记录介绍三(2 / 2)
镜流 曾经的罗浮剑首,云骑军不败盛名的缔造者。
而今其名字已被抹去,成为行走于魔阴身边缘的仙舟叛徒。
丹恒?饮月 丹恒身为持明族的本相,其上一世「饮月君」所遗存的力量。
接受了额顶的峥嵘角冠,就要接受那罪人所立的一切功过。
桂乃芬 客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。
在三餐温饱之余,追逐着自己在罗浮的新生活。
藿藿 仙舟罗浮的十王司见习判官,被岁阳附身的狐人小女孩。
性格怯懦,弱小可怜,害怕种种怪异之事却肩负起勾摄邪魔的职责。
「钟表匠」 匹诺康尼的传奇大亨,被誉为「匹诺康尼之父」,梦境世界的奠基人。
然而无人知晓其真身。
(完成开拓任务外邦为何争闹?后)
匹诺康尼的传奇大亨,被誉为「匹诺康尼之父」。
真名为米哈伊尔,如今被匹诺康尼的家族视作叛徒。
(完成开拓任务等醒来再哭泣后)
匹诺康尼的传奇大亨拉格沃克?夏尔?米哈伊尔,过去的无名客。
穷尽一生与家族中潜伏的恶徒对抗,临终前向全银河发出邀请,只为完成未竟的事业。
米沙 「白日梦」酒店的门童,对星穹列车所行的「开拓」之道十分向往。
米哈伊尔童年美梦中懵懂无知的主角,从梦泡中脱逃。
肩负着引导星穹列车寻得「钟表匠」遗产的使命,因此误以为自己是匹诺康尼的「门童」。
星期日 博爱克己的橡木家系家主,美梦乐园天生的领导者。
备受外界瞩目,知更鸟的兄长。
(完成开拓任务然后,在第八天…后)
博爱克己的橡木家系家主。
为了完成童年时与妹妹的约定,最终走上了与妹妹截然不同的道路。
知更鸟 闻名银河的歌者,星空舞台天生的主角。
以自己的歌声向全宇宙传唱「同谐」的美名。
加拉赫 不修边幅的调饮师,也是猎犬家系的治安官。
身为匹诺康尼本地人,阅历异常丰富,却很少主动向人提及。
(完成开拓任务行过死荫之地后)
匹诺康尼本地不修边幅的调饮师,也是猎犬家系的治安官。
疑似「神秘」的命途行者,与忆域迷因「何物朝向死亡」密切相关。
(完成开拓任务等醒来再哭泣后)
「钟表匠」忠心的猎犬,某位虚构史学家以匹诺康尼的种种事实为基底杜撰的人物。
继承了「钟表匠」的遗志,与家族周旋至生命的最后一刻。
星际和平公司
托帕 星际和平公司「战略」投资部的高级干部,领导特殊债务纠察小组。
年纪轻轻便已成为「石心十人」之一,基石为「催讨黄玉」。
与搭档「账账」一同巡行星河,追究各类影响公司业务开展的债务纠纷。
账账 敏锐感知「财富」所在的次元扑满,托帕的家人兼商业伙伴。
即便是安保、催债、精算等工作也不在话下。
砂金 星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。
时常面带笑容,真心却难以揣测,恪守「风险越大回报越大」的人生信条。
翡翠 星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「典贷翡翠」。
纯美骑士团
银枝 「纯美骑士团」的古典骑士,虔诚地仰慕着已失踪的「纯美」星神伊德莉拉。
为人正直、光明磊落,于宇宙中漫游,宣扬伊德莉拉的美名。
天才俱乐部
黑塔 「天才俱乐部」#83号会员,空间站的真正主人。
智慧过人却毫无同理心的大科学家。
阮?梅 「天才俱乐部」#81号会员,与黑塔、螺丝咕姆、斯蒂芬联合开发了「模拟宇宙」。
生命领域的大师,性情寡淡,只对研究痴迷。
#27 鲁珀特 「天才俱乐部」#27号会员,自号「帝皇」,推导出反有机方程。
引发了席卷宇宙的「第一次帝皇战争」。
博识学会
真理医生 古怪、自我、略显阴郁又不失风度的「博识学会」学者。
容貌俊美,却常以奇怪的石膏头雕遮蔽面容。
流光忆庭
黑天鹅 慵懒神秘的忆者,热衷于收藏各种有趣的记忆。
认为命运并非不可捉摸,一切都将成为存在于永恒记忆中的「已知」。
假面愚者
花火 假面愚者的成员,热情烂漫却阴晴不定。
为了取乐游走在各大派系间,凭一己之力将世界搞得天翻地覆。
自灭者
黄泉 冷漠寡言的旅人,与巡海游侠联系紧密。似乎容易忘记重要的事。
(完成开拓任务行过死荫之地后)
淡漠寡言的旅人,从「虚无」Ⅸ的阴影中归来的「自灭者」。
为了对抗命运,她不断挥舞手中的刀,试图将命途斩断。
裂界造物 裂界与采集到的生物数据同化后复制生成的怪物。
保留了原始生物形态却又兼有变异。
岁阳 不具形体的天外星火之精。归属无形目的能量生命。
岁阳渴望占夺一切有形智慧生命的躯壳,品尝其欲望和情绪的变化。
在耗尽宿主的躯壳后,它们会寻找下一个受害者。
忆域迷因 蕴含特定认知的实体,由忆域中的潜意识碎片堆积而成。
不具备智能,只会不断基于自身所承载的认知行事,渴望吞纳更多的记忆。
「何物朝向死亡」 神秘的忆域迷因,据称是人们对「死亡」与「谋杀」恐惧情绪的具现。
来无影去无踪,行为逻辑无人能知,已在匹诺康尼的梦境中犯下多起恶性案件。
加拉赫借「神秘」的力量虚构的迷因生命「沉眠」,用以协助流梦礁的居民往返美梦。
通常被误认为是人们对「死亡」与「谋杀」恐惧情绪的具现。
美梦剧团 经由家族驯化,用于服务宾客的物品、设施。它们受到梦中情绪影响,获得了自我意识。
其中遭到负面情绪影响而形如怪物、四处破坏的被称作「惊梦剧团」。
光锥 被封装的凝固事象。
其力量亦被封存于光的切片之中。
星魂 观测者的存在可能性。
随着人们踏上固定的道路,它们最终坍缩为一体。
行迹 角色于「命途」之上所留的足迹,行止越远,奇迹愈显。
遗器 由沾染数据的星尘化成的幻之装备。
幽邃难言的裂界中,不同世界的遗物于斯交汇。
界域定锚 「界域定锚」储存的能量能为开拓者们回复生命力,并快速在各个世界间穿梭。
《以太战线》 基于「以太复印」技术,以「以太硬币」为载体的集换式卡牌对战游戏。
玩家可以通过「以太硬币」存储生物实体数据,并将其实体化为「以太灵」与其他玩家对战。
以太灵 游戏《以太战线》中通过复印生物实体现实数据诞生的产物。
没有自我意识,只能根据程序听从玩家指令行事,且外观与现实中几乎没有区别。
钟表把戏 钟表小子赋予开拓者的特殊能力。
能够让流淌在梦境中的各种情绪回到人们心中。
梦境护照 入住匹诺康尼「白日梦酒店」的宾客人手一份的纪念品,内含多种功能。
↑返回顶部↑