第219章 多出来的关卡!(2 / 2)

加入书签

    游戏的底层代码,小陆看不明白,但陈霸却看明白了。

    因为事发突然,许多玩家都还没有意识到问题的严重性,只见天霸工作室突然发布了一则公告。

    好好好!

    祖宗显灵是吧?

    陈霸额头挂满了黑线,感觉自己的智商受到了侮辱。

    但这只是假象!

    怀着强烈的好奇,陈霸带着小陆来到电脑前,再次复现了玩家被困祖宗树,角色却依旧行动如初的一幕。

    当这个被祖宗树操控的角色死了,即将复活之际,视角被锁定在祖宗树内,仿佛被囚禁的玩家,也可以夺回角色的控制权。

    想到这里,姚茂顿时松了口气。

    焯!

    这算哪门子人机托管?

    双手确实解放了,可问题是,这也不是他主动发起的托管啊!而是这祖宗树硬要抢控制权,人菜瘾还大,硬生生从他手里抢过去的。

    因为在这个区间,不会生成第二棵祖宗树,那角色在这个区域多次死亡怎么办呢?

    答案很让人意外。

    “焯!”

    “那我算是明白,问题究竟出在哪了……”

    打了天霸游戏的客服电话,得知这个问题短时间内,似乎不可能被解决后,姚茂也认命了。

    纵横游戏圈这么多年,姚茂还是第一次遇到这种事。

    在(x,1、y,15、z,3)这个位置,生成了一棵祖宗树。那以x轴x1为圆心,半径约两个坐标距离的圆形范围内,将不再生成第二棵祖宗树。

    “怪就怪在这里,游戏并没有直接卡死,反而正常运行了下去。因为玩家视角被锁定在祖宗树后,主角树宝仍然有人控制,并且还在闯关……”

    答案是,唯一的那棵祖宗树,会在原有基础上获得体型增长,以此体现出与之前的区别。

    陈霸皱起眉头说道。

    一开始,听到这话的时候,陈霸还没什么表情,毕竟在他看来,这不就是提前设计好的一个机制嘛!

    不结果子?

    姚茂遇到的情况,不单是一个bug,而是多个bug叠加所导致的。

    陈霸听到这个奇怪的描述,忍不住吐槽道:“那游戏岂不是直接卡死了?”

    什么魂斗罗水下关卡?

    玩家不插手,老老实实呆在小黑屋任由祖宗树发挥,它还真能通关游戏。

    在游戏中一共有xyz三个空间坐标轴,其中同一坐标轴位置,只能存在一棵祖宗树。

    这不是没有可能!

    人机说到底只是人机,假如游戏通关,已经没有了后续关卡,那它还有必要闯关吗?

    放屁!

    意识到破人机还会进步,甚至有可能超越自己,比自己更先通关游戏后,姚茂绷不住了。

    “这不是人为控制……”

    姚茂很后悔,早知道这比祖宗树网瘾这么大,他就不该去养这个玩意。

    公告中,感谢了姚茂这名玩家的反馈,并给出了该问题形成的原因及解释。

    不得不说,这颇有一种小时候跟同学玩魂斗罗互抢手柄,然后约法三章,一人一条命的感觉。

    “有没有搞错啊?”

    “同一xyz轴坐标形成的多棵祖宗树,会出现模型异常增长的Bug?”

    “一来一回,一人玩一次!”

    不就是跟人机共享游戏,一人一条命嘛!反正人机玩得菜,一条命很快就死了,忍一忍就过去了。

    因为《祖宗树》不存在所谓的电脑托管机制,也就是说,游戏角色只有玩家才能操控才对。

    “卧槽……”

    见他表情有些迟疑,小陆点了点头道:“不用怀疑,就是你想的那样,新手关卡的第一个陷阱处!”

    “这确实很奇怪……”

    一旦玩家控制角色死亡,再度复活之际,祖宗树就有极高的概率抢夺掌控权,然后强行登陆代打。

    “我明白这个机制。”

    为什么要这么拼命呢?

    祖宗树的人机意识要通关,那就让它通关呗!兴许这游戏通关了,这场闹剧也就停止了呢?

    这个机制下,祖宗树吸收营养会获得成长,体型也会略微增加。

    陈霸听到这个现象,第一反应不是觉得惶恐,而是觉得震惊。

    这游戏的机制就是角色死后,会留下一份特别的遗产,供以后路过的后辈子孙继承。

    通过后台实时监测游戏变化的陈霸发现,当人机托管通关游戏后,地图上所有的祖宗树都会消失,只保留因Bug而体型巨大的那一棵。

    第一个bug就是祖宗树模型异常增长,没有上限的问题。第二个bug就是他死后,复活视角锁定在祖宗树的问题。

    相邻的几个格子,因为隔的太近,其实也会算作同一位置,也不会生成第二棵祖宗树。

    昨天还菜得抠脚,各种操作简直让人发笑,结果第二天就正常了,玩得也挺像模像样,死得比他还要晚。

    “综上所述,当祖宗树培育达到一定程度,可解锁人机托管模式,这是我们为解放玩家双手,减轻玩家负担所特意设计的隐藏机制……”

    陈霸对天发誓,这多出来的一个关卡,真不是他搞的鬼,他也问了小陆,这不是小陆设计的隐藏关卡。

    比如说……

    就在姚茂拼了老命,为了赶在人机前面通关而爆肝熬夜之时,他猛然意识到一个不对劲的地方。

    小陆解释道:“现在的情况是,他这棵祖宗树不结果,却一个劲的增长体型。”

    这下好了。

    ……

    同样的道理。

    担心小陆听不明白,陈霸还给他耐心解释道:“这不是Bug,这是游戏特有的一个机制。”

    多出来的意味着什么?

    意味着游戏发生了,连他这个主制作人都意想不到的变化,竟然开始自己衍生新关卡了!

    好好好!

    小树啊,你已经是一款成熟的游戏了,可以试着自己推衍关卡,自己更新地图,自己养活自己了?

    想到这里,陈霸和小陆面面相觑。

    如果真是这样的话,那还要他们这几个人干嘛?还需要游戏运营维护团队吗?

    (本章完)

↑返回顶部↑

书页/目录