第253章 杀戮模式-世界开始(1 / 2)

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回过神来,擦干嘴角的口水。

  林晨看着旁边的紫光战士眼露赞许的目光。

  这就是他的好伙伴!

  将三人收好。

  能消耗的资源已经全部用尽。

  接下来,在下一个游戏世界开始之前。

  林晨能做的就是自己练习,以及熟悉新的装备与新的伙伴。

  表面数据是一回事,实战能发挥出来的实力还是要看自身的。

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  水蓝星。

  就在林晨努力修行技能之时。

  伴随着追杀令颁下,水蓝星也开始了暗流涌动。

  对于横空出世的林晨。

  各大势力都有自己不同的应对态度。

  虽然面对深渊入侵,所有国家都齐心联合在一起,共同抵御入侵。

  “但是水蓝星只有一个,上百个国家实在是太多了。”

  “大人!你说对吧?”

  在一处秘密的地点。

  站在阳台上观赏远方夕阳美景的人影,头也不回道。

  诡异的红光闪过,背后的披风随风飘舞,显得格外妖娆。

  在屋子的昏暗处,一名白发男子靠坐在椅子上,其面容藏入黑暗,模糊不清。

  他语气冰冷回答道:

  “晨曦很不错!”

  “但他该死!”

  “除非晨曦能调转国籍改到我们国家。”

  “我倒是可以饶他一命。”

  说着说着。

  男人眼中露出一丝惋惜,仿佛已经看见那位绝世天才陨落的场景。

  没办法,龙国太强,他们离的越近,便越是恐惧。

  有太多太多的大人物想要这位天才死去。

  阳台上的那位人影笑道:

  “别着急,最急的可不是我们。”

  “让那些老鼠先上去试探一波。”

  “这些地下的爬虫,也就这点还算有用。”

  “死在老鼠的手上,可怪不得我们。”

  “作为一起并肩作战的友国。”

  “待到晨曦陨落之际,我定要亲手抓出上百只老鼠,以作陪葬。”

  “这是整个人类,整个水蓝星的损失!!!”

  男人赞许道:“确实!”

  “不可以脏了我们的手,让这些老鼠去就好了。”

  “晨曦该死,堕渊者也该死!”

  达成共识的两人相视一笑。

  作为共同抵抗深渊的好伙伴,直接出手未免太不要脸了。

  用龙国的古话,借刀杀人就非常不错。

  毕竟这些背叛人类的渣滓,什么都干的出来。

  “对了,我明天又要返回深渊战场了。”

  “这么快?”

  “没办法,深渊似乎又有异动,不回去不行啊。”

  “唉~”

  “这种日子什么时候是个头啊?”

  “太难熬了!”

  “也不知道什么时候,我们国家才可以出现一位终结这一切的人?”

  “会有那一天的,到时候,人人皆不用因为恶魔随时的入侵而丧命。”

  “所有人都会得到和平。”

  前线不利的消息冲破了刚刚的喜悦。

  两人内心长叹一声,晨曦真的很好,可为什么不是他们国家的?

  彼之英雄,我之敌寇。

  救世主可以,但龙国的就不行。

  不是自己人的晨曦,没有任何意义。

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  休息时间过的很快。

  或者说转瞬即逝。

  很快便来到了最后一天。

  在这一段时间里。

  除了每天晚上与雪儿的日常亲热,让叶天成心肌梗塞之外。

  剩下的时间,林晨都投入到【朝阳一气剑】与【希夷剑法】当中,偶尔再练练投掷技能【风花饮月】。

  “终于要开始了。”

  躺在床上的林晨检验一番自身成果。

  【朝阳一气剑】lv5->Lv9。

  【希夷剑法】Lv1->Lv6。

  【风花饮月】Lv1->Lv3。

  勉强可堪一用。

  至于【十相】?

  ...不提也罢。

  林晨嘴角抽搐。

  既没有剑道相关的专长、特性增加修炼速度,又没有专长-投掷精通圆满的经验基础。

  对于他原本的悟性来说,七天就想要【无相】这种品质的技能进步。

  你们就是在为难我胖虎.jpg

  如果不是接受技能书后,乐园会强制入门Lv1。

  估计七天过去,林晨还没学会。

  【提示:有道具正在尝试追踪玩家编号】

  【提示:锁定成功】

  【提示:在下一个游戏世界,玩家将与追踪者共同完成游戏。】

  【提示:因为追踪道具的缘故,如双方有一方同意,下一场游戏将转变为杀戮模式,请谨慎选择。】

  【提示:处于杀戮模式中,击杀玩家将不会受到处罚,猩红卡掉落率提升为100%,主线任务发生冲突的可能性大幅度增加。】

  【提示:是/否开启杀戮模式?】

  【提示:检测到玩家为序列玩家,已自动同意。】

  【提示:由于玩家同意,下一场游戏正式更换为杀戮模式,祝玩家游戏愉快。】

  “?”

  “啊?”

  望着突然弹出来的提示框,林晨满头雾水。

  什么东西?

  有人在追踪他?

  还有那个【杀戮模式】,有问过他的意见吗?

  太不民主了。

  林晨无奈摇头,对于乐园所说的,不需要死于同阶之手的序列玩家,有了更深的体悟。

  这是巴不得多来点人,给林晨上点压力。

  至于所谓的【杀戮模式】?

  单人游戏世界,是乐园给予萌新的福利。

  在突破学徒之后,多个游戏玩家共同一场游戏才是常态。

  想要高评分,不但要面临原住民的压力,还要解决其他乐园玩家的竞争。

  对于玩家之间的竞争限制,乐园每个游戏世界都有不同的标准。

  不过总体来说,四个标准最为常见。

  【绝对和平】:不允许击杀其他玩家,违背者处决。

  【和平模式】:击杀玩家无惩罚、无奖励。

  【半和平模式】:击杀玩家无惩罚,有50%的概率掉落猩红卡。

  【杀戮模式】:略。

  乐园虽然残酷,但也有温和的一面。

  原则上来说,在一阶时期,玩家所进入的世界,基本都是【和平模式】。

  没有【猩红卡】的诱惑,没人愿意找其他玩家拼个你死我活。

  毕竟能够在同一个游戏世界竞争,彼此间的实力基本不会相差太多。

  只有后面随着阶位提升,【半和平模式】才多了起来。

  【和平模式】->【半和平模式】->【杀戮模式】。

  危险性与难度逐渐上升,【半和平模式】50%的【猩红卡】掉率已经足以让人铤而走险了。

  而【杀戮模式】,那更是令人闻风丧胆。

  没有【杀戮模式】是不死人的。

  100%的爆率,冲突的主线任务,实力相差不大的竞争对手。

  一旦开战,没有人可以确定谁生谁死。

  这就是【杀戮模式】的可怕之处。

  哪怕经历诸多游戏世界生死的玩家也不想尝试。

  不过,如果再问林晨一遍。

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