390.新城(1 / 2)

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也就是说基地装甲的生产速度不能太快,跟不上装备部的更新的话,那么很多基地装甲就不能在用了。

不过系统更新大多也是基本操作不变,但是在系统上面却是天差地别。10的版本能跟20的比吗所以生产还是要生产,但是速度不需要这么快。

更新速度回这么快,那是因为装备部早就想好了好几种系统更新的方案,一旦这个基地装甲的设备开始制造,那么这些更新方案立马就可以拿出来。

这也是装备部这么多年来的一贯风格,一开始不管做什么设备,都先做出来一个能用的原型机出来,就算这个设备要进行更新,也是之后的事情。

如果说设备原型都没有拿出来,就要好高骛远的加一些特别牛的东西进去,那么这个设备也不一定能造出来。

一开始的作战服也好,蒸汽装甲也好,这些都是有着最原始的原型设计的。

要知道蒸汽装甲一开始对人的保护可没有现在的装甲这么好,那个时候装甲板都未必能安装上去,因为蒸汽的温度太高了,把驾驶舱封闭起来,岂不是要把人当馒头来蒸

所以这基地装甲的缺点虽然非常多,但是并不是无法改造的。也因为需要一些时间来克服这些更新方案的难题,所以有一个原型机是最好的。

不过就算设计方案再多,那也只能优先优化一部分系统而已,不可能一次性把所有系统都全面顾及。

而其中最麻烦的就是配件对接系统的问题了,这个问题不解决的话,那么对于配件的损伤就会增加。

虽然说一台装甲的各种配件可以有两套备用的,但是五台装甲的配件加起来至少有三十套,一次性损伤过多的话,这维修费用又是一个大问题。

不管什么时候资金永远是一个大问题,缺少资金真的是寸步难行就算是现在联盟统一这个世界上所有的纯种人类,这依旧是需要有资金流动的。

没有货币流通,那么整个市场就会乱掉,到时候别说复兴人类文明,就是继续生存下去都是问题。

可以说货币是一个社会稳定的重要因素,正因为有货币的存在,社会上的各种资源流动才能按照一定秩序进行。

维修装备自然也需要用到资金,虽然说大部分都是联盟花钱来维修,但是剩下的小部分依旧是自己掏钱这是联盟定下的规定

除了六大基地的军队之外,任何战士的装备损伤都要自己掏钱来负责。

乔治他们虽然也算是军队一方,但是大多数时候还是在自己的小队当中,除了军队当中的任务之外,别的任务的费用要自己掏。

所以有些时候他们宁可多花一些时间来完成任务,也绝对不抢着时间来完成因为身上的各种装备得来不易,随随便便浪费了可是在花自己的钱

而基地装甲也是同样的,这个设备造出来就不是一个小队能买得起等我,倒不如说这本来就是非卖品

但是有些任务需要复数小队来完成,那么这个基地装甲就可以投入使用了。如果说这些小队的成员不介意的话,也可以把基地装甲当成基地车来使用。

或者说这个方案也是有讨论过的,将基地装甲设计成可以跟基地车联动的样子,当出现复数小队任务的时候,可以让基地车跟基地装甲合体,这样基地装甲就有了基地车的速度,并且小队也不用担心基地车的安全问题了。

基地车带有很好的伪装功能,一旦与基地装甲合体,那么基地装甲也可以使用伪装功能,这就跟装甲跟装甲配件是一个道理。

不过这个方案暂时用不上,这个方案现在都排到30后面去了。

现在首先要优化的还是装甲配件对接的碰撞问题,这个问题不解决,那么对接的时候磕磕碰碰的就很容易损坏配件,到时候配件发挥不出实力,这都是装备部的问题。

这个问题其实也很好解决,有人提议在把白铠的对接口改一下,稍微改大一点,再加上一层缓冲垫,那么这个问题就能解决了。

这个方案很快就得到了采纳,毕竟很多时候问题无法解决,那都是因为把问题想得太复杂了。

这种想一步做一步的思维模式虽然很笨,但是不得不承认这样的思维模式也能够解决不少问题。

像是对接系统这种没有后续问题的问题,就非常适合用这样的思维模式来解决。

既然对接系统的问题解决了,那么就该解决配件的传输问题了。

重力法阵来控制配件飞行确实不错,但是稳定性太差了,而且飞行速度缓慢不能及时应对战斗时各种突发情况,这也会对配件造成损伤。

试想一下在配件飞行的时候,突然被敌人的攻击击中,那么是不是很让人郁闷虽然说在基地装甲外面有防御系统保护,但是谁能保证有防御系统就能安然无忧了

这个问题也是有解决方案的,但是要使用这个方案的话,就需要把基地装甲的设计给改一下才行

现在的基地装甲上面也就只有三样东西,配件的收纳通道、一门主炮、安装在基地装甲上面的各种武器。

这三样东西可以说是把现在的基地装甲给占满了的,如果说以现在的基地装甲的样子,那么是不可能适应这个解决方案的。

所以为了这个解决方案,对基地装甲的设计也需要改动一下,不说把基地装甲改得更大一些,那也需要把基地装甲现在的体型变得更加适合这个方案才行。

而这个方案也非常简单,那就是直接在基地装甲上面安置许多飞行机械手就可以解决这个问题了。

这飞行机械手也并不是手的样子,看上去就像是会飞的蜘蛛,那蜘蛛脚就是用来抓取配件的。

当然这飞行机械手也并没有飞行功能,靠的是重力法阵来漂浮的,但是在身体的八个放向的上下各有一个可以活动的喷射口,一共十六个喷射口可以帮助它改变自己的飞行方向。

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