第26章 一贫如洗,屠司无奈又行摸金路(1 / 2)
根据系统所描述的来讲,作战实验室的内容太过庞大,以至于屠司一时半会儿无法完全消化掉。
大致规则为:作战实验室内的各项研发都需要投入大量的时间与资金,每个科研项目最多允许五名工程师共同研发,即每个科研小组最多为五人。
工程师根据等级不同,研发能力也不同。初级工程师每小时可以提供一点研发经验;晋升为中级工程师之后,每小时可以提供两点研发经验...等级越高,研发能力越强。
同样的,不同科技也需要不同的研发经验,通俗来讲就是,简单的科技就研发得快,复杂的科技就研发得更久一点。科技之间互通有无,相互羁绊;有些科技的研发需要前置科技的技术支持。
屠司看了个大概,至于具体的他倒没有一个劲的研究。毕竟就他目前手头那点资源点,点亮一个都费劲。
好高骛远非正道,脚踏实地稳求存。
【矿石精炼厂生产完毕,请指挥官进行选址建造!】
就在这时,屠司收到了系统的提示,第二座矿石精炼厂建造完毕,屠司将它与第一座矿石精炼厂并排放置,基地空间不大,没必要建造过多的矿场,两座刚刚好。
【矿石精炼厂成功!当前电力负载400/450】
随着第二座矿石精炼厂的落成,一阵发动机的引擎声响起,第二辆武装采矿车开始投入了工作。
眼看加速卡还剩些许时间,屠司索性又建造了四名工程师,配合艾因便可展开研发工作。
【工程师生产中,消耗资源点2000,预计时长10(20)分钟......】
刚刚好!完美利用。
屠司一拍手掌,为自己的机智点了个赞。
至于工程师需要研发的项目...屠司思考了片刻,看了看系统面板的729余额...又打开作战实验室看了看价格表...
挠了挠头,屠司做出了选择:
【丧尸研究:预计消耗1000资源点,研发进度0/1000。简介:丧尸研究是一项高度复杂且需要广泛知识的任务。它涉及到生物学、病毒学、病理学等多个领域,因此,对于任何希望进行丧尸研究的个人或组织来说,都需要具备相当深厚的科学背景和资源。总的来说,丧尸研究是一个极具挑战性的领域,需要大量的资源投入和团队协作。如果你对丧尸感兴趣,并且拥有足够的资源和团队,那么这将是一个非常有趣且具有挑战性的研究领域。研究解锁:生物相关技术。】
丧尸作为当前世界的人类首敌,多一丝了解,就会多一次战胜末世的把握。其实屠司也不清楚这项研究能够得到什么样的成果,但是看到这一栏之后,屠司知道,选它,准没错!
至于资源点的问题,算了算时间,武装采矿车差不多该将资源送回来了,并不算大问题,更何况第二辆武装采矿车也加入了采集,剩下的只是时间问题。
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