第214章 最不想用的战术 & 太空苍蝇雷(1 / 2)

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“哦豁,这么多思路啊。”

  会客厅里,章成铭看着面前的简报有些惊讶,他没想到,这次演习后居然比上次多了这么多内容。

  这些内容其实就是参与这次演习的所有军官对战舰发展的个人心得,以及推演发展思路,王晨槟的写的那份东西也在里面。

  之所以这么多,除了参与的舰长更多之外,还有一个重要原因,就是每艘战舰的见习二副、三副甚至四副都参与进来,导致能收集到的信息和资料,以及想法比原先更多。

  章成铭的时间紧迫,他落座后,会议室便迅速的调节了灯光亮度,负责简单汇报说明的中校也不废话,直接向在座的所有人开始汇报。

  “这次我们一共收集了407份报告,其中239份为轮机长、核电军士长、雷达这些硬件装备类的心得反馈,具体内容以及相关的初步分析信息我们已经发给研发部门了,这一块不是我们这次会议的内容,我就不详述,只是简单表述一下士兵们对战舰的新需求。”

  “我们现在执行远航任务的战舰越来越多,这些战舰上的战士普遍反馈,战舰上的生活过于枯燥,原本在海上可以看看日出日落,潜艇兵偶尔还能听听海底的鲸鱼唱歌,龙虾打架的各种声音,但是在太空中,枯燥单一的太空景色再美,看三个星期谁都不想再多看一眼。多舰政委建议在战舰上增设一些娱乐设施,总参挑选了十几种,章院和陆总工你们先过目一下,如果没啥问题的话我们立刻安排上船,今天晚上有一几艘船要出发。”

  中校的意思很明白,希望章成铭和陆英豪这些技术总工能赶紧拍板,总参后勤就能马上安排这些东西上船。

  其实按说这种东西根本不用章成铭和陆英豪操心负责,但太空上很多东西真不是拍脑门子就能带上去的,这次研究院和总装的人正好过来,就顺便把这些资料一起带了过来赶着给章成铭和陆英豪直接帮把把关就处理了。

  上次有人带了一个折叠乒乓球桌上战舰的活动室,另一艘战舰的士兵喜欢打篮球带了几个篮球上去平时练手感……结果演习训练时,战舰内部一放空气,活动室里存放的乒乓球、士兵宿舍里的篮球全特么炸了!

  搞得轮机长以为飞船还没开打就被命中出局了呢!

  这种哭笑不得的事说出来一箩筐,虽然不是什么大事,但也确实是突显了一个问题——快速扩张的航天军部队人员基础太空常识不足,安全警惕性也不足。

  这些个事也给了航天局和航天军一个提醒,因为有了太空伪重力以及大飞船,让一些战士、军官产生了一些麻痹思想,想当然的将蓝星常见的事物情况直接套用带上了太空战舰中,导致了这些不是事故的笑话故事产生。

  当然这种事现在只是以批评为主,顺便正开展更多的太空知识大补课,就是希望将这些事故隐患杜绝在萌芽之中。

  毕竟现在的航天军刚刚成立没多久,士兵和军官几乎都是半路出家转行过来的,学习时间不足导致闹出一些笑话都能理解。

  章成铭和陆英豪扫了一眼清单,勾上几个可以携带上船的设施,乒乓球不行,台球以前有人提过但被否掉了,这玩意以前不给上舰是因为球桌需要特别固定才行,一旦漂浮起来再恢复重力时砸下来,说不定就砸到什么设备或者人员。

  而且这东西一旦固定就很少挪动很占活动室空间,一个活动室放两张球桌基本上其它东西就别摆放了,但是现在看看战士们和政委们勾选的希望娱乐设施单子,章成铭和陆英豪在其中部分可以上船的项目上划上了红勾表示了同意。

  但是巡洋舰这种大战舰就基本没这需求,因为内部空间大,豪横;

  里面甚至有两个标准篮球场供那些班长和军官在里面折腾士兵们旺盛的精力,所以娱乐活动设施大船基本不缺,船越小需求越性越强越大。

  除了这些要赶紧处理的东西外,对于飞船上设备的改进意见也是章成铭和陆英豪要研究处理的东西,毕竟他俩基本掌握着新旧战舰的研发和升级改进的拍板权,不过这个不是今天讨论的问题就直接略过。

  “我们将剩下所有关于战术发展和思路的分析文章、报告进行了初步的归类,就刚刚结束的这次演习中出现的问题,我们统归纳了一下:”

  “现在最大的问题,就是战役在僵持阶段双方都缺乏破局手段。去年的演习中,双方战舰少,集火攒射产生的威胁性不算高,但是今年数量一增加,防守方在巡洋舰计算出所有人位置和角度后,发送坐标统一进行集火,结果证明威力确实不容小觑。”

  中校说起这个一脸肃然,去年赛里斯都几艘战舰,集火攒射产生的拦截阻截面不大,进攻方还能打一点运气擦边球,可今年双方战舰一增加,而且还增加了巡洋舰的缺口电浆炮,一次集火打出的远程电浆球着实恐怖。

