第2章 她成了忽然空降的制作人?(2 / 2)

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  于是跟着老板去了隔壁的会议室里面。

  这间会议室就是楚颜面试的那间,有些熟悉。

  牛剑身材高大,得有180的身高,但有些驼背,看起来年纪不小,已经有些白色的碎发夹杂在头上,但面色很和悦。

  “楚颜你刚来,还不大了解我们公司,我先给你介绍一下。”

  楚颜点了下头,做一个很好的倾听者。

  牛剑:“咱们公司是个创业型的公司,也算发展了将近十年了,早些年是做重度游戏相关的产品,也赚了一些钱,累加也得上亿了吧。”

  一个创业型的小公司,能做到上亿的流水,可以说是有一定研发和运营实力的。

  牛剑继续道:“我们也是做海外市场的,那些年市场上竞品不多,我们是吃了不少时代的红利,但现在买量价格越来越贵了,所以决定看看休闲产品有没有机遇。”

  现在的游戏市场确实是这样。

  重度游戏产品不是大公司,很难做的起来。

  楚颜:“老板的方向没有问题,而且现在国内版号限制,导致所有游戏厂家只能去做国外,让国外买量的价格持续增长,确实是个问题。”

  听到楚颜的回复,牛剑眼前一亮。

  之前面试的时候,对于楚颜专业他是有所了解,没想到她也了解市场。

  牛剑:“是啊,对于重度游戏产品,就变成了一锤子买卖,若是测试效果不理想,也就只能砍掉,我们现在也是在考虑休闲这块。”

  楚颜:“目前,海外的产品,休闲游戏占80%,尤其是消除类的游戏,我们的新产品方向是这方面吗?”

  牛剑点了下头,这小姑娘很厉害啊,三言两语就分析了市场的形态,还了解了公司的动向。

  和明白人就是好说话。

  牛剑:“我们也尝试了一些,比如像合成玩法和消除类的玩法,但成绩……”

  楚颜当然知道,这是国内游戏厂家转型的壁垒,国内的节奏都是喜欢赚快钱的,回收越快越好,所以他们经常前期猛砸钱,两三个月就看到结果。

  但海外休闲产品不这样,他们上线才刚刚开始,头部产品都运营了将近十多年,哪像国内的,运营个两三年都是长的了。

  思路不一样,打法也就不一样。

  “老板,我们可以尝试下融合玩法,单一的玩法,如果公司没有基础,是很难做到头部那样的数据,像《家园》那样的游戏思路,是个不错的方向。”

  牛剑:“楚颜,你说的没错,运营部那边的反馈也是这样,但是我们需要你来评估下方向。”

  牛剑主要是想找个明白人,告诉他人力和成本,毕竟他们没有经验。

  “你等下,我叫下林斌。”

  不一会,林斌进来了。

  林斌扫了一眼楚颜,那眼神一如既往的有些小瞧楚颜。

  牛剑:“我们三个讨论一下接下来游戏定向的问题,楚颜也来了,我们也该立项了。”

  林斌:“剑哥说的是,楚颜做过剧情类的,她有经验,一定能做好这一块的内容。”

  楚颜眸色微眯,林斌这话,似乎还有其他意思。

  做一个游戏,只做单一负责的一个功能或者系统,岂不是就是个执行?

  楚颜问道:“老板,我想问下,斌哥是我们项目的制作人吗?”

  林斌摇了下头,但说道:“咱们和其他公司不一样,所有部门都是中台。”

  楚颜:“策划也是?”

  中台做家园类型的项目,可就是痴人说梦。

  楚颜望向老板:“那我们项目的负责人是谁?”

  林斌:“咱们分的没有那么清楚,有什么事你可以找我,我帮你安排人手。”

  意思是说,所有项目都听他的。

  那老板呢?

  楚颜察觉到事情的微妙,望向老板。

  牛剑看了眼林斌,嘴角微微勾起:“是这样,这个项目是今年咱们的重点项目,项目的主要负责人是楚颜,接下来的工作安排就交给楚颜来负责。”

  林斌听到这话,脸色都僵了!

  楚颜:老板这是什么意思?她成了忽然空降的制作人?

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