第18章 抢先体验版(2 / 2)
在他@全体成员后,很快就有人跑去搜索【寄人篱下模拟器】并进行游玩体验。
这次【寄人篱下模拟器】相较于前作【寒窗苦读模拟器】来说,进步最大的当属画质了。
不少人都发现了。
有人网速惊人,在其他人都还没完成入库的时候,他们就已经下载完成并进入游戏了。
但抢先体验版是可以弄的。
第二个好处是开发者可以提前收回一定比例的资金投入,增加后续游戏开发的信心和底气。
捏脸以后会有的。
见玩家们在群里聊得火热,全然忘记了他这个游戏制作人还在窥屏,陈霸忍不住摇了摇头。
与此同时。
但这次的寄人篱下模拟器,虽然不能细致化捏脸,但却能更改主角的脸型、发色和发型。
听完这番话,是不是觉得抢先体验是一件百利而无一害的好事?
“霸哥不愧是我的超人!”
“芜湖!网速快才是真的快!已经下载好了,兄弟们别急,让我先去探探路……”
“新游戏开启抢先体验了,现在购买十分划算,陈总亏得底裤都没了,正式版发售会涨价噢!@全体成员”
不同的是,寒窗苦读模拟器的主角只能取名和选择性别,无法个性化捏脸或者选择其他形象。
“卧槽!千万别因为好奇去翻垃圾桶捡瓶子,卖不了几个钱,自尊心掉的老猛了……”
当然,这些家伙也没忘记给群友们分享惊喜,截图一张接一张地往群里发,整的跟文字图片直播一样。
而且这个弊端还很致命,特别是站在玩家立场上考虑,花钱买一款抢先体验游戏,万一游戏开发者跑路不更新了怎么办?
就算开发者没跑路,花钱去当小白鼠,充当游戏厂商的“付费测试员”,除了能享受一定的购买折扣和提前游玩的乐趣外,似乎也不是很值得。
一周后,利用寒窗苦读模拟器框架+系统2.0核心+全新美术资源组合而成的【寄人篱下模拟器】,登陆蒸汽平台并发布了抢先体验版。
随着时间的流逝,特别是一些无良开发者利用抢先体验机制圈完钱就跑路后,这个机制就有点毁誉参半了。
“新来的一看就没被禁言过,禁止喊群主霸哥,要叫陈总!我说的没错吧,霸哥?@GameBugs”
【放牛教大祭司被群主GameBugs禁言一天】
“对!还是姑姑好……”
“什么玩意啊?我吃饭多夹了几块肉也说我,这姑父好偏心啊!”
交代完注意事项后,陈霸叉掉了聊天页面,转而编辑起【寄人篱下模拟器】的游戏简介和玩法说明。
如果这是一款从零开始开发的新游戏,那这个开发进度简直跟鬼一样。
抢先体验版也能反映出玩家们的购买欲望,该款游戏的未来市场前景,以及游戏的品质口碑等方方面面。
快得不可思议!
一朝被蛇咬,十年怕井绳!
抢先体验刚出来的时候,获得了玩家与游戏开发者的一致好评,妥妥的双赢。
“寄人篱下?霸哥可以跟我们透露一下游戏剧情吗?@GameBugs”
写完后,他将资料发给了一位备注是“游戏星空编辑”的微讯联系人。
祝大家国庆节快乐!新书求收藏追读支持,谢谢大家!
(本章完)
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