第225章 《修真幻想》(1 / 2)

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结束对魔龙工作室的参观拜访后,陈霸带人参加了今年的中海游戏展。

    在展会上,他公布了新游戏的正式名称及部分卖点。

    新游戏暂定名为《修真幻想》,一款仙侠题材的大型多人在线角色扮演游戏。

    这也是画饼……

    虽然曝光了新游戏的名称和题材,但很显然,《修真幻想》除了几张AI画的宣传图,其他啥也没有。

    甚至连宣传片都没做。

    因为版本上限就在这里,神豪死命氪金,也跟普通玩家拉不开太大的差距。

    陈霸无奈道:“而且单论营收流水,免费游戏确实厉害!出一个较为吸引人的氪金活动,一个月就能赚到点卡游戏一年的收入。”

    闹呢?

    转世重修好处多多!

    而在《修真幻想》这款游戏里,陈霸已经想好了大致的氪金方案。

    总体来说,通过版本更新来控制氪金上限的游戏,一般氪度都比较友好,不至于劝退普通玩家。

    游戏本身无上限,考验玩家钱包厚度的游戏,那就比较恐怖了。排在榜单前列的玩家,可能一刀就能杀死一片白嫖零氪玩家,纯纯的无双割草。

    陈霸解释道:“在游戏里,我们根据不同境界,设定了不同的寿命上限。”

    游戏里的渡劫机制,不管是氪金玩家还是零氪玩家,全都做不到100%稳过,成功率最高也就80%,最低则是30%!

    游戏很直白地告诉玩家,俺们120级就是满级,达到这个等,游戏基本就可以卸载不玩了。

    MMO都是吞金巨兽,这是游戏界公认的一个事实。玩过MMO游戏的玩家都知道,这类游戏如果是点卡制还好,免费游戏的话……

    “当然会!”

    一是各种排行榜的竞争强度!

    如果你这个区的榜单竞争比较激烈,重氪玩家比较多,物价水平也比较高,那上限就会被拉得很高很高。

    但这问题不大,毕竟转世重修的速度,肯定比正常修炼快得多,中途还不用渡劫。即使是从头开始,也浪费不了太多时间。

    你批发仙人的时候,有没有好好看看你这游戏的题材和介绍?

    成仙真有那么简单吗?还批发仙人呢,不妨看看那些神话传说里,关于“仙”的描述到底是什么样!

    但有没有一种可能,人家免费游戏前几年赚的钱,已经超过你点卡游戏运营十年,甚至二十年的收入了?

    小陆的话还没说完,陈霸便打断道:“这不是很合理嘛?从凡人到仙人,这个跨越有多大?穷极一生也走不到仙路的终点,永远走在求仙的路上,这才是我理想中的仙侠。”

    只不过功德获取难度很高,相比之下,氪金购买渡劫丹和破境丹,性价比会高一点。

    面对玩家们的担忧和顾虑,陈霸对身旁的小陆说道:“通过版本更新,控制游戏的氪度与上限,不能变成大佬无双割草的游戏。”

    这些词都充分说明了,在一个存在仙神的世界,功德是一个多么重要的东西。

    “游戏是鼓励玩家转世重修的,也就是寿命到了就赶紧去死,少吃什么延寿神药或神丹,赖着不死。”

    吐槽归吐槽,毕竟霸哥画饼也不是第一次了。

    陈霸打趣道:“可在高境界,距离成仙仅一步之遥的大能眼里,几万年的寿命反而是一种累赘,因为这阻碍了他们成仙的脚步。”

    当时陈霸还很不屑一顾,直到许多年后,他偶然打开这款游戏的论坛,才发现这破游戏直到停服也没有人达到120满级。

    “噢?”

    大胆一点,或许这游戏到了十年后,修真界也没几个大乘期修士。

    陈霸解释道:“要想更稳妥一些,不管是氪金玩家还是零氪玩家,最好的办法都是积累功德。”

    至于说自然老死……

    “修真界很残酷的呀!”

    什么?

    你说点卡游戏生命力旺盛,一款游戏运营十年很常见?免费游戏只是快餐,前几年赚大钱后几年就走下坡路了?

    说的很对,确实是这样子。

    这是陈霸听到最多的询问,也是玩家们普遍比较关心的问题。

    拜托!

    似乎在霸哥嘴里听到了一个不得了的词,小陆满是好奇道:“修仙者难道还会寿尽而死吗?”

    陈霸用看待傻子的眼神看向小陆,撇嘴道:“要是不氪金就没法渡劫,咱们这游戏岂不是变成氪金大佬专属了?”

    “当然可以!”

    《修真幻想》必须是免费游戏,也只能是免费游戏。

    所以在不少人眼里,霸哥此举无异于画饼。游戏肯定没做好,可能都还没开始做,现在就开始宣发了?

    “大功德之人,甚至不能擅杀,否则会引起极为恐怖的后果……”

    想要自然老死,除非是退游三五年不上号才有希望。

    陈霸罕见地点了点头,然后解释道:“别说成仙了,大乘期估计也是玩家们遥不可及的梦。”

    “要是寿命能转移就好了,低境界的玩家不用时刻担心寿命问题,高境界玩家也能迅速转世重修……”

    以陈霸的经验,MMO游戏的上限,主要取决于两个方面。

    想要安全无痛地渡过雷劫,那就需要氪金了。

    新版本出了一个角色池和武器池,给角色抽满+武器抽满的花费,便是这个版本的上限。

    只不过成功率,肯定比氪金玩家低了一些,比较看脸。

    部分游戏,一次较大的版本更新,可能花几万块就提升到上限了。继续花钱毫无意义,因为这个版本更新的内容就这么点。

    可凡事都有两面性。

    想得美!

    听到小陆这话,陈霸忍不住吐槽道:“真这么玩,那游戏岂不是乱套了?”

    氪金玩家,各种破境丹药拉满,可能一次就渡劫通过了。而零氪玩家,或许会被困在某个境界一段时间,多试几遍才能突破到下一境界。

    没错,功德!

    这些成功率都是在排除“功德”影响的前提下,大致估算出来的。

    仙侠MMO?

    毕竟这是终极目标啊!

    如果很轻易地突破到了大乘期,甚至渡劫成仙,那《修真幻想》这游戏还有什么意思?

    三天速通是吧?

    真这么离谱的话,那游戏多半得做一个仙界地图,仙界完了就是神界,神界完了就是圣界,圣界完了就是鸿蒙界……

    听起来就很酷啊!

    唯一的悬念在于,从来没做过MMO的天霸工作室,能否做好这款游戏?而且这款MMO将采取什么样的付费模式?

    “霸哥,游戏氪金吗?”

    两种模式,各有千秋。

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