第22章 姿势要帅,装备要骚(2 / 2)
金系本就适合修剑,主修的又是《白虎庚金剑诀》这样的杀伐之剑,这已出过场二十八人来看,目前伤害最高者非他莫属了。
反正自己光靠绝对防御是顶不住的,康平海的普通伤害目测已经超过四千了,万一还有大招的话应该会更高。
当然那是普通状态下,开了金身倒也不惧。
场上还在争斗的两人也不错,一个主修水系领域类技能,以自身为中心形成一个水球,防御力很强,进入其中如同陷入深海,承压、窒息、行动缓慢,范围大效果好,除了杀伤力差了点,超级恶心;一个主修土系法术,遁在地下不冒头,各种法术招呼,利用土克水的优势打消耗战。
最终土系先耗空蓝,被迫从地底出来,被水系领域罩住,只能认输。
不愧是恢复力着称的水系,一边放着领域一边回蓝,打完状态明显还游刃有余。
这位也是第三轮胜者中唯一的女生,千眼上人的弟子席芝。
掌教贺连山见胜负已分,华丽登场。
“本次比试,主要是让大家展现自身所学,同时了解自己的师兄弟。”贺连山开始给大家画饼:“胜负是次要的,重要的是让我们这些老家伙看到你们的长处、你们的潜力。今后你们一起打交道的时间还很长,可能几百年上千年,我们更希望看到你们团结一致,为宗门贡献出自己的一份力量。”
吧啦吧啦说了一阵,贺连山话锋一转:“我等已看到各位的风采,都是好样的。按照本次比试规则,我等已决定三个名额的归属。战斗最强者由康平海获得。”
苏如虎一愣,想想也就释然,自己展现的都是防御能力,大招都被禁用了,加持能力也没使用,大概会占用综合能力的名额。
这样的话康平海的最强战斗力名额实至名归。
见众人无异议,贺连山点点头接着道:“最强辅助者由苏如虎获得。”
辅助?
我?
苏如虎没反应过来,自己这皮厚肉糙的前排,成辅助了?
难道不是席芝才是辅助位吗?
那一身的水系技能辅助多爽?
贺连山知道苏如虎满脸问号,也没搭理他,接着宣布最后一个:“结合九位弟子各自能力考虑,综合能力名额由席芝获得。”
都是前三了,谁有意见?打也打不过。
很快众长老和弟子散去,剩下掌教和十位得到名额的弟子以及各自老师,当然还有化神境的琉璃真人倪光荣。
青龙上人招手让雷青雪和苏如虎到他身边,夸奖了苏如虎几句:“小子表现不错,没给老夫丢人。”
苏如虎翻了个白眼,自己压根就没怎么表现好吧。
拿手的都不能用,憋屈。
扯淡几句,贺连山发话了:“好了各位,既然人选已定,后面两个月就由劣徒带着小家伙们训练一下,免得出去被人欺负。”
一看就是暴脾气的朱雀长老何向东点点头:“是得操练操练,不能一盘散沙的出去给我们丢人。”
一旁如同风韵少妇的玄武长老霍青曼双手拢袖,微笑着建议:“还是像往年一样,找几个好玩的秘境扔进去让他们先体验一下吧。”
青龙长老左手边一位慈眉善目老者模样的白虎长老甄善也背着手笑眯眯的附和:“一般而言新人秘境分单人赛,双人赛,五人赛和十人团体赛四种模式现场抽签定,两个月时间足够他们熟悉,我们四个老家伙一人出一个秘境,一个秘境一种模式给十天时间,足够小家伙们玩了。”
掌教一定调,四大长老你一言我一语就把事情定下了。
苏如虎背脊有点发凉,用脚指头想也知道这群老东西准没憋好屁,接下来的日子难过了。
定好了明日午时此处集合后,众人各归各家。
苏如虎告别师父和师姐后,紧赶慢赶的赶到百宝山,将拜托师兄打造的新装备拿到手,才终于松了口气。
这次苏如虎可是下了血本,找青龙上人要了五百下品灵石才打造出来。
这也是青龙上人限制他之后给的福利。
五百下品灵石,也搞不出啥好东西,随他折腾。
一面最基础的防御盾就得两百灵石起步。
所以,也别指望能打出啥好东西来。
所以苏如虎的装备,纯粹就是……好看。
苏如虎手画的设计图,参考狮子座黄金圣衣的外形改成虎头以及老虎特征,用纯金打造,反正世俗金银对修行者而言不值钱。除了好看外,唯一功能就是有修复法阵,破损了可以缓慢的自我恢复,而防御力等于零。
就这也花了一百个下品灵石。
盾牌倒是精钢圆盾,还附魔有坚固属性,不过外面镀了一层金,还雕刻了霸气虎头的圆盾,防御力有点不多,主要还是好看,三百灵石不讲价。
最后一百灵石搞了把剑,外观用的猎魔人里边的邪虎皇造型,至于功能,和普通法器剑一模一样,普通的材料加上锋锐破甲两个普通属性。
突出就是一个骚包。
圣骑士就得帅不是?
第一次对外亮相,第一印象非常重要。
反正苏如虎是没打算拿这破玩意儿来战斗的了。
就这一身,是个人都知道是剑盾战士,防着自己拿剑砍人,要是自己突然近身一顿老拳加身,肯定会很有趣。
对了,先天一气大擒拿!
别要啥近身格斗了,就这个好玩。
找师父要去。
将装备藏进桃花庵,苏如虎掉头就直奔青龙殿,找到青龙上人喝茶。
“哦?看上先天一气大擒拿了?”青龙上人点点头笑了起来:“这个倒是好东西,可远可近,可杀伤可控制,用途极为广泛,你的精神力足以精细操控它,发挥它的更多用途,不错的选择。”
《先天一气大擒拿》很快入手,苏如虎喜滋滋的告辞回到桃花庵,迫不及待的将其学会了。
《先天一气大擒拿》主动技能:元气之手(消耗最低1000点法力值生成一只元气之手,强度与消耗的法力以及精神力有关。元气之手受到使用者完全控制。)被动技能:精细操控(略微增强法术细微操控能力)
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