第254章 遇事不决,先卜一卦!(1 / 2)
玩恐怖游戏,其实不需要所谓的操作,因为这类游戏,压根就没有操作。
克服恐惧就行了!
冰可乐曾听过一句话,玩游戏就得笑着玩!只要他克服恐惧,恐怖游戏也能玩成休闲游戏。
快跑!
既然躲进柜子对这个怪物没用,那就跑,他就不信了,这只怪物还能追上他不成?
事实证明,他是对的。
这只怪物压根就出不了屋,只要他在被追上前离开木屋,就可以逃过一劫了。
“可钥匙怎么办?”
不进屋,那就找不到线索,一进屋就会被那只神秘的怪物追杀猎捕,这仿佛是一个无解的难题。
多少有点见识的冰可乐,很快就找到了规律,这個卦象似乎是随着“时辰”变化而变化。
好好的恐怖游戏,愣是被他完成了算卦模拟器。玩之前他根本没想过,自己玩游戏会如此相信一个玄学的产物。
也不怪冰可乐会这么想。
有点尬!
既然攒不了功德,那后台挂天道程序的意义何在?
正当冰可乐觉得没意义,终止《修真幻想》程序运行,切屏继续玩《山村往事》时,游戏崩溃了。
好在,察觉到这一点的并不止冰可乐一人,其他玩家也意识到了这一点。
大吉的卦象不是闹着玩的,当他操纵着主角胡喜重回木屋,不仅很快就找到了线索,甚至全程都没听到异常脚步声或呼吸声。
冰可乐:“……”
但埋葬的只是一个假棺材,真正的遗体藏在三洞村的第一个山洞内。
洞内藏着什么秘密?
村民们又在隐瞒着什么?老胡的死是何人所为?这个处处充满着古怪的山村,究竟掩埋着什么东西?
遇事不决,先卜一卦!
玩了两小时的《山村往事》,冰可乐已经养成了好习惯,出任务前先给自己来一卦。
这也太奇怪了!
玩家就跟提线木偶一样。
有人根本没遇到村口树下的纸人,回家也没遇到什么怪物,简简单单就找到了线索。
「卜卦功能已解锁,点击可查看详情说明!」
“既然有吉时,那就等一等吧!”
毕竟是通过技术手段实现的,所以这个卜卦测算吉凶的方式,听起来很玄乎,实则也没那么离谱,无非是一个小程序罢了。
什么意思?
意思是,他会去社区搜攻略贴和教学贴提前了解一下后续的关卡及剧情内容。然后根据已了解的信息,提前设计一下视频剧本,制造节目效果。
而他要做的,好像是抓住这难得的“吉时吉日”进行任务。不然错过吉时,再去做任务就会变得很危险。
“对了!”
但再怎么说,这种变化也仅限于五种,不可能出现卦象一致,流程和经历却不一致的情况。
“每个人的卦象都不相同,不同的卦象会触发不同的任务流程和路线?”
这也导致,他现在养成了一个习惯,那就是无论玩什么游戏,后台都得把天道程序挂上,省得遗漏了功德奖励。
大吉欸,顶着这个卦象,别说木屋里的怪物了,这会儿就算是阎罗王来了,冰可乐都敢跟他过两招。
得知这一点后,冰可乐突然就对这个卜卦功能产生了兴趣。
“这就是社区那个舅舅党爆料的玄学机制……”
幸好存档没丢!
忘了挂天道程序!
作为一名忠实的修仙党、赛博功德玩家,冰可乐很早就开始玩《修真幻想》这款游戏了。
仔细研究了一下。
新游戏有Bug,这是可以理解的事,冰可乐也没将游戏闪退放在心上,毕竟这种事多经历几次就习惯了。
这玩意确实挺玄学的。
莫名叹了口气,冰可乐有些遗憾,游戏里的卜卦系统,终究不是真正的玄学,算不出现实中的吉凶祸福。
无非是换一种较为“玄学”的方式,引导玩家完成任务,一步一步通关剧情流程罢了。
不过,他并没有找到想要的教学贴或攻略贴。
别问,问就是这样更有节目效果,观众们看他一惊一乍的模样也会更开心满足。
有些视频,从头到尾就是假的,比如十黑自定义打一把游戏,提前设计好剧本,搞节目效果岂不是简简单单?
而且卦象随时辰而变。
这玩意有点厉害啊!
开玩笑!
换而言之。
当然,这只是开个玩笑。
先不讨论,为什么每个人的卦象都不相同这一点,因为这极有可能是随机出现的。
不过冰可乐也没多想,在他看来,这不就是游戏提前预设好的方案嘛!所谓的玄学色彩,其实一点都不玄学,毕竟卦象和剧情都是提前安排好的。
《山村往事》能获得功德嘛?
作为一款新游戏,而且还是单机恐怖游戏,冰可乐有些迟疑,这游戏貌似没有获得功德奖励的途径。
重新进入游戏,冰可乐刚想去山洞探险,余光一瞥,突然发现“卜卦”功能亮了红点。
胡思乱想了一阵,很快冰可乐就找到了关键线索,解开了游戏前期比较重要的一个谜题——老胡的遗体所在!
老胡死了,也被安葬了。
这不叫玄学,这叫科学!
做到这个粉丝体量,为了确保每期视频都有一定的观赏性,肯定会有剧本,但演到什么程度那就视人而定了。
“帖子这么多啊?”
有人还没进村就躺尸了,好不容易回到家,还没触发寻找线索的任务,又躺尸了,连怎么死的都不知道……
大吉无脑冲,小吉看情况,小凶多注意,大凶原地等。
认真打量着卜卦页面,冰可乐难绷道:“果然很玄学,这都算上卦了,别的游戏还从未遇到过。”
“可惜,这只是游戏。”
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