道:“咱们的引擎带有特性,而这个特性会导致游戏出现各种稀奇bug,难道他们不担心吗?”

    “担心啊!”

    DLC地图无法进入只是一个导火索,很快无数BOSS玩家就发起抗议,要求天霸工作室解除对剧情关卡BOSS的限制。

    至于使用这款游戏开发游戏,会不会出现什么问题,或者走《夸父传说》的老路,好像也可以接受?

    黄文俊虽然第一次体验很糟糕,但他还是乐意相信霸哥,相信未来的2.0版本。

    “不过担心会担心,不影响他们接着使用天霸引擎。”

    他向来是有什么说什么,第一时间就发公告表示,这个问题已经在解决了。

    不过话说回来,因为BOSS玩家太多,而正常玩家太少的缘故,许多BOSS玩家确实有点无聊,必须给他们找点事做。

    “对了,陈总!”

    不能只看坏的一面,也不能只看好的一面,需要结合起来,做出最公正的判断。

    为了安抚住广大开发者,让他们相信天霸引擎是一款靠谱的游戏引擎,这次只不过是意外而已,陈霸赶紧发了一篇小作文。

    虽然他体验过一次后,觉得天霸引擎很抽象很奇葩,但不得不说,这确实是他用过最好用的一款游戏引擎。

    真长见识了!

    别人家游戏引擎的特性,顶多是给大伙创造一些惊喜,天霸引擎倒好,这都不是惊喜而是惊吓了。

    这些进化成BOSS的玩家,最大乐趣就是折磨正常玩家。

    【游戏发售至今,销量突破30万份,十分感谢各位玩家的支持!针对部分玩家反馈的游戏出现异常Bug的问题,特此进行回复。】

    远在江宁的陈霸并不知道,好不容易忽悠来的一个游戏开发者,已经快要被天霸引擎的“神奇特性”给吓跑了。

    为此,他还将天霸引擎安利给了其他认识的朋友,他们都是独立游戏开发者……

    直到有人发现,伴生地图DLC竟然可以成为避难所之后,正常玩家才得以解脱。

    正因为这个与众不同的引擎特性,天霸引擎才能够称之为一款强大的引擎。

    这是引擎本身的特性,这跟游戏本体关系不大。所以同样的技巧,哪怕换了一款游戏,只要还是同一款引擎,大概率也是能用的。

    黄文俊:“……”

    而黄文俊现在就遇到了同样的问题!

    玩家反馈的Bug,跟他开发的《夸父传说》游戏没有关系,这完全是引擎自带特性。

    当初连《极速狂飙》都有伴生DLC,《全球进化》作为一款3A游戏,没有伴生DLC反而是一件怪事。

    “不是被PUA了,而是日逐夸父也挺酷!反正我是喜欢的,今天必须把这太阳耗死……”

    多了一张地图,相当于一个异空间,在这张新地图会有许多本体不包括的内容,比如新的BOSS以及新的支线剧情等等。

    “看吧,我就说这是霸哥的问题,你们还偏不信,这下信了吧?”

    这些开发者之所以能被稳住,不至于集体跑路,主要还是因为,天霸引擎真的太好用太方便太省事了。

    虽然他也不是很懂,为什么天霸引擎的特性会这么抽象,但确确实实这就是引擎的问题。

    小陆可真敢说啊!还消除引擎特性呢,他要是能消除这个特性,当初《寒窗苦读模拟器》就不会变成《放牛模拟器》了。

    《夸父传说》在出现Bug前,热度人气相当低迷,讨论的人数和游戏销量也不高。

    黄文俊回了一个大拇指的表情包,然后心里默默吐槽道:“伱们这破引擎,再用我就是狗!”

    平时,想去哪就去哪。

    小作文很长。

    进化成剧情关卡BOSS后,玩家会失去一定的自由度。

    如果是这种引擎特性导致的游戏bug,那大伙确实可以接受。

    “为什么?”

    “那倒也是!”

    毕竟大家都不瞎……

    恰恰相反!

    他们认为,这个“固定场景”的机制太僵硬了!

    但若是因此断定,天霸引擎不能用,或者是不好用,那就太过片面了。

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