第330章 输给淘气猫不丢人(1 / 2)

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不对啊?

    周文广再次点进星铁的切片集锦里面。

    看到可可利亚的天动万象丢下来,野火的音乐声响起,孟大嘴直接站了起来大吼一声:“全体起立!!”

    老薛则认真的剖析着剧情,分析着为什么存护瞥视了主角星,而没有眷顾贝洛伯格的大守护者们。

    还有老外浮夸哥直接一脸震惊加懵逼的捂着脑袋,人如其名的浮夸。

    K姐则还是那种直播风格,眼泪汪汪的撒娇道:“兄弟们,太燃了,看湿了都.问哪里湿了?哪里都湿了。”

    在玩两款游戏的时候,所有的主播精神面貌完全不一样。

    怎么会这样?

    周文广连忙打开后台看了一下数据。

    今天是星铁的公测首日,不出意外的数据有不小的下滑,这个倒是在预料中,甚至比起预期的数据要强不少。

    不过也有令他不解的事情。

    “最新更新的活动,怎么参与率这么低?”

    在这样重要的日子,项目的总设计师自然无法置身事外,此时还在加班。

    被叫进办公室里,问起来之后,也说出了自己的想法。

    “周总,我觉得是因为奖励太少了,而且活动太复杂太麻烦了,玩家们不乐意玩。下一波更新的活动要不要增加一些奖励?或者减少难度?”

    这个回答让周文广一皱眉,十分的不舒服。

    我精心准备的任务活动,觉得奖励少就不玩了?这可都是精心设计的剧情,BOSS。

    至于增加奖励

    “不行,不能增加奖励。”周文广毫不犹豫的说道,“奖励太多玩家都能抽到自己想要的角色,还怎么赚钱?做游戏可不是为了慈善。”

    “那难度?”

    “难度不能减小!减小了难度不就变成了原神?减小的难度怎么让玩家花钱抽更高的命座,更好的武器?”

    设计师小心翼翼的提醒了一句:“但是.今天的《崩坏:星穹铁道》给的奖励可不少,而且难度也并不算高。”

    周文广斩钉截铁的说道:“所以这游戏走不远!对《无限之塔》造成的冲击甚至不如咱们的预估,这样下去,这游戏的各种数据会持续走低,看着吧!”

    “呃好吧。但是今天星铁的热度可并不差。”

    周文广嗤笑一声道:“热度是不差。但那是因为鲨鱼平台和淘气猫有商单,许多主播为了赚钱也是平台的任务,不得不播而已。”

    设计师有点闷闷的。

    真的吗?

    但是其他没有商单的直播平台,星铁的热度也不低啊。

    第二天开始。

    两款前后开服的手游表现依旧强势,直播无限之塔的依旧很多。

    但诡异的是,相比星铁在二创、cos、剧情解析、造梗等等方面的红红火火,无限之塔的讨论热度确实低了点。

    第三天开始,也是无限之塔公测之后的第八天。

    绝大多不氪体力的星铁玩家都打完了贝洛伯格的剧情,《野火》这首歌的翻唱开始大规模出现在B站音乐区和短视频平台。

    之后,许多玩家正式进入国风地图仙舟罗浮,开始体验列车组新的冒险。

    本来要前往盛会之星匹诺康尼的列车组中途受到星核猎手卡芙卡的邀请,临时改变目的地去仙舟罗浮。

    一个个充满魅力的国风角色开始登场,仙舟罗浮神策将军景元,天舶司接渡使停云,太卜司太卜符玄,摸鱼达人青雀,星核猎手刃

    一些期待感拉满的暗线开始揭晓,云上五骁的纠葛,巡猎星神和丰饶星神的仇恨,仙舟联盟和丰饶孽物的千年战争.

    甚至包括哲学思辩,长生究竟是赐福还是诅咒?

    和星铁这边红红火火的场景不同。

    令东荣互娱感到有些不妙的是,无限之塔的所有剧情,第一批体验过后的玩家开始脱坑了。

    面对日活数据的下滑,周文广对莫雷诺拍着胸脯保证道:“这个是正常情况,请你放心,无限之塔一切都好。”

    星铁开服的第六天,无限之塔开服之后的第十一天。

    微博上一个话题莫名的火了起来。

    #无限之塔已经找不到一起打本的朋友了

    话题下的一条条微博中。

    【之前和朋友一起玩的,每天约好上线一起清个体力,刚开始玩的很快乐,到后面就只有我一个了】

    【天天玩这个游戏比上班还累,我的好友已经全黑了,但我星铁的好友都还在玩,反正每天也就五分钟】

    【这游戏还不如做成PC端的MMORPG,手机玩着简直崩溃】

    【我有自己主玩的游戏,星铁不占用太多时间,不错不错】

    同时,在线玩家数量进一步降低。

    面对暴风娱乐的质询,周文广连忙解释道:“贵公司主要产品多为3A大作,所以不太明白手游的周期。这个属于正常状况。”

    又是承诺,又是发誓,好悬是糊弄了过去。

    只是在最后,莫雷诺又问了一句:“但是,《崩坏:星穹铁道》的热度可并不低。”

    周文广只能咬咬牙说道:“您放心,这个是手游都有的规律,星铁也逃不掉的。仙舟罗浮的剧情许多玩家都已经体验完毕,接下来也该到玩家大规模脱坑的时候了。”

    “但愿如此。”

    说完,联系方式挂断。

    周文广这才长出一口气,然后怒骂一句:“该死的!这究竟是怎么回事!!”

    明明是特意写的剧情,质量绝对拔高。

    明明是精心设计的战斗系统,可玩度和深度绝对有保障。

    明明是美术团队和IP团队费尽心血设计的人物,强度美术剧情都在线。

    但怎么在1.0版本的剧情全部体验完了之后,游戏就遇冷了呢?

    而且这个趋势很可怕,不断的往下滑。

    都很难想象两个月后这游戏的前景如何。

    想到这里,周文广觉得,自己是不是应该也玩玩游戏?

    公司提交上来的报告实在是太书面了。

    光是游戏内的有奖调查问卷是完全无法调研出玩家的真实想法的,99%玩家都只是为了那点蚊子腿乱填。

    既然不玩游戏,又得发现游戏目前问题出在哪里。

    那要不在逼乎上发个提问?问问玩家们内心的想法?

    星铁开服的第十天,无限之塔开服之后的第十五天。

    “林总,早。”

    “林总帮我抽个卡吧!”

    “林总!我要回老家结婚啦,请你吃喜糖!”

    走进公司,许多认识的不认识的员工都上来打着招呼。

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