晒点盐,做腌肉(2 / 2)
我从峡谷里跑出去,飙开了速度,向周围探查,结果跑了六七公里就到海边了,然后我仔细测量了一下几个地方的高度差。
发现峡谷和沙漠交界的那个位置高度算是最高的,比海边这边要高一米多,如果把海水从峡谷里抽上来,那么海水就会向海边这个方向流淌。
因为落差并不大,所以需要进行的地形改造并不复杂。
我回到了峡谷出口处,直接站在峡口,用一个小龙卷风直接卷了几十吨海水,直接扔到了那片沙漠上,水落到沙漠上之后,开始四处流淌。
结果没超过几百米就被沙地吸干了,我趁着水流还没有完全消失,认真的用精神力感知了一下,发现我判断的地势走向应该是没问题的,只需要向着海边那个方向找一个合适的位置,修上一条矮坝,然后从这个峡谷里面往外抽水就可以了。
成熟的技术就是我跟二师兄弄的那个提水用的风车,这个峡谷里面风也非常的大,摆上一排的风车,昼夜不停的从峡谷里把海水提到沙漠里。
至于退潮的时候没有水,怎么办?还是做成一道,拦水坝,这水坝修建在峡谷里就行,高度只要能把涨潮后的海水截流一部分就可以了。
保证峡谷里总有海水可以供水车提水就行,回去让工匠们抓紧时间制作,我用土系魔法就很快的做完了。
沙漠里的水坝,非常简单,直接用火球术把沙子融化了,在用魔法之手成型,修建成几个连接在一块儿长条水坝。
把沙漠格成几个方格型,我坐船来到了峡谷靠近大海的那头,直接从海底拉出来岩石,也是构成了一条水坝。
刚好在大海高潮位的水线下方,这样让它涨潮的时候,水可以漫过堤坝,而退潮的时候就会有足够量的水留在堤坝的这头。
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几天之后,工匠们制作了很多的风车,安装在了紧挨沙漠的峡谷的这头。
当峡谷当中的风吹过的时候,风车开始迅速的旋转,把海水提到我制作的水槽里,流到了那些方格型的盐田里。
整整用了一天的时间,水车提上来的海水才把一块盐田灌满。
然后漫过了我制造的第一道堤坝,海水继续向下一道坝流下去。
我利用落差一共起了四道堤坝,每道相距一公里,长也是一公里,等于是一共四个一平方公里的正方形。
这块儿盐田如果能够正常生产的话,生产的食盐足够好几万人的使用和腌制各种食品。
等到着四块盐田的海水都灌满了之后之,停止往里灌海水,直接晾晒上几天。
这样沙地的表面就会结晶出食盐来,但是这个时候,食盐的质量会很一般,而且收集起来比较麻烦。
继续往里面放海水,再循环完成这个过程,一直到盐池的表面,结上一层厚厚的盐层之后。
最好能够形成一层盐壳,再生产出来的食盐质量就好了。
我经过简单的蒸发量的计算,决定的生产程序是这样,晚上给最上层盐池放水,白天的时候晾晒一天。
在晚上前把这池水放到下一级盐池,然后再灌入新的海水。
第二级也是晾晒一天,在晚上把浓缩的盐水放入第三层。
继续晾晒一天之后,把基本达到饱和浓度的盐水放入第四层,在这一层就可以收获了。
如果想吃,高级一点细盐,那就用细网到正在结晶的盐水里面,把刚刚结晶的细小的盐粒捞起来。
如果想省事,那么就让它晒上一天的时间,再用扫把之类的工具,把沉淀在盐池底部的大颗粒盐扫出来。
如果着急的想收盐,那么就派人在盐田当中加速搅拌,加快蒸发。
很快,那些饱和盐水蒸发掉之后就结晶出来盐了。
根据我的估算,冬天相对来说温度比较低,所以需要四级进行蒸发作业。
而且第四级盐池很有可能,不只需要一天,需要再晒上两三天,第四盐池才能全部转化为食盐。
目前我们需要的食盐的量并不大,毕竟只有1000多人,所以生产的速度慢一些,无所谓。
关键是这种方法需要的人很少,就算这种产量很低,可我们这一群人吃着就足够了。
而且经过不断的晾晒,盐池底部的沙土当中聚集了大量的盐分。
等到气候变热,蒸发量增加的时候,我们的整个流程就可以加快。
放入海水之后,除了太阳能够蒸发水分,而沙土里面含的盐分也会同时溶解到海水中,提高海水的含盐量。
这样一边提高蒸发量,一般还继续往里溶解,很有可能在第三级就能出盐。
我的这个设计运行了大半个月之后,负责看管的人就向我汇报,已经开始出盐了。
拿出来专门挑选出来的细盐和最终的产品粗盐,还用竹筒灌了好几桶饱和盐水,我分别进行了品尝之后,对负责管理的祭司学徒进行了表扬。
然后让他试着给我弄点咸鸭蛋,咸鸡蛋,咸鱼什么的试吃一下,于是他兴致勃勃的还找我给他的思路去做实验了。
草原上的民族一直都处在缺盐的状态,为什么他们总是制作风干肉?而不是做腌肉呢?不是不想做腌肉,而是没有盐。
(本章完)
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