第220章 世界纪录!(1 / 2)

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“新鲜事,简单报!”

    “欢迎收看本周的网络热门新闻大大大……大盘点,我是主持人阿杰!”

    视频中,一名手握提词卡,身穿白色衬衣的年轻主播,正在镜头前侃侃而谈道:“先来看本周第一个热词:成长型游戏!”

    “电子游戏,不管是手机上的还是电脑上的,相信大家或多或少都有玩过。”

    “那不知道大家有没有玩过,会自动成长,不需要开发商更新维护就能自动生成新关卡的游戏呢?”

    “没错,就在几天前,来自江宁的天霸工作室正式发布了旗下最新游戏《祖宗树》!”

    “你是不是以为,像这种游戏可能玩不了多久就会gameover了?不对不对!”

    换句话说!

    很显然,《祖宗树》这个关卡世界纪录是具有价值和意义的。

    甚至这个纪录还能不断拿来炒作更新,毕竟《祖宗树》的最高关卡数量还在持续增长,鬼知道明年后年,甚至五年后是什么样子?

    从这一点来说,搞一个《祖宗树》关卡世界纪录绝对是稳赚不赔的买卖。

    “还真是!”

    可能听着没多少感觉,不就是一万关嘛?那黄金矿工,贪吃蛇什么的不也有很多关?

    即使生成速度如此之慢,可这游戏凭借这项特性,确确实实可以说一句永远玩不腻。

    “说明人类是有极限的,只有不做人了,才能变得更强!血肉苦弱,机械飞升!”

    比如这个“永远也通关不了”的描述,那就让他很难绷了。

    这一波宣传,包括大胡子认证世界纪录,直接让《祖宗树》这款游戏的名气上升了两个台阶。

    《祖宗树》突然登上热搜,惊掉了无数玩家的下巴。

    可时间拖的越久,这个差距就会越大,到了最后,即使是满级人类估计也追不上关卡更新的速度,游戏彻底无人通关。

    这也很夸张了!

    自己去养祖宗树,自己去弄太麻烦了,我是学生,客户端发我!

    虽然伸手党很令人不齿,但混迹天霸社区的玩家,总有那么几个乐于分享的大神。

    “一辈子不太够吧?”

    不过话说回来。

    这个奇异的机制,俨然成了大家竞争的目标,谁都想成为世界第一,推衍生成出更多的游戏关卡。

    陈霸嘿嘿笑道:“人类通关不了,不代表电脑就通关不了。”

    我们玩的真是同一款游戏吗?怎么悬殊这么大?

    天霸社区的《祖宗树》交流版块,同样被这则消息刷屏了。

    没错!

    不少玩家纷纷在底下回复,希望大神能分享一下客户端,他们也要玩那种几百关、上千关的《祖宗树》。

    不止是国内玩家。

    七八百关什么概念?很多人甚至连前50关都没过,一下增加这么多关卡,说一句玩到明年毫不为过。

    永远通关不了太离谱了。

    这其实是一个自产自销的全过程!

    “来自中海的网友表示:哇!真是一项不得了的技术,从来没想过,会有一款永远也通关不了的单机游戏……”

    不妨试想一下,如果这游戏有600关,6000关,甚至是60000关,那得多酷啊?

    哇!

    只要一想到,每个人都能打造出独特的《祖宗树》客户端,且每个人的游戏关卡数都不一样,玩家们顿时就来了兴趣。

    “这说明什么?”

    《祖宗树》经过测试,确实是具备一定的关卡自动生成推衍能力。

    玩家利用作弊码都搞出两千多关了,陈霸能利用的手段更加丰富,搞出来的关卡自然也比常人想象的更多。

    “不过问题不大。”

    在这些大神的分享下,社区玩家也纷纷跨越式提升到700-800关的水平,玩得眼睛都花了。

    然后在游戏通关后,祖宗树底层代码就会根据这些已收集的信息,推衍出新的关卡……

    但《祖宗树》这种体量还行的3D冒险闯关游戏,多出一万关就很恐怖了,说一句“玩一辈子”毫不为过。

    每一棵祖宗树都存储有大量游戏信息和数据,首先要保证祖宗树的数量够多,其次要保证人机托管能够通关。

    这得节约多少宣传费啊?

    面对采访,陈霸摇了摇头道:“恰恰相反,从现在开始,每一次纪录的刷新都将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。”

    不过话说回来。

    小陆打趣道:“等你玩通这一万关的时候,有没有可能这游戏已经发展出了一亿关?”

    截止到目前为止,天霸工作室偷偷养了一个《祖宗树》版本,关卡数量已经突破了10000关。

    “人类虽然通关不了这款游戏,但伱不要忘了,这款游戏还有一个人机托管模式。”

    但这还远远不是极限!

    有人通过作弊码,发现可以批量生成一系列祖宗树后,这个生成速度大大加快,甚至被缩短到了半小时以内。

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