第32章 进攻虫族母巢节点1(2 / 2)

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  歼灭者步足坦克,重45吨,装甲模块为自修复纳米装甲,武器模块为搭载的双管6.5米150mm毫米口径大炮。

  核心供能组件为小型热核聚变反应堆,装填弹药是纳米超导电浆约束炮弹或者是纳米聚合垂直尾翼脱壳穿甲弹。

  前者属于大范围杀伤炮弹,后者则是高能穿甲弹。

  自动防御模块坐落在大炮炮塔两边,为两个三管并联20毫米近程防御激光炮,它们可以保障歼灭者被敌人近身的时候也能从容应对。

  这三个战争机械是陈渊故意放在登陆舱里的,为的就是提醒那些工程师玩家。

  他设计工程师这个职业是让他们走战争机械流,而不是一个个全都和突击士兵职业似的拿兵器上前线肉搏。

  那他设计这个职业有个卵用。

  未来突击士兵和工程师的强化路线并不一样,一个走的是脑部开发,一个走的是肉体进化或者改造。

  当玩家选择对应的职业时,在不停的战斗和摸索中身体变化已经走向两个极端,这在以后会越来越明显。

  有些工程师的老玩家其实已经能够感觉出来,他们的整体力量属性已经不如突击士兵的玩家。

  相应的,突击士兵玩家发现工程师玩家在操控那些神经交互类装备时,自己不如对方操控的灵活和随意。

  像现在的歼灭者坦克,除了工程师以外突击士兵强行连接也玩不动。

  这对不是专门针对脑部开发的玩家神经压迫很严重,重的可能当场神经过载强行被踢下线。

  之所以这样做就是为了避免将来可能发生的智械叛乱,要不战前反戈一大批智能操控战争机械炮口对准自己人,想想都可怕。

  毕竟曾经发生在帝国身上的例子历历在目。

  要说陈渊为什么不让灵虚操控。

  那是因为帝国遭受到智械危机打击后,重新修订了帝国最高法律规定。

  凡是帝国内的所有人工智能系统,可以用做工程机械以及战舰的操控和辅助外,绝对禁止连接任何武器系统。

  吃一堑长一智啊!

  “猴子,感觉怎么样,能行吗?”

  强子看出了猴子的吃力,忍不住询问一句。

  “还行,就是有点恶心。”

  大量的数据冲击和三个不同视角的画面让猴子忍不住的恶心。

  好在他适应了一会儿后感觉好多了。

  “强哥,卫星监控显示虫族大军已经回防,你们还有1个小时的时间!”

  强子郑重点头表示明白。

  见地面的防御阵线已经布置好,立刻通知5、6两组队员和工程组玩家进入母巢。

  附近虫族的主力军都已经被派遣攻击先锋军,所以母巢周围的虫子并不多。

  在登陆舰轰炸机和歼击机的攻击下,玩家们现在防守起来并不是很吃力。

  要是等虫族大军回防,地面的七百多人就要面临七八万的虫族进攻,再加上远处虫巢节点的支援虫族,或许拖个四小时几十万数量都不在话下。

  几十万虫族啊!

  哪怕是几十万头不动的猪站在那里给玩家们杀,那也得杀个几天的!

  ……

  先锋军阵地。

  刚刚还疯狂冲击阵地的虫族仿佛收到了什么信号,再看看即将启动的次声波防御塔,集体嘶吼一声放弃了即将被攻陷的先锋军阵地,如同潮水般快速褪去。

  无数人类士兵趴在战壕里愣愣的看着这一幕,望着战壕里死去的队友又望向身后的次声波防御塔,突然宣泄般的喜极而泣,大喊“我们胜利了”!

  “是啊,先锋军又一次胜利了!”

  透过指挥投影看到退去的虫族,张狂苦涩的坐在椅子上。

  这场仗实在太艰难了,虽然扛住了虫族近十万大军进攻,但那都是先锋军战士不惜用命填才换来的成果。

  根据战斗数据分析,每一分钟都有100名以上先锋军战士被虫族分尸。

  坚持到现在,他们已经损失了40%的战斗人员,近一万人啊!!!

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