第311章 “你也喜欢折磨?巧了我也是。(1 / 2)
第311章 “你也喜欢折磨?巧了我也是。”
“这实在是太适合挪威这个地方了。”
“啧,尤其是山顶同步,的确带感。”
同步点的音乐,以往其实重视度并不是那么高的。
但随着开放世界游戏的挖掘后。
这方面也开始早早的被育碧所重视了起来。
可以看得出来,随着不同作品的发售,同步点的BGM愈发精彩。
可是,这一代的主角,并没有祖传老鹰。
而是变成了符合北欧神话的渡鸦。
少了玩家熟悉的鹰啼,在同步BGM的要求上就会增加。
李景霖果然也给游戏制作组,带来了不小的惊喜。
“接下来,CG的制作需要抓紧。”
“没问题。”
在决定了剧情,并且人物终稿定稿以后,CG最后一步的完善就很快了。
而配乐在这个时候,也是大力推进的时期。
果不其然。
在会议结束后。
配乐以及CG的制作速度便堪称神速。
而就在推进工作中。
这天。
育碧公司迎来了一位比较奇怪的客人。
说是奇怪,的确是挺奇怪的。
来者是游戏圈很著名的人。
顶级的折磨王,独创了魂类游戏的厕所仙人,专门治疗抑郁症,在神坛上不停滚上滚下,对玩家充满了超多恶意的老贼
宫崎瑛高。
实际上,不少玩家不知道。
老贼在发行《黑暗之魂》,名声大噪之前,曾经和育碧是有着合作开发的经过的。
那是时代的眼泪,《赋法战争》。
游戏圈的很多社吧
表面上你看他们好像没啥关系。
但实际上,暗戳戳的联系是不少的。
比方说,育碧在之前还与最终幻想进行过联动。
国内的鹅厂共同拥有老贼FS社以及育碧的股份
在得知这些后。
李景霖不免陷入了深思,感慨起这个世界真的小。
“来参观的?”
听了这个话。
李景霖呵呵一声就笑了。
没事来参观,这老贼恐怕没什么好心。
“我听说FS社在筹备新游戏。”
克里斯小声的对李景霖说了起来。
“老贼在来育碧之前,似乎也是去过R星和任天堂的”
“嗯?”
李景霖眉头一挑。
感觉这人可能有点子想法。
“难不成,他们下一个作品要做开放世界吗?”
“嗯,业内的确是有这么个说法的。”
“那有点意思啊。”
李景霖笑了出来。
这老贼之心,路人皆知。
参观还真就是参观,主打的就是一个“学习”。
FS社在箱庭游戏上的确是有一手的。
魂类玩法也是游戏内很火的一个分支。
难,阴间,搞心态,奇特的XP与审美.
甚至三只狗都可以组成屠神阵,把关底boss扔在新手村,用垃圾物品的光点欺骗玩家跑到陷阱上,在门后,侧方,屋顶,甚至是宝箱里都设计各式各样阴间的怪。
有一种充满了恶意的美。
但相对应的。
在受过折磨,重新过来通关,是会有一种被虐以后反虐回去的爽感。
“不得不说,这个宫崎瑛高是懂心理学的。”
李景霖呵呵一笑。
“他可太知道了,在玩家的负反馈达到极致后,一旦有了正反馈,那么这种正反馈可以演变成无与伦比的快感。”
“和育碧属于两个极端了。”
毕竟,育碧为了照顾玩家,有详细的新手引导,并且也是很在意玩家的正反馈。
可由于过于注重正反馈,爽是爽了,但只能爽一点,一旦重复性高
玩家就会觉得罐头。
毕竟,玩家是最难伺候的生物,难了他不爽,简单了也不爽,总能给你挑出点问题.
克里斯听了这话。
也忍不住耸了耸肩。
“你可不要被莱奥听到,不然他会很难受的。”
“哈哈!”
李景霖摇了摇头。
继续开始自己的音乐制作。
而这个时候。
另一位学生也忍不住吐槽了起来。
“网上都在传,《英灵殿》是育碧最有野心的一部作品。”
“网上也在传,老贼下一部游戏想要跳出舒适圈,搞开放世界的魂类游戏,也凝聚了很大的野心。”
“左也是野心,右也是野心,反正大家都有野心。”
“哈哈哈!”
学生的吐槽,顿时引起了工作室内的哄堂大笑。
很多话吧,如果只是看一遍,倒是不觉得如何。
但看多了,那就会觉得很尬,很难受。
“充满野心”便是如此。
尤其是对于这些参与了游戏制作的人来说,更是有点绷不住。
有时候,经常会想。
“我的野心就这?”
“我做了个什么玩意?”
“改!我要有野心!”
而音乐工作室这边传来的笑声。
也吸引了刚好参观到隔壁的老贼。
老贼是挺开心的。
任天堂,R星,育碧
这几圈逛下来,对自己的一些启发,的确很有用。
↑返回顶部↑