第1656章 魔法师装备分级(2 / 2)

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而魔法长袍的话虽然从款式和材质上来说几乎存在数百上千种,但究其根本却都是一类东西。至于魔法首饰和魔法长袍也差不了多少,虽然款式多到完全无法统计,但总体也就分为项链、戒指、护腕以及手套这四大类。

因此从属性上划分的话,增幅效果一般都是最重要的,也是大多数时候决定魔法师武器或者魔法师装备价格的主要凭据。

一般来说无论武器还是装备亦或者首饰,能够对某种属性增幅百分之十的,就能算得上一阶魔法武器或者装备;能够对某种属性增幅百分之十五的则是二阶;能够对某种属性增幅百分之二十的则是三阶;能够对某种属性增幅百分之三十的则是四阶;能够对某种属性增幅百分之三十五至百分之四十的则是五阶;能够对某种属性增幅百分之四十五至百分之五十的则是六阶,相比之下从七阶也就是传奇级别开始,增幅效果就达到了惊人的百分之六十!

而八阶史诗级别魔法武器和装备的标准则是能够为单一属性提供百分之七十的增幅,至于已知现存的最高阶魔法武器和装备、也就是九阶圣阶物品,其单一属性增幅效果更是达到了百分之八十!

相传只有可能存在的十阶神级魔法物品,才能达到对单一属性百分之一百的增幅,但距今为止奥兰多大陆上似乎从来都没有出现过就是了,至少并没有任何历史或者文字的记录。

而对于同时拥有不止一条增幅属性的魔法物品,属性增幅最高的那条就会被认为是它的主要属性,而同等情况下只有一项增幅效果的就是初级魔法物品,比如一件能够让火系魔法威力增幅百分之十的法杖,就是一阶初级魔法武器。而除了威力增幅百分之十外若是还能附加施法速度加快百分之十效果的话,那么就是一阶中级魔法武器了。

在此基础上如果还能在多出加快魔力凝聚速度;储存少量魔力;固化某个魔法中任意一项的话,这根同时能够增强火系魔法百分之十威力,加快百分之十施法速度,并且储存少量魔力的法杖,就是一件一阶高级法杖了。

当然,同等情况下低阶魔法物品中存在三条属性的实在非常少见,毕竟一方面受到材料和制作技巧的限制,另外有此能力的大师除非专门受到委托,否则绝对不会费力不讨好地制作一阶三属性法杖。

毕竟对于他们而言花费同等时间和精力基本上都能制作出三阶高级乃至四阶高级的法杖,至于魔杖的话,虽然小巧携带方便,但因为受到自身体积的限制,因此其上能够刻画的魔法阵十分有限,同理想要镶嵌魔核也没什么地方。

因此三属性高阶魔杖十分稀少,相对而言体积更大、可利用面积更多的法杖倒是经常出现三属性的高级货。

事实上魔法护腕、魔法手套乃至魔法戒指之类与法杖和魔杖的作用几乎相同,都是为了提高魔法师的效率以及所释放魔法的威力而存在的。唯一的区别在于相比于法杖、魔杖的体积与坚固程度而言,魔法手套、魔法护腕还有魔法戒指等等要么体积太小难以附加多重效果,要么就是材料容易破损难于修复。

不仅如此,对于魔法师来说施展魔法的那只手上无论戴了多少魔法戒指,或者同时穿戴了魔法手套、魔法护腕,而后又拿了一根法杖,但最终效果却只会保留同一属性中最高的那项,而不是进行叠加。

相反如果魔法师佩戴了过多的魔法首饰,那么不仅没有什么好处,反而可能会引发魔力乱流,导致施法失败的可能性大大增加。因此对于魔法师来说,三种附加增幅属性已经达到了极限,再多反而会有害无益了。

所以就算某个魔法师有条件将各种附加强化属性凑齐,但最终戴在手上的一般会依照情况选择搭配其中三种而已。

不过魔法长袍与魔法项链上的附加效果一般并不算在此列,毕竟对于魔法长袍还有魔法项链来说,增加元素凝聚速度、增加施法稳定性以及增加元素抗性才是主要属性,因此与法杖上的属性并不冲突。

这其中当然也有特例,比如某个注重实战效果的魔法师可能会一双手上戴满十个魔法戒指,别误会,那并非都是附带增幅属性的魔法戒指,而是一堆内中存有某种特殊魔法、关键时候可以用精神力激发的‘聚能型魔法戒指’而已。

因此对于魔法师来说除了附加效果的三条属性之外,十个手指上戴的魔法戒指、手腕上的魔法护腕、以及法杖之中可能存在的魔法,是能够同时共存的。

而对于所有‘聚能型魔法首饰’来说,不仅内中存有的魔法位阶直接代表其等级,使用次数和‘聚能冷却’的时间也是重要的评价标准。平均来说一段时间内仅能使用一次的魔法首饰最为常见,而能够使用多次的价格就会倍增。

所以综合来说魔法师想要将一身武器装备弄全,那需要的金币可就多了去了。

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