第101章 记忆(四)(1 / 2)
清风徐来,又过了一个月。
因为段厌冬和王喜春都有工作,所以他们的生活质量得到了明显的提升。
饭菜也不再像一个月前那样基本是素菜,每顿都有肉菜和汤。
自从王喜春住在段厌冬的家后,他就再也没有晚上出过门去找药材了。
一开始是因为担心家里有一位患者,担心自己不在家时,王喜春可能会遇到伤口恶化的情况。
还有考虑到王喜春刚失去了家人,他觉得多陪伴她是非常重要的,身心健康很重要。
在王喜春能下床活动之后,他也没有晚上出过门,至于什么原因只有他知道。
“你怎么不摇骰子了?”王喜春问道。
“你都要一个走到终点了,我还没出门,我觉得我运气有点差。”段厌冬说道。
两人在下飞行棋,这是五十年前官府推出的一种娱乐游戏,其简单的规则和有趣的玩法使得它受到了普通百姓的喜爱。
游戏通常由两名或多名玩家参与,在一个特制的棋盘或一张纸上进行。
棋盘上有一条环绕式的轨道,上面标有不同的彩色格子,代表不同的飞行路径。
每个玩家控制一组棋子,通常是四个棋子,开始时它们位于起飞点。
玩家通过掷骰子确定每次移动的步数,然后将棋子移动相应的格子数目。
目标是使得棋子沿着环绕式的路走一圈,最先将所有棋子到终点的玩家获胜。
只有在掷得六点后,才可以将一枚棋子由基地起飞至起飞点,然后再掷骰子一次,确定棋子的前进步数,这个叫起飞。
当然这个游戏对运气好的玩家有特殊待遇。
在游戏进行过程中,掷得六点的玩家可以连续投掷骰子,直至显示点数不是六点或游戏结束,这个叫连投奖励。
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地,这个叫撞子。
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃,这个叫跳子。
很简单吧?
“你这次肯定摇出来六点的!”王喜春笑着说道,“人不可能会一直倒霉的。”
段厌冬又摇了三次,都没有摇出来六点,他突然有点不想再继续玩了。
这飞行棋是今天王喜春从茶馆回来的时候买的,他以前也只是听过这类游戏,很多人从小孩开始就会玩这个。
王喜春以前也没有玩过,两个人看了一下规则后,便开始了他们的第一局的飞行棋。
少女笑着拿起一枚蓝色的棋子,放到起飞点,蓝色的棋子是段厌冬的棋子。
“这样你就不用摇六点再出发了,给你点小特权。”
两人又玩了一会,王喜春的运气很好,她四枚棋子到达终点时,段厌冬只有一枚棋子到达终点。
还有一个原因导致了段厌冬输得比较惨,那就是王喜春吃掉了他的一枚棋子,将其重新送回了起飞点。
段厌冬站起身,走到一个箱子前,蹲下身子在箱子里翻找起来。
“你要出去接生吗?”王喜春问道。
她从来没见过段厌冬晚上出门,只见过他晚上回到家,现在天已经变黑。
“不是,我在找一件衣服。”段厌冬回答道。
↑返回顶部↑