第619章 达克迪蒙的石化凝视(5k)(1 / 2)
两天后的傍晚。
达克终于根据【诅咒面具】和【智慧镜】的炼化法,自主研发出了一套看似可行的思路。
尽管因为只有一面【青铜镜】而无法试错,但他根据各项数据进行过模拟推演,基本上确认无误。
在一切准备就绪之后,他便选择在这星期二的晚上进行实验!
【青铜镜】的本质是【美杜莎之镜】的仿制品。
美杜莎,便是蛇发女妖。
它的上半身是人,下半身是蛇,每一根头发都是细长的小蛇,因此才被称之为“蛇发女妖”。
在传说之中,美杜莎天生具备石化的力量。
无论是谁,只要看见它的眼睛便会被石化。
拥有类似能力的魔物还有地下城内较为常见的鸡蛇兽。
鸡蛇兽的鸡眼就能够射出灰色的石化射线,将目标变成石头。
但鸡蛇兽和美杜莎的石化能力,却有着天与地的差别。
两者的力量完全不是一个等级。
魔导师在事先有所防备的情况下,只要使用布料之类的东西挡住石化射线,就能避免被鸡蛇兽石化。
就算一不小心被石化,也能使用石灰蟾蜍的唾液,或者【石化解除药剂】来解除鸡蛇兽带来的石化。
而【石化解除药剂】的配置并不难,它的核心材料——【蛇信花】,只需在地下城第十层的魔力标记物——美杜莎雕像的周边就能找到。
达克为了测试【青铜镜】的石化能力,便提前配置了不少的【石化解除药剂】。
而美杜莎的石化,却几乎无法解除。
当然,【青铜镜】毕竟只是仿制品,它的石化能力经过测试之后,大体上仅仅比鸡蛇兽的石化能力强上一些,同样能够使用【石化解除药剂】来解除。
达克的目标是在将【青铜镜】炼化成【道具卡】的过程之中,将其石化能力进一步提升。
因此他参考了【诅咒面具】的炼成法,并准备在这炼成的过程之中加入三点【贪婪】。
舍不得孩子套不着狼。
他也不能太吝啬。
……
【贪婪】的象征是土星,主属性是岩石系和地面系,至少在属性上与【石化】能力契合。
但真正能否有用,便需要等到实验结束之后再见分晓了。
他使用【冥神术】快速平静下来,然后集中注意开始实验。
【青铜镜】的软化剂,是以【智慧镜】的软化剂为模板调试而出。
用于撰写魔导语言的“墨水”,却是参考的【诅咒面具】。
而最重要的魔导语言,是同时揉合了两种道具,并且加入了【青铜镜】的启动咒文之后,才最终编写完成。
克莱尔当初便是使用那一行咒文激活了【青铜镜】,使其展现出了石化的力量。
达克在那之后便将启动咒文记录了下来,如今正好用上。
有了【软化剂】、【墨水】和【魔导语言】,实验便进入了正轨。
之后用了整整三个小时,达克终于将整个实验推进到了熔炼材料的阶段。
他一边加入辅料,一边观察着4号炼成阵的反应。
为了保证【青铜镜】的石化能力至少不被削减,达克在辅助材料的选择上采用了大量的鸡蛇兽素材,并且着重参考了【诅咒面具】的炼成法。
炼成阵的反应还算平稳,材料一点点融入了光阵之中。
之后,达克终于将经过“软化”的【青铜镜】放入了炼成阵中。
事实上,这才是最关键的步骤。
整个炼成设想是否正确,就要看这炼成阵能否顺利的将这面【青铜镜】完整炼化了。
好在他这段时间内的学习和实验确实起了效果,最终结果并没有出现太多的偏差。
他紧急加入了两味辅料之后,终于将【青铜镜】成功炼化。
在这一过程之中,他确实的滴入了三点【贪婪】。
三点【贪婪】,足以使得【贪婪】的纹章显现出来。
但随着【贪婪】的滴入,整个炼成所能容纳的上限却突然增加了一截。
因为只是极小的一截,他并没有选择继续滴入第四点【贪婪】,而是从辅助材料之中挑选了一些作为填充,终于使得炼成趋于饱和。
在收获了更多的炼成经验志宏,最后的炼成终于完成。
当那张魔导卡的内部反应最终停止下来之后,达克才终于松了口气,用镊子将其从青灰色的粘稠液体之中夹出,放入水龙头下冲洗。
水流“哗啦啦”的冲下。
魔导卡逐渐显出真容。
达克一眼便看到了卡面之上显现出来的镜子图案。
【青铜镜】的原型是一面圆形的镜子,包住镜子的青铜镜框上雕刻着非常复杂的漂亮花饰,
但这张刚刚炼成的魔导卡……它的镜框之上却是爬着四条蛇!
