关于仙侠文写作的几点建议(2 / 2)

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                  这个时候故事就开始了。你就想象自己是主角,然后一步步的和其他七七八八的人发生关系。

                  这时候有几种经典写法,是肯定不会出错的。比如:大门派的弟子修炼,得到神秘人青睐,被同门踩,有师姐师妹。比如:少年天才因为啥啥事被逐出师门,废掉武功。

                  这些都是比较常见的。当然还有灭门说。

                  邪派的就很多写法了,看作者自己的兴趣。

                  这里面的穿越,移魂什么的都是具体的手段,主要目的是为了给主角加作弊器。但是在仙侠的世界里,穿越和移魂有时候反而会破坏气氛。

                  所以可以考虑一些武侠世界里的奇遇办法。诛仙里面是捡到NB的宝物,随便弄个猴子都是三只眼。梦入神机喜欢写天生贵胄,也就是命运之子。

                  仙侠世界里的升级,最好不要太逆天,否则就会破坏平衡。

                  因为在这个世界里,有太多修炼了成百上千万年的老妖怪。升级太快,容易导致等级系统崩溃,奇遇太多,会让读者反胃。

                  所以最好的办法就是把奇遇和主角的努力、朋友的帮助结合起来。

                  任何小说写到最后,写的都是人与人之间的关系。仙侠也不例外。只不过仙侠世界里的人太BT了——如果一个修炼了三千年的老妖,随随便便被你给忽悠了,就很容易破坏常识。让读者觉得:岁数都活到狗身上去了!因为中国人是有祖先崇拜的情结的,有个成语不是叫老谋深算么?

                  如果不顾忌这一点,那就是披着仙侠外衣的玄幻了。

                  结语:总之,仙侠文的写作,一定要注意平衡。无论是门派、人物亦或是升级系统。平衡,是我今天强调的主要内容。

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