  进攻方的战列舰就是吃了这个大亏。

  它个头大易被瞄准,再加上缺乏左右瞬移的大推力,导致活眼睁睁的看着典韦舰拉到8节射程位置时便急转炮口,一串电浆球呼呼的横扫过来。

  当然,典韦舰除了三分运气外,更重要的是有一个牛逼的兼职舵手见习三副,以及一名很牛逼的炮手,在8节这个大家都觉着没啥实际威胁的距离就突然转向然后瞄准开火,搞得进攻方战列舰猝不及防失去规避机会,这才给典韦舰钻到了空子。

  这样的距离换成是其他舰船来了估计十个人有九个都做不到。

  甚至是典韦舰程舰长都承认当时没指望能打中,毕竟这个距离和打出去的速射电浆球不管是准头还是射程已经濒临极限,本来只打算就吓唬吓唬一下对方,让对方在作战中不能太过于肆意妄为的行动,减轻己方的防守压力,结果没想到居然打中了!而且电浆球计算落点居然bia叽好巧不巧的落在了对方的主炮上……

  但是这种碰运气式的打法基本上不具有可复制性。

  或者说,这种打法具有太多的巧合性和意外性,作为军人通常来说,不会将胜利全部寄托在这种靠撞大运式的打法。

  中校随后重点分析了这种情况下的很多指挥人员想法、思路。

  其中那些嗷嗷着不怕死不怕伤亡往前冲,用尖刀队伍牵制住对手主要注意力的战术直接被众人跳过,这种打法没啥新意,直接忽略。

  倒不是这种打法不是不可行,也不是赛里斯玩不转,更不是缺乏这种敢冒险敢牺牲的军队,在整个蓝星上,这种战术赛里斯军队说自己第二,无人敢称第一。

  塞里斯军队从建军初期开始,都是用这种直面伤亡,牺牲小我来换取全局胜利的打法一步步走到今天的。

  从某种意义上,其实就是缺枪少炮没有足够火力时的无奈战术。

  每个战士都是爹妈一把屎一把尿的养大的,哪家的孩子是从石头缝里蹦出来的啊。

  别看当年赛里斯在半岛上一直不屑十七国联军的战斗意志和战术运用,但说起对方的后勤能力和火力优势,那羡慕的泪水能从嘴里流满整个半岛!

  所以赛里斯军队一直长期患有火力不足综合症,这病根是长期穷怕了落下的。

  以至于到了近些年,赛里斯的军事火力已经跨上了几个台阶,军迷们也开始调侃:

  穷则战术穿插,富则给老子炸!

  不过这一切,到了太空战时代似乎又要重新上演一遍。

  所以不是否定这些敢于奉献,冒风险进行战术穿插的指挥官的思维落伍,而是这种战法是一种无奈下的选择,如果我们特么的也有十亿艘太空战舰,谁特么的还玩什么战术啊:

  这么多战舰,能特么的一个星系,一个星系的平推过去轰成原子!

  可问题就是咱们没有啊!!

  因此重捡这种战术研究最近也多了起来,第一次看挺热血,但看多了……真把这种战术当成万能战术那就是脑残了。

  除了对战术研究之外,还有相当一部分人将目光投向了武器升级和口径扩大化的思路上。

  这个也不奇怪,射程和火力优势确实是打破僵持状态的最好办法之一,这次将演习中设定进攻方拥有战列舰,形成火力级别差异,就是要研究这种情况下发生战场情况。

  结果也看到了。

  虽然防守方机缘巧合的意外反伤了进攻方的战列舰,但吃了大亏的进攻方随后更是小心谨慎,稳扎稳打,不再给防守方偷袭的机会,如此一来,难受的就是防守方了。

  毕竟人家战列舰的舰炮具有射程优势,远远的喷电浆球去打你又慢又大个的太空城,怎么着也是你防守方吃亏!

  长期处于被动挨打也让程舰长他们很难受,再次组织队伍试图逼退对方战列舰时,对方也学聪明了,不再冒进分散兵力而是集中了多条战舰在战列舰附近护航,程舰长他们的舰队一出来,对方就集火防御,本来防守方火力就不占便宜,面对进攻方的集火攒射只能赶紧跑路。

  就这样来回多次尝试之后,虽然进攻方运气实在太差,直到导演部叫停演习时,打了这么久一发电浆球都没命中太空城,表面上进攻方是输了,但其实防守方也没占到什么便宜。

  因为站在人类的角度上看,如果进攻方是人类,那么人类在耗费大量的时间和物资后却一无所获,整场战斗没有获得任何的战术收益,这仗是白打了!

  而如果防守方就是人类的话,虽然看似守住了前哨太空城,但别忘了?体生命具有远超人类数量上的优势,打个十天半个月的,到时候程舰长他们就会发现,敌方能赶到增援进攻的战舰是一天比一天多,而人类的补充速度是没法和对方相比的,如此一来……

  太空城的防守战最终会变成一场被对方火力优势碾压的全面失败!

  可以说,程舰长他们看似占了小便宜看似赢了,但实际上没有达到有效杀伤敌方战舰,和干掉对方的战列舰,那就是败了!

  面对这样的困局,最好的办法就是拥有和敌方的等同火力,或者是超过敌方的火力,达到局部优势。

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