四条细长的青铜小蛇构成了新的花饰,使得这面镜子多了一份神秘诡异的气息。
但达克在看四条小蛇之后,便心中一喜,第一时间意识到这面【青铜镜】在被炼化成【道具卡】之后,更加趋近于【美杜莎之镜】了!
作为仿制品,自然是越像越好。
“呼——”
小恶魔兽突然从鸟架上飞下,停在了他的肩膀之上,好奇的看着那张道具卡。
“成功了吗?”它歪着头问道。
为了炼成这张道具卡,小恶魔兽也付出了很多,因此它格外关心。
达克深吸了口气,说道:“得查看之后才能真正知晓。”
随后他便用手指抓住那张魔导卡,注入魔力得到了最初的反馈。
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【卡名:青铜蛇镜】
【类型:道具卡】
【效果①:精神+3,理性-3。】
【效果②:附带必杀技“青铜之蛇”。】
【效果③:附带必杀技“石化凝视”。】
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“三个效果,两个必杀技!”
达克心中一动,忍不住细看,但随即便皱起了眉头。
【青铜镜】在被炼成道具卡之后,变成了【青铜蛇镜】。
它一共有三个效果。
但第一个效果就是正负各半。
精神+3,不仅仅是能令持有者获得了额外的精神力加成,还会使得持有者变得更加精神,在情绪上更加激昂。
这一效果虽然在魔导决斗之中没什么大用,但对魔导师本人来说却是有用的。
但这第一个效果的后半部分,却是理性-3!
理性-3,这【青铜蛇镜】会出现这种负面效果,实际上还在意料之中。
毕竟,无论是【诅咒面具】还是【智慧镜】,都对持有者并不友好。
而精神+3和理性-3虽然看似矛盾,但实际上并不冲突。
在亢奋之中失去理性,也就是变得混乱!
这与【诅咒面具】的效果是相符的。
而且持有者变得混乱之后,也更容易被镜子欺骗,直至迷失——这与【智慧镜】相符。
但如果只是这点程度的副作用,达克并不担忧。
他稍微沉吟,便看向了后两个效果。
首先是效果②。
这张【青铜蛇镜】附带了两个必杀技,这在道具卡之中是较为罕见的。
而这两个必杀技之一,便是【青铜之蛇】!
从必杀技的名字之上看,这应该是一个召唤蛇的必杀技。
但达克注入更多魔力查看之后,却发现并非如此。
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【青铜之蛇:青铜蛇镜之中沉睡着青铜的蛇,沉淀的欲望会将青铜之蛇从沉睡之中唤醒,意志薄弱的人将迷失在青铜之蛇的低语之中。】
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【智慧镜】的效果,看似完美的转移到了这【青铜蛇镜】之中。
达克也不知道是该笑,还是该哭。
他抖了抖魔导卡,忽然心中一动:“这【青铜之蛇】的低语,会不会……不仅仅是持有者能够听到?”
从描述上看,这想法是极有可能的。
如果确实如此,那么这【青铜之蛇】必杀技便有了可用之法。
一般魔导精灵或许不会被【青铜之蛇】的低语所迷惑——毕竟它们并无思考能力。
但这必杀技若是用于具备智慧的生命时,或许便能在潜移默化之中使其自我迷失。
想到这里,达克便迫不及待想要召唤出【青铜蛇镜】进行尝试。
但他还是忍住了。
然后继续看向最后的效果③。
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