204 最恶心的敌人(2 / 2)
战争进行到这一步,双方才猛地看明白,在这种新式的战争体系下,自己的优势和劣势。
但已经晚了。
联军是明显拥有者战略主动权的,假如他们在这支反抗军出发的时候,就上去缠住对方——也许对方根本就到不了这座岛。因为反抗军不可能一直开着噬魂阵走这么长的路程——就像步兵不可能一直扛着盾牌,在骑兵的监视下长途行军一样。但现在明白这一点,已经晚了,敌人已经接近了一个门派所属的岛屿——而他们并没有提前做好准备,撤离门派中的物资。
一直以来,升天境里的战争形态,从来就是海战式的思路——所有人都相信把所有的资源都投入到一个点上,在决战中取得胜利,是门派大战唯一的,也是最有效的方式。
所以这次联军阻击战选择的区域,就是在一座物资储备丰富的岛上。处于随时支援战争的考虑,岛中存放了大量的灵石——但是现在,这些灵石还没有得到使用的机会,就要落入对手的控制之中了。
就在反抗军的第一批人落到岛上的一瞬间,已经完成了包围的联军终于被迫发起了进攻。
结局是注定的,骑兵被阵型严密、数量绝对优势的步兵逼着打决战,骑兵的速度优势完全无法得到发挥,剩下的战斗,就是白锋曾经在验灵大赛中,最后看过的那场荒唐比赛的扩大版——没有飞剑,没有法器,没有灵气,双方拿着武器在小岛上展开的殊死的肉搏战。
在这场战争中,高深的修为,巨大的灵石储备……都成了笑话,反抗军许多人甚至都没有合适的近战兵器,很多人手里不过就拿着木棒,甚至赤手空拳上阵——但在无重力环境下,有武器和赤手空拳的战斗力,并不悬殊。
……
从前线回来之后,白锋就清醒的意识到,反抗军不断朝着核心区的进攻趋势是很难被真正遏制。
这种以噬魂阵为主要战斗方式的进攻,普通的,以小岛为核心的门派几乎没有抵抗的能力,几万人一拥而上,不管你多少高手,只要不能离开岛,就不可避免要被噬魂阵吞噬,成为废人。
要防住这样的进攻模式,唯一可行的方案,就是组建一支大规模的联军,主动出击——在敌人离开家门口的时候就缠住对方,逼着对方打消耗。
反抗军的人员太多,如果被逼着不断使用噬魂阵来保全,等他们抢来的灵石消耗完毕之后,就完全成为了鱼鳖,任人宰割。
一如当初他们围攻验灵岛的模式。
很显然,意识到这个问题严重性的,不仅仅是白锋。
九大派的其他门派,都有派人去了解过情况,在回来以后,不倒道人还主动来跟白锋谈过一次——他想的比白锋更深远一些。
不倒道人首先肯定了白锋的战术思路,但紧接着,他又提出这种战术最大的一个难点——如何分兵。
九大派,现在一共有8个岛需要防守,理论上拥有的兵力超过两三万,平摊到每一个岛上都有三四千人。这三四千人不管是质量还是数量,都是一股强大的力量,单从这个数字来看,几乎没有啥值得担心的。因为到目前为止,反抗军的规模也不过数万人而已——几千人的高手团队去迎战一支数万人的垃圾队伍,只要采用白锋的战略,就像他们之前攻打验灵岛一样,几乎是一边倒的,毫无悬念的战争。
但不倒道人考虑的不是具体的战争问题,作为内定的,这支九大派联军的下一任指挥官,他肩负的责任不仅仅是打赢某一场战斗,而是要打赢整个战争。
如果按照摊大饼的模式分兵,表面上看起来似乎还可以,每一个门派都可以单独看守住一支反抗军,加以歼灭。
如果真是那样,那联军也没有必要组建了,只要把整个战术交代下去,让个个门派分别去执行就好了。
现在,最大的问题是,反抗军的数量,实在是太多,太恶心了。
而且,别说敌人永远不会真正死亡这件最恶心的事,就是九大派附近500里之内的——这已经是升天境相当核心的区域了,目前就已经有三支反抗军存在。
↑返回顶部↑