第14章 天赋掌握(2 / 2)

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  步兵获得的天赋林翼称之为力量统合,这是一种暴发性质的天赋,于是称之为摧山军。

  而这个天赋的能力就是将全身的力量汇聚到一点,一击打出,只要开启了这个天赋除非主动关闭否则他能保证每一次的攻击都是他的全力一击,这个天赋最大的优点就是只要士兵还有体力就能一直用下去。

  无疑这个天赋是很强大的,因为在战场上随着时间推移任何人都不可能一直保持巅峰状态,可是一但发动这个天赋后哪怕你只剩下一点体力依然可以打开最强的攻击,那个时候敌人已经力竭如何能挡住你的攻势。

  不过这个天赋也是有个缺点的,就是容易暴毙,只要开启后由于天赋的加成,会让你感到无限体力的错觉,很可能你用着用着自己就力竭倒下了。

  所以现在的摧山军的统领张武,一直在摸索天赋开启多久才是就好的,顺便说一下张武的副手就当初那位出声的士兵,叫做魏山他也是第一觉醒天赋的人,原本林翼是想让他当摧山军的统领,可魏山一在推辞林翼只能让他充当张武的副手。

  突骑兵获得的天赋就有一点迷了,林翼也是和突骑兵统领袁林实验的好几次才搞清楚了突骑兵的天赋的具体能力,林翼称之为延时打击,就是发动这个能力后,自己的攻击在一定时间过后,会形成一道虚幻的功击在次出现。

  在说明白一点就是,你一记突刺,过去几秒钟后,会在出现虚幻武器进行突刺,如果你使用长枪突刺的话,在过后几秒钟后,再次一柄虚幻的长枪进行突刺。

  怎么样听上去强不强,好像这天赋还和时间这种高大上的东西扯上了关系,可当你真正去用这个能力的时候,力才会发现这个能力是多少的坑爹了,首先就虚幻的攻击时间你自己控制不了,而且虚幻的攻击威机也只有原来的一半,还有就是方向固定,你朝什么方向挥动的攻击,那虚幻攻击也会出现在同一个方向。

  当然为不是一点的优点都没有,这个能力最大的优点就是没什么消耗,可以说只要开启了这个天赋就能一直用,还有就是这虚幻攻击都是以自己为范围发动的,而且也不会误伤友军,,好像对于己方有免疫的作用。

  所以根据这些特点林翼就称拥有这个天赋的突骑兵为幻影突骑。

  至于弓箭手的获得的天赋没有前两个那么花里胡哨的,就比较普通,优缺点也是十分普通,弓箭手获得的天赋名为意志引导,效果也是简单粗暴,在箭矢上附着自己的意志,使得指哪打哪,甚至可以做到拐弯打击,缺点也很明显用不几次,就会因为消耗意志过大,晕过去。

  由此林翼命其名为神弓营。

  不过催山军和神弓军的天赋问题都不大,幻影突骑的天赋袁林也正在想办法解决。

  可剩下的具装骑兵和白马义从的天赋却让林翼一时之间不知道该怎么办。

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