第227章 七大门派(1 / 2)
《修真幻想》的开发工作,进行得格外顺利。
究其原因,除了核心难点被陈霸开挂解决外,也是因为很多素材都有现成模板可供参考的缘故。
不开玩笑……
仙侠题材的游戏,想要找模板和参照物,真的是太简单了!
网上一搜一大把!
举个例子,陈霸现在需要做一个“御剑飞行”。御剑飞行是什么姿态?修仙者的飞剑又是什么模样?
不用动脑子,上网搜一搜就能找到一大堆类似的同人或二创作品,缝合一下再用AI重绘,全新的“御剑飞行”便做好了。
这真的太省事了。
“不太一样!”
虽然有不能移动,布置较慢,换个场景就失效等缺点,但想要攻克高难度副本,阵法玩家几乎是必带的。
“战牧法?”
陈霸解释道:“咱们这个门派职业体系,并不是传统的战牧法分类。而是按炼器、炼丹、符咒、阵法、御兽、灵植等辅助职业进行区分。”
其中一名员工提到,他在游玩《修真幻想》的时候,感觉游戏优化存在很大问题,尤其是过图的时候,卡得要死。
没办法!
想过图不掉帧,那不知道得用上什么级别的电脑才行,反正陈霸认为,目前的硬件配置,应该不存在过图帧数不降的可能。
“你非要这么想,那我也没办法。不过你放心,之所以设定成这样,主要是为了塑造一个个画风迥异的副本BOSS。”
烂大街的东西,非要追究版权,还不知道要追究到哪一本古籍或远古小说上呢!
“游戏剧情啊……”
他甚至连已经过时的“学院拍卖行”这一套也拿来用,丝毫不考虑违和感的问题。
“听起来,这个阵法比较叼啊!感觉有一半以上的玩家,最后都会主修阵法,不管是打本还是PK都挺猛的……”
以日常刷副本为例。
可能有的门派,比如灵植,前期确实会显得很弱势很没用。但这种门派,到了游戏中后期就会发力,成为人人羡慕的存在。
邪修或妖魔什么的,在仙灵界这么一个“天道”注视下的修行世界,感觉也没太大的拓展空间。
这在陈霸的预料之中。
玩着流畅,过图就卡!
不是过图加载速度的问题,如果是过图加载速度,那换一块好一点的固态硬盘,或者直接上M.2固态就能解决一大半。
“游戏里有许多,不符合古代背景的东西,甚至是明显画风不符的东西。”
这些秘境洞天,独立于仙灵界之外,算是一个个法则残缺的小世界。不同的秘境洞天,可能有不同的环境以及发展方向。
陈霸自己也知道,这个确实比较雷人。不过他这么做也是有原因的,并不是纯在瞎搞。
经典的战牧法铁三角,不也是战法人数多于牧师嘛!
比如说“前期中期后期大圆满”这几个境界形容词。
前期中期后期大圆满这个,已经算是小意思啦!
好处就是,大部分内容都不用动脑子去想原创,缝合借鉴一下别人的创意或设定,就能做出符合“绝大多数人”心意的仙侠游戏。
不同门派的区别,主要是体现在炼器炼丹这些辅助技能上面,玩家可以根据自己的喜好,选择最适合的门派,学习专门的辅助技能。
第一阶段的内部测试,很快就要开始了。
秘境洞天游离于仙灵界之外,算是相对独立的小世界,那在这种小世界里,存在着风格迥异的生物及人文环境,也就说得通了。
陈霸表示,《修真幻想》各个门派间,不存在特别变态或超模的门派。
咋滴?电脑屏幕144hz刷新率,还能感应到这个变化,你咋不上天呢?
当然!
结果证明,问题已经初步得到了解决,现在过图不会突然卡一下了,但掉帧是正常的……
你怎么不把开封菜和金拱门也加进去呢?顺便再开一家KTV和酒吧?
广场舞什么时候安排?
“事情是这样的……”
本次一测,总共持续了三天时间。
讲道理。
不过话说回来。
还有阵法玩家,可以在特定场景布下各种阵法,增幅自己的实力,削弱敌方实力,或者是起到别的效果……
主要就是在上面写下,你觉得《修真幻想》存在不足,还需要完善修正的地方,以及游戏是否存在Bug,测试过程中有什么感想等等。
热门职业的玩家,一窝蜂扎进炼丹、阵法这个大坑,之后必定会感到后悔。
如果真有什么门派,在游戏里特别弱势或冷门,陈霸也不会干看着,也是会偷偷加强的。
不过这玩意怎么说呢。
陈霸解释道:“这些东西并不是凭空冒出,而是源自于秘境洞天。”
理论上,游戏商城不会出售一些基础的药品或道具,游戏也没有固定渠道,纯靠玩家自行生产制造。
说到底,修真仙侠这一块的很多设定及创意,其实都是前人率先提出来的,很多作者也是从古籍或神话传说中提炼取材而已。
谁最先提出这个设定?
陈霸找了半天也没找到,究竟是哪一本小说,率先搞出了“练气前期、练气中期……练气大圆满”这一套体系。
仙灵界很大,而在广阔的仙灵界,隐藏着许许多多的秘境洞天。
总不能全是妖兽吧?
这些作品泛滥有一个好处。
“好吧!”
不同职业各有所长,没有明显的强势与弱势之分,有的只是不同的玩法以及定位。
什么?
这个价的丹药,赚不到钱,纯纯的浪费时间?
你不炼丹,有的是玩家愿意炼丹,懂不懂热门职业人满为患的含金量啊?懂不懂十个玩家五个炼丹师是什么环境啊?
有舍必有得。
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