第34章 偷家(2 / 2)

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  由于如今太阳正烈,她手里正握着一顶有淡金色花边的白伞,而没有握伞的另一只手正端着和伞相同配色的咖啡杯。

  那位小姐朝中也三人所在的方向看了一眼,扬唇一笑,优雅地抬起手中的咖啡杯做碰杯状。

  而同一时刻,三人耳中同时响起了最后的通牒。

  【.....】

  【一个小士兵,落单孤零零;悬梁了此生,一个也不剩】

  众人眼前同时一花,再看清身前的景物已是几秒之后。

  他们正围桌坐着,座位是柔软舒服的皮质沙发,而每个人面前都摆放着一本样式美观的小本子。

  三人对视一眼,分别拿起自己面前的本子翻看起来。

  绫子打开面前的本子,发现里面只有第一页是有字的,本子内别有一支样式美观的钢笔,应当是可以在后续空白的纸上写东西。

  第一页的字只有寥寥几行。

  【每栋红房子里有十队人】

  【每过一天必须至少死一个人,杀人不能被第三人围观,否则凶手直接全队死刑】

  【被指认为凶手的队伍会被处以死刑】

  【时间表在每队人桌子的正中,规定时间以外可以自主分配时间】

  【第九天结束之后余下的队伍才能活着走出红房子,最后一天无需指认】

  【指认时少数服从多数】

  这简简单单的几条规则有点刺激。

  第一条没什么好说的,只是交待一下人数。

  第二条规则杜绝了摆烂的情况。

  第三条规则强调了“一个人”而不是“一支队伍”,那么这意味着人们可以选择杀自己队伍的人或者杀其他队伍的人。

  如果杀自己队伍的人嫁祸到其他队伍身上,那么就要看第四条规则了。

  被指认为凶手的队伍被处以死刑,这意味着无论指认出来的队伍究竟是否为凶手都会接受制裁。这一点看似公允,实则是在放任凶手活下去,成为最后的赢家。

  而第四条规定了队伍的行动时间,又是为想要不杀人通关的队伍提供了推理的基础。

  第五条点明了余下队伍可以离开,给足了甜头。实则其中有一个陷阱。凶手不能随意杀人。每天必须死一个人和一个队伍,这意味着当某个队伍被杀到一个人之后,若是再杀那个队伍的人,则相当于当日会死亡两个队伍,以此类推,房子里的人根本撑不到第九天结束就会因为违反第二条规则而全军覆没,达成“无人生还”的结局。

  乱步摘下眼睛擦了擦,抬眼看向中也和绫子:“假如每个队伍都有三个人,那么这场游戏即使是最优解,最终留下来的也只能是一人或者一个队伍。看似分了队伍,实则明摆着让所有人都各自为战。”

  绫子先是一愣,随即醒悟。

  假如说按照最优解计算,每队三个人,只有一个人的队伍则只能被指认为凶手踢出,不能被列入受害者,那么每一轮都只能指认死者队伍以外的人才能保证最后一天有一个人还活着。

  反之,如果每天的受害者与凶手都属于一个队伍,那么最后一天可以活下来完整的一个队伍。

  但是很显然,后一种方案过于理想化,在最开始的时候或许会有队伍以此为理由进行合作,但是越到后面就越容易撕毁合约。

  最后讨论中间的几种情况,假如有一天被杀的人属于一支只剩下一个人的队伍,那么后续必须有一天达成指认的凶手与死者是一个队伍的结局。否则第九天结束谁也别想活着。

  脑壳疼。

  亏绫子的专业还是个和逻辑有关的,不然她绝对倒头就睡。

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